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ステラオーブ:二色の世界のフィーバー化、敵の攻撃の属性相性、リーダースキル7種、バリア・狂乱・必殺技封じ・浄化を追加

ステラオーブ

ステラオーブの戦闘ルールを調整しました。必殺技「二色の世界」の使い方、敵から受けるダメージ、リーダースキル、敵の新しいしくみが主な変更です。

変更点

二色の世界は「フィーバー」に

ペレとパーンの必殺技「二色の世界」は、盤面のオーブを自分の色と、最も多いほかの色の2色だけにします。これを使うと「フィーバー」が始まるようになりました。

フィーバー中は、専用の表示が出ます。

敵の攻撃にも属性相性

敵の攻撃で受けるダメージに、属性相性がかかるようになりました。パーティーのキャラクターごとに、敵の属性に対する相性を見て、3人の平均がダメージの倍率になります(HPは3人で共有しているためです)。

キャラクターと敵の関係受けるダメージ
敵が、そのキャラクターの属性に強い×1.25
そのキャラクターが、敵の属性に強い×0.8
光と闇、またはそれ以外×1

敵の攻撃の1回ごとと、毒のダメージにかかります。呪いのオーブのダメージにはかかりません。

あわせて、与えるダメージの属性相性も強くなりました。

以前いま
敵の属性に有利な色で消す×1.5×1.75
攻撃キャラクター自身の色で消す×1.5×1.75
不利な色で消す×0.5×0.5

リーダースキルが7種類に

これまで、55体全てのリーダースキルが「〇属性のオーブが出なくなる」でした。キャラクターごとに内容を変え、次の7種類になりました。リーダースキルは、リングの枠のキャラクターのものが、戦闘のあいだずっと働きます。

種類体数内容
〇属性のオーブが出なくなる13これまでと同じ
〇属性の攻撃力アップ14その色を消したときのダメージ×1.2〜1.25(ワザ・必殺技のダメージは含まない)
形を作るたびに全員のゲージ増6+1または+2
バトル開始時に全員のゲージ715%、20%、25%
パーティーHPアップ7+10%、+15%、+20%
〇属性から受けるダメージ減5-30%または-35%
封印の効果が短くなる3スキル封じ・必殺技封じ・色封じが1ターン短くなる

敵の新しいしくみと、浄化

これらに対して、ウンディーネとガイアのピラミッドのスキルに「浄化」を加えました。必殺技封じ・スキル封じ・色封じを、まとめて解きます。バリアや狂乱、必殺技封じ、浄化には、専用の表示と演出が付きました。

敵の技は、敵ごとに固定されました。どこに出てきても同じ技を使い、難しいステージほど、手数や個数、割合が強くなります。

そのほかの変更

理由

二色の世界は強すぎたため、使った本人のゲージを止める代わりに、直後のダメージの減らし方をゆるめました。リーダースキルは、どのキャラクターをリーダーにしても同じ効果だったので、キャラクターごとに選ぶ楽しみを増やしました。敵のバリアや封じは、味方のスキルや編成の工夫を活かす場面を増やすための追加です。

遊び方への影響

ステラオーブの基本的な遊び方はステラオーブの遊び方、キャラクターや技の一覧は攻略データにまとめています。

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