UAJ Studio の「タイピングバトル」「ステラオーブ」とサイト全体について、変更点・変更の理由・遊び方への影響を、日付つきでまとめています。新しいものが上です。 ゲームの遊び方はタイピングバトルの遊び方・ステラオーブの遊び方、初めての方はこのサイトの歩き方をご覧ください。
ログインして対戦すると、バトルポイントがたまるようになりました。ポイントでモンスターガチャを引くと、ステラオーブに出てくるモンスターが手に入ります。選んだモンスターが、対戦の画面で相手のモンスターと戦います。
色封じと呪いのオーブの見た目を、オーブの色が分かるように変えました。あわせて、敵の行動の説明と、別の端末でのリタイアの不具合を直しました。
ルシファーのアルティメットスキル「フォールン・スター」のダメージが、消したオーブの数に応じて大きくなるようにしました。
全75体のアルティメットスキル(ULT)に、カットインのあとの攻撃のエフェクトがつきました。炎・水・雷・光・闇など、キャラクターごとに違う演出です。あわせて、ULT のカットインや次の敵が出てくる瞬間に画面が一瞬止まるのを減らしました。
味方の毒が、攻撃力ではなく敵の最大HPの割合でダメージを与えるようになりました。属性の相性に左右されず、ボスにも同じ割合で効きます。あわせて毒爆発を「残りの毒のダメージ + 攻撃力×10のダメージ」に変更し、1手の回復に設けていた「最大HPの30%まで」の上限をなくしました。戦闘画面などの動作も軽くしました。
星座盤の「追憶」の方角に、見た目を変えられる星が加わりました。星座盤の色を11色から選べるほか、ロビーの背景を4枚から選べます。さらに、プロフィールに並べられるバッジと称号コレクションが加わりました。あわせて、図鑑の星は1段目で次の星を解放できるようにし、ゲーム全体の言葉づかいを見直しました。
プレイヤー自身を育てる星図「星座盤」が加わりました。スタークリスタルで星を開いて、戦闘の強化と暮らしの強化を少しずつ伸ばせます。全部を開くと「新星の輪」でさらに先へ進めます。あわせて、スタークリスタルが手に入る「星の坑道」、星屑券で引く「星屑占い」、周回スキップが加わりました。戦闘を自分でやめると、負けとして数えるようになりました。
アルティメットスキル(ULT)のゲージがたまるのが速くなり、これまでの約2倍の回数撃てるようになります。形を決めたときのボーナスに加えて、連鎖でも全員のゲージが少したまります。そのぶん、章の最後のステージと超級の敵は少し強くなっています。
ボタンの見た目を、ロビーと同じ金色を使ったものに変えました。ロビーのキャラはちらつかずになめらかに回り、すばやく2回スワイプすると2体ぶん進みます。ガチャでは★5が確定するまでの進み具合が見えるようになり、PC のパーティー一覧の余計なスクロールバーも出なくなりました。
パーティーを1〜6の6つまで作っておけるようになり、編成の画面も見やすくなりました。オーブを落とす操作は、指を離したときに決まります。キャラの絵は1回押すだけで拡大できます。登録のときに、最初にニックネームを決めるようになりました。
ゲームを開いたときの「バトルの続き」の確認が、すぐ出るようになりました。画面を切り替えるときに何も映らない瞬間もなくし、チュートリアルの案内も早く出ます。別の端末で続きを遊んだあとは、いちばん先まで進んだ所から再開できます。
チュートリアルで、属性の相性、敵の攻撃までの手数の見方、形を作ったときのスキル、キャラの強化を案内するようになりました。戦闘中とロビーのメニューには「遊び方」を追加し、形のアイコンは金色になりました。
ガチャの演出を新しくしました。★5が出たときは、カードが金色の裏で並びます。まれに、青いカードが金色に変わったり、特別な演出が出たりします。提供割合は変わりません。
ガチャの結果のカードの裏を、星空と金の枠のデザインに変えました。★5のカードは、裏が金色に光ります。
戦闘中の見た目を新しくしました。攻撃が光の玉になって飛び、当たると敵が光って砕けます。連鎖の表示や、敵の行動までのターン数、負けたときの画面なども見やすくなりました。遊び方やゲームのルールは変わりません。
はじめて遊ぶ方向けに、出撃からガチャ・編成までを順番に案内するチュートリアルと、合計300スターコアがもらえる「初心者ミッション」を追加しました。あわせて、コンティニューは1回の戦闘につき1回までになり、「必殺技」の呼び方を「アルティメットスキル」に変えました。
メールアドレスのアカウントは、パスワードをやめて、メールで届く確認コードか、パスキーでログインする方法に変わりました。あわせて利用規約とプライバシーポリシーを改定しました。
曜日ごとに1つの属性のキャラだけが出る「属性ピックアップ」を追加しました。あわせて、味方全員の必殺技のゲージを短くしてHP・攻撃力を上げ、スターダストとスタークリスタルの入手を2倍にしました。
日本語と英語の単語を、それぞれ約500語に増やしました。ランクマッチで対戦中に退出すると、退出した側の負けになります。あわせて、安全性をさらに高めました。
攻撃のときに、倍率がかかってダメージが増えていくところを、これまでより読みやすい速さにしました。設定の「攻撃の演出の速さ」で、ゆっくり・ふつう・はやいから選べます。
パーティーの画面から、編成したキャラの育成の画面へ直接移れるようになりました。敵の行動までの手数を行動の種類ごとに表示し、連続攻撃は1発ずつ当たるようになりました。
ステラオーブのキャラクターの紹介文やスキルの説明、ヘルプなど、ゲーム内とサイト全体の文章を読みやすく整えました。あわせて利用規約とプライバシーポリシーを改定しました(ログイン中の方には、同意の確認が表示されます)。
全75体のキャラの髪・服・翼・浮いている物が、ゆっくりなめらかに動くようになりました。ボス戦ではボスの全身が見え、パソコンなど横長の画面では盤面の右に大きく表示されます。
ガチャは、手元のスターコアを自分で真ん中へ運んで引くようになりました。初めて手に入れたキャラと★5のキャラは、光の柱から姿を現す紹介と専用の曲で迎えます。効果音も、ゲームの世界と曲に合う音に作り直しました。
サイト全体の安全性を見直しました。確認コードのメールは uaj-studio(noreply@uaj-studio.com)から届くようになります。タイピングバトルのランクマッチでは、ボット戦の結果をサーバーで確かめるようにしました。あわせてプライバシーポリシーを改定しました。
サイトのロゴを新しくしました。ブラウザのタブのアイコン、ページ左上のロゴ、スマホのホーム画面に追加したときのアイコン、メールアドレスでログインする画面のロゴが変わります。
ロビーに戻ったときは、曲が続きから流れるようになりました。バトルの曲の前奏は最初の1回だけになります。初めて遊ぶ方向けに、全体の音量の初期値を下げました。タイトル画面では、最新のお知らせを表示します。
ステラオーブの BGM を、場面ごとの新しい曲に入れ替えました。タイトル、ロビー、通常のバトル、ボス戦の曲と、勝ったとき・負けたときの短い曲が流れます。ボスが現れると曲が切り替わります。
ほかのプレイヤーと「盟友」になって、毎日あいさつを送り合えるようになりました。盟友ポイントで引ける盟友ガチャも追加しています。リーダースキル「自分の属性のオーブが出やすくなる」は1.5倍にし、倍率を説明に書きました。キャラ画面の整理、絵の修正、マイページからの退会もあわせて行っています。
ページを開いたときに、ルシファーが夜空の下に座るオープニングが流れるようになりました。タップすると羽根が画面を横切ってロビーに切り替わります。英語のページ向けのロゴを用意し、キャラ一覧とパーティー編成のキャラ選びのスクロールも軽くしました。
カグツチなどの「形を作る必殺技」が、ほかの必殺技のあとに形を作れないことがある不具合を直しました。二色の世界などの塗り替えの軽減は、印の付いたオーブだけにかかる形に変わり、必殺技は盤面が止まっているときに使うようになりました。
レベルアップの素材は、どの属性のものでも使えるようになりました。同じ属性の素材は経験値 +25% です。強化画面は小さなアイコンの一覧と「自動選択」のボタンに作り直しました。まだ遊べないメインストーリーのステージは表示しないようにし、連鎖の数字の色と、戦闘開始時に前の数字が出る不具合も直しています。
落ちてくるオーブが常に4色になり、パーティーにいない色を消すとHPが回復するようになりました。連鎖の倍率、敵の攻撃のリズム、キャラの数値も見直し、全キャラをLv1に戻して育成の素材とコインを全てお返ししています。
キャラ一覧とパーティー編成の上に「並べ替え」「絞り込み」の2つのボタンを置きました。攻撃・HP・必殺の並べ替えと、タイプ・ワザ・リーダースキルでの絞り込みが使えます。
メインストーリーに第12〜15章(20ステージ)が加わり、キャラクターは75体になりました。敵の新しい行動「染色」と「吸血」、ダンジョン初クリアのスターダスト、画面の読み込みの高速化、絵を長押しで大きく見る機能も入っています。
通貨の「星の欠片」は「スターコア」になり、★5をLv40からLv50に育てる「スターダスト」が加わりました。ガチャは★4が出やすくなり、報酬の数字や、敵の強さ・技、一部のボスの配置も見直しています。
出撃を押すと、先に行き先(メイン・専用ダンジョン・デイリー)を選べるようになりました。倒した敵が1体ずつ素材を落とす仕組みも加わり、ニックネームはサイト全体で同じ名前を使えなくなりました。
「二色の世界」を使うと自分のゲージが止まる「フィーバー」になりました。敵の攻撃にも属性相性がかかり、リーダースキルは7種類に増え、属性バリア・形バリア・狂乱・必殺技封じ、それを解く「浄化」も加わっています。
ステラオーブはログインして遊ぶ形になり、新しい人にはスルト・ペガサス・ドリアードが最初から入っています。文字とボタンを大きくし、全画面にタブを置くなど画面を整理し、数字の数え上げ、11種類の効果音、最大7,000体のボックスも加わりました。
55体のキャラクター全てと、ザコの敵の絵から背景を消しました。キャラクターは髪・服・持ち物がなびき、ザコの敵はぽよんと弾みます。10体のキャラクターは、絵を新しく描き直しています。
利用規約を改定したときに、ログインした人へ画面いっぱいのダイアログで知らせ、必要なときは同意を求める仕組みを追加しました。あわせて、お知らせメールを受け取るかどうかを選べる設定を、ログイン時とマイページに用意しています。
メインストーリーに第8〜11章(20ステージ)が加わり、全55キャラクターがボスとして登場します。ダンジョンの最高難易度「超級」、キャラのコレクション、新しいガチャ画面、負けたあとのコンティニュー、5つの編成プリセットも使えるようになりました。
キャラクターが15体から55体になり、メインストーリーに第4〜7章(20ステージ)が加わりました。毒や封印など12種類の敵の行動、1画面にまとまったロビー、戦績の画面、ゲーム紹介ページの公開もあわせて入っています。
バトルの盤面が16段から12段になり、リーダーの弱い色のオーブが出なくなりました。キャラと敵のHP・攻撃力は10倍に、レベルごとの伸びは約5%ずつの複利になりました。スタミナの最大値、プレイヤーレベルの上がり方、コインの桁も調整しています。
ステージを順にクリアする「出撃」モード(3章・15ステージ)を追加しました。バトルは、1手の攻撃がまとめて1回になり、積んだオーブが崩れ、虹色のオーブも登場します。デイリーチャレンジ、プレイヤーレベル、3段階の専用ダンジョン、プレゼントボックスも加わりました。
トップページがUAJ Studioのゲーム一覧になり、タイピングバトルは /typing に移りました。全ページに共通のヘッダーを付け、サイト全体のデザインを揃えています。ログインは、Googleに加えて、メールアドレスとパスワードでも新規登録できます。
ステラオーブの最初の形です。3個ひと組のオーブを六角形の盤面に置き、同じ色を6個つなげて消します。リング・ピラミッド・ラインの形を作ると、その色のオーブが盤面から全て消えます。ガラス玉のオーブと、飛んでくる・消える演出も加わりました。
運営者情報・利用規約のページを追加し、プライバシーポリシーを実際の動きに合わせて書き直しました。ログイン中は、ロビーからニックネームを変更できます。遊び方ガイドとトップページの説明も詳しくしました。
英単語を打って戦う「英語モード」を追加しました。あわせて、ファ・ティ・ウェなどの外来語の入力、フィードバックページ、ルーム番号の自動コピーも加わり、マッチングまわりの不具合も直しました。
ブラウザで遊べる1対1の対戦タイピングゲーム「タイピングバトル」の最初のバージョンです。お題を打ち切ると相手にダメージ、ミスすると自分にダメージ。カジュアル・友達・ランクの3つの対戦モードと、16段階のランク、戦績ページがありました。