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⌨️ タイピングバトル

正しく打てば攻撃、ミスすると自分がダメージ!

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タイピングバトルとは

「タイピングバトル」は、画面に表示されたお題を正しく打ってお互いのHPを削り合う、1対1のリアルタイム対戦タイピングゲームです。 2人のプレイヤーはどちらもHP1000でスタートし、お題を1つ打ち切るたびに相手へダメージを与え、キーを打ち間違えるたびに自分がダメージを受けます。 先に相手のHPを0にした方が勝ちです。

速く打つだけでは勝てず、ミスをしない正確さも勝敗を左右するのが特徴です。ブラウザだけで動くのでアプリのインストールは不要で、 Googleアカウントでログインしなくても、ゲストとしてすぐに対戦できます。お題は、ひらがなをローマ字で入力する日本語モードと、 英単語をそのまま打つ英語モードから選べます。

このページの内容: 対戦モード・対戦の流れ・ダメージのしくみ・ローマ字入力の判定・ランクシステム・戦績ページ・英語モード・上達のコツ・よくある質問 (さらに詳しい説明は遊び方ガイドをご覧ください)

3つの対戦モード

モードログイン対戦相手の決まり方ランクポイント
カジュアルマッチ不要(ゲスト可)ボタンを押すと自動で決まります。見つかるまで待機画面が表示されます変動しない
友達と対戦不要(ゲスト可)6文字のルームコードを共有した相手と対戦します変動しない
ランクマッチ必要(Googleログイン)ティアが近い相手が優先されます勝敗で増減する

「友達と対戦」では、まず片方が「ルームコードを発行する」を押します。表示されるのは英大文字と数字の6文字で、紛らわしい 0・O・1・I は使われません。 このコードを相手に伝え、相手が同じ画面の入力欄にコードを入れて「参加」を押すと対戦が始まります。コードは大文字・小文字どちらで入力しても構わず、1回の対戦にだけ使えます。

ランクマッチはGoogleログインが必須で、ログインせずに選ぶと「ランクマッチはログインが必要です」と表示されます。 待ち時間が長くなるほど、組める相手のティア差の許容範囲が広がります。ゲストのニックネームはロビーの入力欄(20文字まで)で決められ、 未入力ならランダムな名前になります。Googleでログインした場合は、初回はGoogleアカウントの名前(取得できないときは「プレイヤー」)がニックネームになり、 ロビーの「変更」からいつでも変更できます。ゲストの対戦は戦績ページには残りません。

対戦の流れ

  1. マッチ成立: 対戦相手が決まると「対戦相手 ○○ が見つかりました!」の画面に移ります。ログイン中の相手には、名前の横にティアのバッジが表示されます。
  2. 準備完了: 「準備完了」ボタンを押します。制限時間は10秒で、残り3秒以下になると数字とバーが赤くなります。
  3. 不戦勝・不戦敗: 10秒以内に押さなかった側は不戦敗になります。片方だけが押していれば押した側の不戦勝、どちらも押さなければ引き分けです。ランクマッチでは固定で50ポイントが増減します(引き分けは増減なし)。
  4. カウントダウン: 両者が準備完了になると、3秒のカウントダウンのあとに対戦が始まります。
  5. 対戦: お題を打ち切ると「HIT!」、打ち間違えると「MISS!」と表示されます。お題は1試合につき50語が用意され、同じ言語どうしの対戦では2人に同じ順番で出題されます。
  6. 決着: どちらかのHPが0になると終了です。両者のHPが0になった場合は引き分けになります。結果画面に「勝利」「敗北」「引き分け」が表示され、ランクマッチでは増減したポイントと現在のティアも確認できます。

ダメージのしくみ

お題を打ち切ったときに相手へ与えるダメージは、50 + 25 × 拍数で、上限は250です。拍数とはお題の長さの数え方で、 ひらがな1文字を1拍とし、「きゃ」「しゅ」「ふぁ」のような小さい文字を含む組は2文字でも1拍、「っ」「ん」「ー」もそれぞれ1拍と数えます。英単語は1文字が1拍です。 一方、打ち間違えたときに自分が受けるダメージは、お題の長さに関係なく1回につき25で一定です。

拍数与えるダメージ日本語の例英語の例
2100あい・きょう-
3125でんしゃ・しょうりcat・sky
4150たいよう・がっこうlove・king
5175こんぴゅーたcloud・water
6200ぜんしゅうちゅうflower・battle
7225いんたーねっとcompany・skibidi
8以上250(上限)かいぞくおうにおれはなる(12拍)mountain(8文字)・doomscroll(10文字)

たとえば「たいよう」(4拍)を打ち切ると、相手のHPが1000から850になります。途中で1回ミスをしていれば、自分のHPも975に減ります。 3拍のお題だけで相手のHPを削り切るなら8語(1000 ÷ 125)、上限の250なら最短4語です。ミス5回分(125)は3拍のお題1つ分のダメージに相当するので、 接戦ではミスの数がそのまま勝敗の差になります。

ローマ字入力の判定

お題の下に表示されるローマ字は見本で、同じ読みになる複数の打ち方がすべて正解として受け付けられます。見本が shi でも si でかまいません。 入力済みの文字は緑、次に打つ文字は黄色の下線付き、まだ打っていない文字はグレーで表示されます。

ひらがな受け付ける入力
し・ち・つ・ふshi/si、chi/ti、tsu/tu、fu/hu
じ・ぢ・づji/zi、ji/di、zu/du
をwo/o
しゃ・ちゃ・じゃsha/sya、cha/tya、ja/zya/jya(しゅ・しょなども同様)
ふぁ・てぃ・うぇfa、ti、we(ふぃ・ふぇ・ふぉ・でぃ・うぃ・うぉ・じぇ・ちぇなども入力可)
くぁ・くぃ・くぇ・くぉkwa/qa のように、kw または q で始める
ー(長音)直前の母音を繰り返す(koohii)か、- キー(ko-hi-)
っ(促音)次の子音を重ねる(がっこう → gakkou、まっちゃ → matcha)
んn または nn(下の注意を参照)

ランクシステム

ランクマッチでは「ランクポイント」を集めてティアを上げていきます。ポイントは0からスタートし、1000ポイントごとに1つ上のティアに上がります。 ティアはアルミⅠからグランドマスターまでの全16段階です。

系統ⅠⅡ
アルミ0〜9991000〜1999
ブロンズ2000〜29993000〜3999
シルバー4000〜49995000〜5999
ゴールド6000〜69997000〜7999
プラチナ8000〜89999000〜9999
エメラルド10000〜1099911000〜11999
ダイヤ12000〜1299913000〜13999
マスター14000〜14999
グランドマスター15000以上(上限なし)

1試合で増減するポイントは、勝者の残りHPで決まります。式は 10 + 190 × (勝者の残りHP ÷ 1000) で、四捨五入した値が勝者に加算され、同じ値が敗者から引かれます。 相手や自分のティアは計算に含まれないので、格上に勝っても格下に勝っても、同じ内容の勝ち方なら得られるポイントは同じです。

勝者の残りHP1000800600500400200100
増減するポイント(勝者は+、敗者は−)200162124105864829

引き分けはポイントが変わらず、ポイントは0を下回りません。準備時間切れの不戦勝・不戦敗は、残りHPに関係なく固定の50ポイントが増減します。 なお、日本語モードと英語モードのプレイヤーが同じ試合で対戦することがあり、その場合はモードによる打鍵数の違いを考慮して、ランクポイントに補正が加わることがあります。

戦績ページ

ログインすると、ロビーの「戦績を見る」ボタンから戦績ページを開けます。ログイン中に遊んだ対戦(カジュアル・友達・ランクのすべて)が記録され、次の内容を確認できます。

英語モード

画面右上の「English」ボタンを押すと英語版のページに移り、英単語をそのまま打つ英語モードで遊べます(日本語モードに戻るときは「日本語」ボタンを押します)。 お題は身近な英単語や英語圏のネットスラングで、表示された綴りのとおりに小文字で打ちます。ローマ字のような複数の打ち方はなく、1文字が1拍です。 3文字なら125、8文字以上なら上限の250と、ダメージの計算式は日本語モードと同じです。

対戦で出題されるお題の言語は、遊んでいるページの言語で決まります。日本語モードと英語モードのプレイヤーが同じ試合で対戦することがあり、その場合はそれぞれ自分の言語のお題が出題されます。

上達のコツ

よくある質問

ログインしないと何ができませんか?

ランクマッチが選べず、戦績も保存されないため戦績ページも使えません。カジュアルマッチと友達との対戦は、ログインなしでそのまま遊べます。 ログインはGoogleアカウントで行い、取得する情報の扱いはプライバシーポリシーに記載しています。

キーを押しても反応しません。

対戦画面が受け付けるのは a〜z と - の半角キーです。日本語入力(IME)がオンだとキー入力が届かないことがあるので、半角/全角キーなどで半角英数に切り替えてください。 Ctrl・Alt・Windows(Command)キーを押しながらの入力は無視されます。また、サーバーとの接続が切れていると入力できないため、その場合はロビーに戻ってやり直してください。

スマホでも遊べますか?

遊べます。タッチ操作に対応した端末では、「準備完了」をタップすると画面上のキーボードが開き、対戦中もそこから入力します。キーボードが閉じてしまったときは、対戦画面をタップすると再び開きます。 アルファベットのキーボードで入力する仕組みなので、フリック入力や変換中の文字は判定されません。本格的に競うなら、キー入力を確実に拾える物理キーボードがおすすめです。

「ん」を打ったのにミスになります。

語末の「ん」は n を1回打つとお題が完了するので、nn と打つと2つ目の n が次のお題への入力になり、多くの場合ミスになります。逆に、次がな行のときは n を2回打つ必要があります。詳しくは「ローマ字入力の判定」をご覧ください。

対戦中に接続が切れたらどうなりますか?

自分の接続が切れると「サーバーとの接続が切れました。ロビーに戻ります。」と表示され、相手が切断したときは「相手が切断しました。ロビーに戻ります。」と表示されて、どちらもロビーに戻ります。ロビーからもう一度対戦相手を探せます。

ランクポイントはマイナスになりますか?

なりません。0ポイントで止まり、アルミⅠより下がることはありません。

不具合や不正を見つけたときは?

フィードバックページから、不具合報告・不正報告・ご要望を運営に送れます。ゲストでも送信でき、ログイン中に不正報告を選ぶと、直近の対戦から関連する対戦を選んで添えられます。

「メンテナンス中」と表示されて遊べません。

運営がメンテナンスを行っている間は案内画面が表示され、新しい対戦を始められません。しばらくしてからもう一度アクセスしてください。