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攻略データ 近日公開

ステラオーブの数値を表にまとめたページ。キャラクターごとの数字はキャラクターのページにも掲載。操作や流れは遊び方、用語の意味や対策は用語集を参照。掲載している数値は2026年10月時点のもので、調整により変わることがある。

目次: アルティメットスキル(ULT)ゲージ ・ ダメージの計算 ・ 属性相性 ・ レベルとステータス ・ プレイヤーレベルとスタミナ ・ ログインボーナス ・ デイリーミッション ・ コレクションの報酬 ・ ガチャの提供割合 ・ 敵の行動 ・ ボスの技 ・ ステージの報酬 ・ ドロップ ・ 星座盤

アルティメットスキル(ULT)ゲージ

アルティメットスキルゲージはキャラクターごとに独立。ゲージが貯まる条件は次のとおり。

レア度・型ごとのアルティメットスキルゲージ
レア度・型必要ゲージちょうど6個の通常消去での回数ちょうど6個のワザでの回数
★5 バランス型2243
★5 バランス型・体力型・攻撃型・技巧型2143
★5 バランス型・体力型・攻撃型・技巧型2042
★5 バランス型・技巧型1942
★5 技巧型1832
★5 バランス型・体力型・技巧型1732
★5 バランス型・体力型・攻撃型・技巧型1632
★5 バランス型・攻撃型1532
★5 体力型1432
★5 バランス型1332
★4 攻撃型2143
★4 体力型・技巧型2042
★4 攻撃型1732
★4 バランス型1632
★4 バランス型1532
★4 技巧型1432
★4 技巧型1332
★4 攻撃型・技巧型1222
★3 体力型・技巧型1632
★3 体力型・技巧型1532
★3 技巧型1332
★3 技巧型1222

たとえば、★5のバランス型のイザナギ(必要ゲージ17)は、自分の属性で6個のワザを成立させるごとに 6+3=9 貯まるため、2回で満タン。盤面に自分の色が多いほど、1回のワザで大きく貯まる。

全キャラクターのアルティメットスキル

アルティメットスキルの一覧
キャラクター属性レア度必要ゲージULT効果
ロキ火★520ラグナロク・トリック盤面のお邪魔オーブを全て火オーブに変え、攻撃力×18のダメージ
イフリート火★521熱砂の業火盤面の下2段を焼き払い(消去扱い)、攻撃力×17のダメージ
織田信長火★520人間五十年捨て身: パーティーのHPを最大HPの30%削り(1未満にはならない)、攻撃力×25のダメージ
アグニ火★516ヤジュニャの業火毒爆発: 敵に残る毒のダメージ(残り手数分)を即座に与え、さらに攻撃力×10のダメージ。毒は解除(毒がなくても攻撃力のダメージは入る)
プロメテウス火★516火の贈与全体鼓舞: 自分以外の味方のゲージ+最大値の50%、3手の間、全員の与ダメージ×1.2
ペレ火★519溶岩の奔流二色の世界(フィーバー): 盤面のオーブを火と、ほかで最も多い色の2色だけにする(残りの色は火に)。発動時に盤面の全てのオーブに▽が付き、▽のオーブの消去ダメージは×0.4(ゲージ・回復は通常どおり)。4手の間、自分のゲージは溜まらない(仲間は通常どおり)
カグツチ火★522血潮の神々星座召喚: 盤面に火オーブのピラミッドを作って即発動(その消去は自分の手柄)。さらに攻撃力×11のダメージ(この形では自分のゲージは溜まらない)
フェニックス火★521再誕の炎再誕: 2手の間、パーティーが倒れても1度だけHP50%で復活
スルト火★421レーヴァテイン盤面の下2段を焼き払い(消去扱い)、攻撃力×13のダメージ
キマイラ火★420三頭の吐息盤面のお邪魔オーブを全て火オーブに変え、攻撃力×10のダメージ
サラマンダー火★316フレアブレス攻撃力×12のダメージ
イザナギ水★517国産み次の3組のピースを全て水オーブにし、攻撃力×15のダメージ(そのあいだ自分の色の消去では自分のゲージは溜まらない)
ポセイドン水★521大海嘯重力反転: 盤面の上半分のオーブを消し(消去扱い)、攻撃力×(12+消した数×0.5)のダメージ
スサノオ水★520八岐大蛇退治攻撃力×2のダメージを8回
リヴァイアサン水★514大渦の咆哮敵の攻撃を3手遅らせ、攻撃力×9のダメージ
ヴァルナ水★516天則の号令全員チャージ: 自分以外の味方のゲージ+最大値の30%
ヨルムンガンド水★517ミズガルズの毒毒爆発: 敵に残る毒のダメージ(残り手数分)を即座に与え、さらに攻撃力×10のダメージ。毒は解除(毒がなくても攻撃力のダメージは入る)
エンキ水★516メの授与全体鼓舞: 自分以外の味方のゲージ+最大値の40%、3手の間、全員の与ダメージ×1.3
リュウジン水★516龍宮の宝珠星座召喚: 盤面に水オーブのリングを作って即発動(その消去は自分の手柄)。さらに攻撃力×8のダメージ(この形では自分のゲージは溜まらない)
ティアマト水★420カオスタイド盤面で最も多い色のオーブを全て水オーブに変える。発動時に盤面の全てのオーブに▽が付き、▽のオーブの消去ダメージは×0.7(ゲージ・回復は通常どおり)。2手の間、自分のゲージは溜まらない
トリトン水★412法螺貝の響き次の2組のピースを全て水オーブにし、攻撃力×10のダメージ(そのあいだ自分の色の消去では自分のゲージは溜まらない)
ウンディーネ水★312アクアヒールパーティーのHPを40%回復し、お邪魔オーブを3個消す
デメテル草★521ハーベストパーティーのHPを全回復し、お邪魔オーブを全て消す
パーン草★518パンの恐慌二色の世界(フィーバー): 盤面のオーブを草と、ほかで最も多い色の2色だけにする(残りの色は草に)。発動時に盤面の全てのオーブに▽が付き、▽のオーブの消去ダメージは×0.4(ゲージ・回復は通常どおり)。4手の間、自分のゲージは溜まらない(仲間は通常どおり)
マーリン草★520巨石の魔法陣星座召喚: 盤面に草オーブのラインを作って即発動(その消去は自分の手柄)。さらに攻撃力×12のダメージ(この形では自分のゲージは溜まらない)
イドゥン草★516若返りの林檎全員チャージ: 自分以外の味方のゲージ+最大値の30%
ガイア草★520母なる大地パーティーのHPを50%回復し、お邪魔オーブを5個消す
シンノウ草★516百草嘗尽毒爆発: 敵に残る毒のダメージ(残り手数分)を即座に与え、さらに攻撃力×10のダメージ。毒は解除(毒がなくても攻撃力のダメージは入る)
ディオニュソス草★516バッカナリア攻撃力×5のダメージを3回
ペルセポネ草★516春の帰還次の3組のピースを全て草オーブにし、攻撃力×12のダメージ(そのあいだ自分の色の消去では自分のゲージは溜まらない)
ケルヌンノス草★417ワイルドハント攻撃力×10のダメージと毒(5手の間、毎手 敵の最大HPの4%)
ケンタウロス草★412ケンタウロスの騎射攻撃力×10のダメージ
ドリアード草★313グロウ次の2組のピースを全て草オーブにし、攻撃力×6のダメージ(そのあいだ自分の色の消去では自分のゲージは溜まらない)
アマテラス光★521天岩戸開きどの色としても数える虹オーブを2個落とし、攻撃力×15のダメージ
ゼウス光★516ケラウノス敵の攻撃を2手遅らせ、攻撃力×14のダメージ
アーサー王光★520聖剣エクスカリバー捨て身: パーティーのHPを最大HPの30%削り(1未満にはならない)、攻撃力×22のダメージ
アポロン光★515ピュトン退治攻撃力×5のダメージを3回
アテナ光★516軍神の采配全員チャージ: 自分以外の味方のゲージ+最大値の30%
ラー光★513アペプ撃退敵の攻撃を3手遅らせ、攻撃力×8のダメージ
ジャンヌ・ダルク光★520天啓の旗根性: 5手の間、致命傷を受けてもHP1で耐える
アルテミス光★515月下の狩猟攻撃力×4のダメージを3回
アストライア光★413スターリィ・スケイル敵の攻撃を3手遅らせ、攻撃力×6.5のダメージ
ワルキューレ光★414ヴァルハラの導き次の2組のピースを全て光オーブにし、攻撃力×8のダメージ(そのあいだ自分の色の消去では自分のゲージは溜まらない)
ペガサス光★315メテオギャロップ攻撃力×12のダメージ
ルシファー闇★521フォールン・スター盤面で最も多い色のオーブを全て消し(消去扱い)、攻撃力×(10+消した数×0.5)のダメージ
ハデス闇★517死者の裁き敵の残りHPの18%(ボスは8%)と攻撃力×8のダメージ。割合分の上限は攻撃力×12
エレシュキガル闇★516冥界の七門全員チャージ: 自分以外の味方のゲージ+最大値の30%
ニュクス闇★521夜の帳時間停止: 3手の間、敵のカウントダウンが止まる(次の敵には続かない)
イザナミ闇★517千人殺しの呪毒爆発: 敵に残る毒のダメージ(残り手数分)を即座に与え、さらに攻撃力×10のダメージ。毒は解除(毒がなくても攻撃力のダメージは入る)
フェンリル闇★515神喰らい攻撃力×10のダメージ(敵のHPが50%以下なら×20)
シヴァ闇★521タンダヴァ重力反転: 盤面の上半分のオーブを消し(消去扱い)、攻撃力×(12+消した数×0.5)のダメージ
オシリス闇★520永遠の復活根性: 4手の間、致命傷を受けてもHP1で耐える
アヌビス闇★416心臓の計量敵の残りHPの15%(ボスは8%)と攻撃力×8のダメージ。割合分の上限は攻撃力×9
ヘル闇★420ヘルヘイムの門根性: 3手の間、致命傷を受けてもHP1で耐える
ケルベロス闇★316トリプルバイト攻撃力×4のダメージを3回
武田信玄火★517風林火山の陣敵の攻撃を3手遅らせ、攻撃力×11のダメージ
玉藻前火★516九尾の妖火次の3組のピースを全て火オーブにし、攻撃力×13のダメージ(そのあいだ自分の色の消去では自分のゲージは溜まらない)
セクメト火★521ラーの眼の憤怒攻撃力×12のダメージと毒(4手の間、毎手 敵の最大HPの4%)
ファフニール火★420黄金の微睡み2手の間、敵のカウントダウンが止まる(次の敵には続かない)
土方歳三水★515鬼神の平突き攻撃力×3のダメージを5回
玄武水★521玄武の甲殻4手の間、致命傷を受けてもHP1で耐える
アフロディーテ水★516愛の鼓動自分以外の味方のゲージ+最大値の30%
セイレーン水★415海魔の子守歌敵の攻撃を2手遅らせ、攻撃力×10のダメージ
西王母草★521蟠桃の宴攻撃力×4のダメージを4回
女媧草★520五色石の補天盤面に虹オーブを3個置き、攻撃力×10のダメージ
フレイヤ草★520猫の戦車の進軍星座召喚: 盤面に草オーブのリングを作って即発動(その消去は自分の手柄)。さらに攻撃力×10のダメージ(この形では自分のゲージは溜まらない)
ノーム草★315大地の鉱脈盤面のお邪魔オーブを全て草オーブに変え、攻撃力×6のダメージ
上杉謙信光★520毘沙門天の一太刀攻撃力×18のダメージ
白虎光★521西方の守護3手の間、パーティーが倒れても1度だけHP40%で復活
トール光★520ミョルニルの大嵐盤面で最も多い色のオーブを全て消し(消去扱い)、攻撃力×13のダメージ
シルフ光★312追い風自分以外の味方のゲージ+最大値の15%
ツクヨミ闇★519月夜の二色二色の世界(フィーバー): 盤面のオーブを闇と、ほかで最も多い色の2色だけにする(残りの色は闇に)。発動時に盤面の全てのオーブに▽が付き、▽のオーブの消去ダメージは×0.4(ゲージ・回復は通常どおり)。4手の間、自分のゲージは溜まらない(仲間は通常どおり)
オーディン闇★517戦の父の号令全体鼓舞: 自分以外の味方のゲージ+最大値の45%、3手の間、全員の与ダメージ×1.1
ヘカテ闇★521冥月の松明盤面の下2段を焼き払い(消去扱い)、攻撃力×15のダメージ
嫦娥闇★420不死の仙薬2手の間、パーティーが倒れても1度だけHP30%で復活

ダメージの計算

オーブを消したときのダメージは、消えた色のグループ(同時に消えた同じ色のまとまり)ごとに、次の式で決まる。

ダメージ = 消えた個数 × 10 × ワザの倍率 × 攻撃キャラとの相性 × 敵との相性 × (攻撃力 ÷ 100) × ブースト(その手の消去分を全て足し、最後に連鎖の倍率をかける)

ワザの倍率
消し方倍率
リング×5
ピラミッド×4
ライン×3
通常(6個以上つながる)×1
連鎖の倍率
連鎖倍率
1連鎖×1
2連鎖×1.5
3連鎖×2.25
4連鎖×3.38
5連鎖×5.06
6連鎖×7.59
7連鎖×11.39
8連鎖×13.39
9連鎖×15.39
10連鎖×17.39

計算例: Lv1のロキ(火属性・攻撃力1,058)が、リーダーの枠(リング)で、火のオーブ12個のリングを1連鎖目で成立させ、草属性の敵に当てた場合: 12 × 10 × 5 × 1.75(自分の属性) × 1.75(敵に有利) × 10.58 = 19,441。同じ消去が3連鎖の手に含まれていれば、その手の合計に×2.25がかかって43,742、通常の消去(ワザなし)なら3,888。

敵の攻撃は、敵の攻撃力 × 行動ごとの倍率で、シールド(例: 「次の敵の攻撃のダメージ-30%」)や敵の攻撃力ダウンの分だけ減る。ダメージはパーティー全員で共有するHPから引かれる。

属性相性

火は草に、草は水に、水は火に強く、光と闇は互いに強い関係。有利なら×1.75、不利なら×0.5、それ以外は×1。表は「消えたオーブの色(左)」が「敵の属性(上)」に与える倍率。

消えたオーブの色と敵の属性の相性
色 \ 敵火水草光闇
火×1×0.5×1.75×1×1
水×1.75×1×0.5×1×1
草×0.5×1.75×1×1×1
光×1×1×1×1×1.75
闇×1×1×1×1.75×1

レベルとステータス

レベルごとのHPと攻撃力(HP / 攻撃力、バランス型の値)
レベル倍率★3★4★5
Lv1×110,000 / 1,00011,000 / 1,06012,000 / 1,120
Lv5×1.2212,154 / 1,21513,369 / 1,28814,585 / 1,361
Lv10×1.5515,509 / 1,55117,060 / 1,64418,611 / 1,737
Lv20×2.5325,256 / 2,52627,782 / 2,67730,307 / 2,829
Lv30×4.1141,132 / 4,11345,245 / 4,36049,358 / 4,607
Lv40×6.7——80,392 / 7,503
Lv50×10.91——130,942 / 12,221

この表はバランス型の値。ほかの型には、下の「キャラクターの型」の倍率がかかる(キャラクターごとのLv1の値はキャラクターのページに掲載)。

キャラクターの型

キャラクターには4つの型があり、HP・攻撃力・アルティメットスキルゲージの配分が異なる。レア度の基準値に型の倍率をかけ、端数を四捨五入した値がLv1のステータス。アルティメットスキルゲージはレベルでは変わらない。

型ごとの倍率
型HP攻撃力必要ゲージキャラクター
バランス型×1×1×1カグツチ、イザナギ、エンキ、リュウジン、アポロン、アテナ、ラー、アルテミス、イザナミ、オシリス、アヌビス、玉藻前、セイレーン、フレイヤ、ツクヨミ、オーディン、ヘカテ
体力型×1.2×0.85×1フェニックス、キマイラ、リヴァイアサン、ヴァルナ、ティアマト、デメテル、イドゥン、ガイア、ジャンヌ・ダルク、ハデス、エレシュキガル、ケルベロス、武田信玄、ファフニール、玄武、ノーム、白虎
攻撃型×0.85×1.15×1イフリート、織田信長、スルト、ポセイドン、スサノオ、ディオニュソス、ケルヌンノス、ケンタウロス、アマテラス、ゼウス、アーサー王、ルシファー、フェンリル、シヴァ、セクメト、土方歳三、西王母、上杉謙信、トール
技巧型×0.95×0.95×0.85ロキ、アグニ、プロメテウス、ペレ、サラマンダー、ヨルムンガンド、トリトン、ウンディーネ、パーン、マーリン、シンノウ、ペルセポネ、ドリアード、アストライア、ワルキューレ、ペガサス、ニュクス、ヘル、アフロディーテ、女媧、シルフ、嫦娥
レベルアップの素材(1個あたり)
素材経験値必要なコイン
欠片100500
結晶5002,500
コア2,50012,500
キャラクターを売ったときのコイン(レベル1と、上限レベル)
レア度レベル1上限レベル
★539,00051,740
★410,40017,940
★32,60010,140

持てるキャラクターの数は最初200体までで、プレイヤーレベルが10上がるごとに10体増える。

プレイヤーレベルとスタミナ

プレイヤーレベルごとの数値
レベル次のレベルまでの経験値スタミナの最大値キャラクターの所持上限
Lv111550200
Lv227450200
Lv340151200
Lv558652200
Lv1083155210
Lv201,04461220
Lv301,20067230
Lv401,51873240
Lv501,87579250
Lv1004,218109300

ログインボーナス

日本時間の1日に1回、その日の最初にゲームを開いたときに受け取れる。連続ログインは不要で、休んでも最初には戻らない。7日で1周。

7日間のログインボーナス
ログインした日数報酬
1日目コイン ×6,500、スターダスト ×2
2日目スターミン ×1、スターダスト ×2
3日目コイン ×13,000、スターダスト ×2
4日目スターコア ×50、スターダスト ×2、星屑券 ×1
5日目コイン ×19,500、スターダスト ×2
6日目スターミン ×1、スターダスト ×2
7日目スターコア ×150、スターダスト ×10、星屑券 ×1

デイリーミッション

日本時間の0時に更新。進み具合はミッションごとに数え、目標で止まる。全て達成すると追加の報酬がある。

デイリーミッション
ミッション報酬
ステージを3回クリアコイン ×6,500
スタミナを60使うスターミン ×1
デイリーチャレンジに挑戦コイン ×3,900
デイリーミッションを全て達成スターコア ×50

キャラコレクションの報酬

一度でも手に入れたキャラクターはコレクションに登録される(売っても消えない)。登録数が5の倍数(5体、10体、15体…)に届くたびに、スターコア ×50を獲得。

ガチャの提供割合

提供割合・保証の仕組みは2026年10月時点のもので、変更される場合がある。

レア度ごとの提供割合
レア度提供割合対象のキャラクター数キャラクター1体あたり
★53%550.05%
★418%131.38%
★379%711.29%

属性ピックアップ

曜日ごとのピックアップ(日本時間)
曜日ピックアップの属性
月曜日闇
火曜日火
水曜日水
木曜日草
金曜日光
土曜日火 水 草
日曜日闇 光
ピックアップの対象のキャラクター数
属性★5★4★3
火1131
水1131
草1122
光1122
闇1131

敵の行動

敵はカウントダウンが0になると、決まった順番で行動する(行動が複数ある敵は繰り返す)。どの敵(ボスのキャラクター・ザコの種族)にも決まった技があり、どこに出ても同じ技を使う。難しいステージほど、技の数値(手数・個数・%)が強くなる。ザコの特別な技は第4章のころから(一部の強いザコはもっと早く)登場。攻撃とお邪魔オーブのほかに、次の行動がある。毒・攻撃力ダウン・防御の構え・スキル封じ・色封じは、その敵を倒すと消える(呪いのオーブは盤面に残る)。

敵の行動
行動中身最初に出てくるステージ
攻撃敵の攻撃力×倍率のダメージ。1-1 流星の入口
連続攻撃小さな攻撃を数回。シールド・攻撃力ダウンは1回ずつにかかり、反撃の構えは合計を返す。3-1 冥府の門
吸血攻撃でパーティーが失ったHP×倍率の分だけ敵が回復(最大HPまで)。毒状態の敵は回復しない。シールドや攻撃力ダウンなどで失うHPを減らせば、吸われる量も減る。14-1 鉱脈の洞
お邪魔オーブお邪魔オーブ(隕石)を落とす。1-2 星雲のほとり
毒パーティーに毒。数手の間、毎手ダメージ(HPは1未満にならない)。シールドで軽減。2-5 天沼矛の海
攻撃力ダウン数手の間、パーティーの与ダメージが減少。2-5 天沼矛の海
自己回復敵が最大HPの一部を回復する。2-2 泉の星座
防御の構え数手の間、敵の被ダメージが減少(弱点付与で解除)。2-2 泉の星座
ゲージ吸収全員のアルティメットスキルのゲージを減らす。2-4 角の森
スキル封じ数手の間、1つの枠のスキルが発動しない(ダメージ・ゲージは通常どおり)。2-4 角の森
ULT封じ数手の間、アルティメットスキルを使えない(ゲージは溜まり続ける)。浄化で解除。2-4 角の森
色封じ数手の間、1色のオーブが消えなくなる。色を変えるスキルで封じから外せる。3-2 天秤の宮
加速次の行動までの手数を減らす。2-1 天馬の草原
染色盤面の色オーブを数個、決まった1色に染め替える(お邪魔オーブ・虹オーブ・既にその色のオーブは対象外)。染まったオーブは消えてもダメージ・ゲージ・回復なし(連鎖は進み、形になればその枠のスキルは発動)。つながって消えることも、狙った形が崩れることもある。味方の色を変えるスキルで通常のオーブに戻る。12-1 甲斐の陣
呪いのオーブ盤面のオーブを数個呪う。呪われたオーブを消すとパーティーにダメージ(HPは1未満にならない)。お邪魔消し・天井削りなどのスキルで消せば安全。3-3 死者の審判
怒りHPが一定(半分など)を切ると1回だけ、攻撃力が上がり、行動までの手数が短くなる。2-3 灼熱の炉心
復活ボス専用。倒れても1度だけ、HPの一部でよみがえる。6-5 冥王の宮殿
属性バリア決まった色のオーブを決まった数だけ消すまで、受けるダメージが大きく減る。3-2 天秤の宮
狂乱HPが一定を下回ると1回だけ、数回続けて毎手行動する。2-3 灼熱の炉心

ボスの技

各ステージのボスが使う技(上から行動する順番。最後まで行くと最初に戻る)。ダメージは、そのステージのボスの攻撃力での目安(属性相性・シールドなどで変わる)。専用ダンジョンのボスは、難易度が上がるほど同じ技が強くなる。

メインのステージのボス
ステージボス技
1-1 流星の入口サラマンダー 火
ほのおのしっぽ。最初のボス。
攻撃(ATK×0.625で281ダメージ)
攻撃(ATK×0.625で281ダメージ)
攻撃(ATK×2.5で1,125ダメージ)
1-2 星雲のほとりドリアード 草
いばらの種。お邪魔オーブの先生。
攻撃(ATK×0.6で300ダメージ)
いばらの種: 攻撃(ATK×0.15で75ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
いばらの種: 攻撃(ATK×0.75で375ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
1-3 彗星の渦ティアマト 水
原初の星海。カオスの波が隕石を降らせる。
攻撃(ATK×0.6で390ダメージ)
カオスの波: 攻撃(ATK×0.15で98ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を3個落とす
カオスの波: 攻撃(ATK×0.75で488ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を3個落とす
1-4 天岩戸の間アマテラス 光
まばゆい光。光と隕石。
攻撃(ATK×1.32で1,056ダメージ)
まばゆい光: 攻撃(ATK×0.33で264ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
攻撃(ATK×1.65で1,320ダメージ)
1-5 明けの明星ルシファー 闇
堕ちる星が隕石を、明けの明星が大技を。
攻撃(ATK×0.462で462ダメージ)
堕ちる星: 攻撃(ATK×0.462で462ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を3個落とす
攻撃(ATK×0.462で462ダメージ)
堕天の光: 攻撃(ATK×3.231で3,231ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす・次の行動まで4手
2-1 天馬の草原ペガサス 光
天駆ける蹄で加速する星馬。
攻撃(ATK×0.45で1,260ダメージ)
天駆ける蹄: 攻撃(ATK×0.45で1,260ダメージ)・加速(次の行動まで-1手)・2周に1回。ほかの周は通常攻撃
攻撃(ATK×1.8で5,040ダメージ)
2-2 泉の星座ウンディーネ 水
泉の癒やし手。癒え続け、泉の帳で守る。毒には弱い。
泉の癒やし: 攻撃(ATK×0.167で494ダメージ)・自己回復(最大HPの3%)
水泡のささやき: 攻撃(ATK×0.167で494ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
泉の帳: 攻撃(ATK×0.667で1,974ダメージ)・自己回復(最大HPの4%)・防御の構え(受けるダメージ-20%、1手)
2-3 灼熱の炉心スルト 火
終焉の炎巨人。灼熱の大地と炎の剣。追い詰めると怒り狂う。
攻撃(ATK×0.48で1,498ダメージ)
灼熱の大地: 攻撃(ATK×0.48で1,498ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
攻撃(ATK×0.48で1,498ダメージ)
炎の剣: 攻撃(ATK×3.36で10,483ダメージ)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+25%・行動までの手数-1)
狂乱(HP40%以下で1回だけ、1回続けて毎手行動)
2-4 角の森ケルヌンノス 草
森の角が隕石を落とし、森の沈黙がスキルもアルティメットスキルもゲージも奪う。怒る。
攻撃(ATK×0.267で870ダメージ)
森の角: 攻撃(ATK×0.267で870ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
森の沈黙: 攻撃(ATK×1.067で3,478ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、1手)・ULT封じ(1手)・ゲージ吸収(全員のゲージ-5%)
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+25%・行動までの手数-1)
2-5 天沼矛の海イザナギ 水
天沼矛の一撃と国生みの渦。黄泉の穢れが降り、千引の岩戸で守る。
攻撃(ATK×1.302で4,427ダメージ)
黄泉の穢れ: 攻撃(ATK×0.325で1,105ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
千引の岩戸: 攻撃(ATK×1.627で5,532ダメージ)・防御の構え(受けるダメージ-20%、1手)・次の行動まで4手
3-1 冥府の門ケルベロス 闇
番犬の鉄壁はリングでしか破れない(形バリア)。三つ首の連撃。倒しても一度よみがえる。
攻撃(ATK×0.44で1,408ダメージ)
番犬の鉄壁: 攻撃(ATK×0.44で1,408ダメージ)・形バリア(受けるダメージ-30%、1手。リングのワザで破れる)
攻撃(ATK×0.44で1,408ダメージ)
三つ首の連撃: 連続攻撃(ATK×1.54を2回。1回4,928ダメージ)・次の行動まで4手
3-2 天秤の宮アストライア 光
星乙女の天秤。闇を量るまで裁きは届かない(属性バリア: 闇)。天秤の傾きと星々の裁き。
攻撃(ATK×0.563で1,869ダメージ)
星々の裁き: 攻撃(ATK×0.563で1,869ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-15%)
天秤の傾き: 攻撃(ATK×2.25で7,470ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-15%、2手)・次の行動まで4手
属性バリア(闇のオーブを5個消すまで、受けるダメージ1/4)
3-3 死者の審判アヌビス 闇
冥界の呪砂(呪い)と心臓の秤(ゲージ吸収)。光で量るまで裁けない(属性バリア: 光)。
攻撃(ATK×1.163で4,001ダメージ)
冥界の呪砂: 攻撃(ATK×0.291で1,001ダメージ)・呪いのオーブ(2個。消すと1個1,376ダメージ)
心臓の秤: 攻撃(ATK×1.454で5,002ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-15%)・次の行動まで4手
属性バリア(光のオーブを5個消すまで、受けるダメージ1/4)
3-4 枯れ野の祭壇デメテル 草
枯れ野の嘆き(隕石)と冬の訪れ(飢えで力が鈍る)。
攻撃(ATK×1.191で4,240ダメージ)
枯れ野の嘆き: 攻撃(ATK×0.298で1,061ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を3個落とす
冬の訪れ: 攻撃(ATK×1.488で5,297ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-15%、2手)・次の行動まで4手
3-5 黄昏の彼方ロキ 火
いたずらの炎と偽りの契約。盤面を欺く道化。
攻撃(ATK×1.523で10,021ダメージ)
いたずらの炎: 攻撃(ATK×0.381で2,507ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を4個落とす
偽りの契約: 攻撃(ATK×1.904で12,528ダメージ)・色封じ(最も多い色のオーブ、2手)・次の行動まで4手
4-1 戦乙女の丘ワルキューレ 光
ヴァルハラの槍の連撃。戦死者の導きがゲージを奪う。
攻撃(ATK×0.475で1,872ダメージ)
ヴァルハラの槍: 連続攻撃(ATK×0.158を3回。1回623ダメージ)
戦死者の導き: 攻撃(ATK×1.9で7,486ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-10%)
4-2 死者の国の門ヘル 闇
死国の瘴気(毒)とヘルヘイムの霧(色封じ)。
攻撃(ATK×0.463で1,917ダメージ)
死国の瘴気: 攻撃(ATK×0.463で1,917ダメージ)・毒(毎手 1,035ダメージ、2手)
ヘルヘイムの霧: 攻撃(ATK×1.85で7,659ダメージ)・色封じ(最も多い色のオーブ、1手)
4-3 黄金の林檎園イドゥン 草
若返りの林檎で癒え、世界樹の根が隕石を、林檎の雨が連撃を。
攻撃(ATK×0.66で2,878ダメージ)
若返りの林檎: 攻撃(ATK×0.165で719ダメージ)・自己回復(最大HPの4%)
世界樹の根: 攻撃(ATK×0.825で3,597ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
攻撃(ATK×0.66で2,878ダメージ)
黄金の林檎の雨: 連続攻撃(ATK×0.055を3回。1回240ダメージ)
若返りの林檎: 攻撃(ATK×0.825で3,597ダメージ)・自己回復(最大HPの4%)
攻撃(ATK×0.66で2,878ダメージ)
世界樹の根: 攻撃(ATK×0.165で719ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
黄金の林檎の雨: 連続攻撃(ATK×0.275を3回。1回1,199ダメージ)
4-4 世界を巻く海ヨルムンガンド 水
世界を巻く毒蛇。毒牙と締めつけ。
攻撃(ATK×0.508で2,327ダメージ)
ミズガルズの毒牙: 攻撃(ATK×0.508で2,327ダメージ)・毒(毎手 1,603ダメージ、3手)
攻撃(ATK×0.508で2,327ダメージ)
大蛇の締めつけ: 連続攻撃(ATK×1.185を3回。1回5,427ダメージ)・次の行動まで4手
4-5 鎖を断つ狼フェンリル 闇
噛み千切る牙の連撃(段階12からは喰らって回復する吸血)。鎖を断つと怒り、追い詰めると狂乱。
攻撃(ATK×0.563で2,702ダメージ)
噛み千切る牙: 連続攻撃(ATK×0.188を3回。1回902ダメージ)
攻撃(ATK×0.563で2,702ダメージ)
神喰らいの顎: 攻撃(ATK×3.942で18,922ダメージ)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+30%・行動までの手数-1)
狂乱(HP30%以下で1回だけ、1回続けて毎手行動)
5-1 三頭獣の洞窟キマイラ 火
三つの頭: 獅子の威嚇、山羊の吐息、蛇尾の牙。
獅子の威嚇: 攻撃(ATK×0.28で1,411ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-20%、2手)
山羊の吐息: 攻撃(ATK×0.28で1,411ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を3個落とす
攻撃(ATK×0.28で1,411ダメージ)
蛇尾の牙: 攻撃(ATK×1.96で9,878ダメージ)・毒(毎手 1,260ダメージ、2手)
5-2 星野の狩場ケンタウロス 草
星野を駆ける騎射。疾駆して連射する。
攻撃(ATK×0.581で3,079ダメージ)
星野の疾駆: 攻撃(ATK×0.581で3,079ダメージ)・加速(次の行動まで-1手)
星野の騎射: 連続攻撃(ATK×0.775を3回。1回4,108ダメージ)
5-3 叡智の神殿アテナ 光
アイギスの盾の構えと知略の采配(攻撃力ダウン)。
攻撃(ATK×0.438で2,435ダメージ)
アイギスの盾: 攻撃(ATK×0.438で2,435ダメージ)・防御の構え(受けるダメージ-40%、2手)
知略の采配: 攻撃(ATK×1.75で9,730ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-20%、2手)・次の行動まで4手
5-4 荒れ狂う海原ポセイドン 水
大海嘯の大洪水。潮が引けば傷が癒える。
攻撃(ATK×0.99で5,782ダメージ)
大海嘯: 攻撃(ATK×0.247で1,442ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を4個落とす
潮の癒やし: 攻撃(ATK×1.237で7,224ダメージ)・自己回復(最大HPの5%)
攻撃(ATK×0.99で5,782ダメージ)
三叉の矛: 連続攻撃(ATK×0.082を3回。1回479ダメージ)
大海嘯: 攻撃(ATK×1.237で7,224ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を4個落とす
攻撃(ATK×0.99で5,782ダメージ)
潮の癒やし: 攻撃(ATK×0.247で1,442ダメージ)・自己回復(最大HPの5%)
三叉の矛: 連続攻撃(ATK×0.412を3回。1回2,406ダメージ)
5-5 雷霆の玉座ゼウス 光
迅雷で加速し、天空の威光がアルティメットスキルを封じる。怒ればケラウノス。
攻撃(ATK×0.462で4,241ダメージ)
迅雷: 攻撃(ATK×0.462で4,241ダメージ)・加速(次の行動まで-2手)
攻撃(ATK×0.462で4,241ダメージ)
天空の威光: 攻撃(ATK×3.231で29,661ダメージ)・ULT封じ(3手)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+40%・行動までの手数-1)
6-1 柘榴の庭ペルセポネ 草
柘榴の契りがスキルを封じ、冥府の花が隕石を落とす。
攻撃(ATK×0.93で10,416ダメージ)
柘榴の契り: 攻撃(ATK×0.232で2,598ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、2手)
冥府の花: 攻撃(ATK×1.163で13,026ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を3個落とす
6-2 七つの門エレシュキガル 闇
七つの門をくぐるたびに何かを奪われる(ゲージ吸収)。冥界の掟がアルティメットスキルを禁じる。
攻撃(ATK×0.488で5,705ダメージ)
七つの門: 攻撃(ATK×0.488で5,705ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-15%)
冥界の掟: 攻撃(ATK×1.95で22,796ダメージ)・ULT封じ(2手)・次の行動まで4手
6-3 夜の太陽船ラー 光
昼の太陽船が加速し、灼熱の眼が力を奪う。怒る太陽。
攻撃(ATK×0.462で4,232ダメージ)
昼の太陽船: 攻撃(ATK×0.462で4,232ダメージ)・加速(次の行動まで-2手)
攻撃(ATK×0.462で4,232ダメージ)
灼熱の眼: 攻撃(ATK×3.231で29,596ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-20%、3手)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+40%・行動までの手数-1)
6-4 黄泉比良坂イザナミ 闇
千人殺しの呪いと黄泉の穢れ(毒)。
攻撃(ATK×1.218で15,566ダメージ)
千人殺しの呪: 攻撃(ATK×0.305で3,898ダメージ)・呪いのオーブ(3個。消すと1個6,390ダメージ)
黄泉の穢れ: 攻撃(ATK×1.523で19,464ダメージ)・毒(毎手 3,834ダメージ、3手)・次の行動まで4手
6-5 冥王の宮殿ハデス 闇
死者の烙印(呪い)、隠れ兜(スキル封じ)、冥府の瘴気(ゲージ吸収)。一度よみがえる。
攻撃(ATK×1.08で17,323ダメージ)
死者の烙印: 攻撃(ATK×0.27で4,331ダメージ)・呪いのオーブ(3個。消すと1個8,020ダメージ)
隠れ兜: 攻撃(ATK×1.35で21,654ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、2手)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.08で17,323ダメージ)
冥府の瘴気: 攻撃(ATK×0.27で4,331ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-15%)
死者の烙印: 攻撃(ATK×1.35で21,654ダメージ)・呪いのオーブ(3個。消すと1個8,020ダメージ)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.08で17,323ダメージ)
隠れ兜: 攻撃(ATK×0.27で4,331ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、2手)
冥府の瘴気: 攻撃(ATK×1.35で21,654ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-15%)・次の行動まで4手
復活(1度だけ、HP15%でよみがえる)
7-1 海底の龍宮リュウジン 水
潮満の珠が色を止め、潮干の珠が引き潮のようにゲージを奪う。
攻撃(ATK×0.4で6,364ダメージ)
潮満の珠: 攻撃(ATK×0.4で6,364ダメージ)・色封じ(最も多い色のオーブ、2手)
潮干の珠: 攻撃(ATK×1.6で25,456ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-20%)
7-2 百草の谷シンノウ 草
百草の薬で癒え、麻沸散で力を鈍らせる。
攻撃(ATK×0.4で6,560ダメージ)
百草の薬: 攻撃(ATK×0.4で6,560ダメージ)・自己回復(最大HPの6%)
麻沸散: 攻撃(ATK×1.6で26,240ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-25%、3手)
7-3 祭火の祭壇アグニ 火
供物を呑む祭火。ゲージを吸い、護摩の灰を降らせる。
攻撃(ATK×1.108で18,725ダメージ)
祭火の吸気: 攻撃(ATK×0.277で4,681ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-20%)
護摩の灰: 攻撃(ATK×1.385で23,407ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を3個落とす・次の行動まで4手
7-4 天則の大海ヴァルナ 水
天則で色を縛り、天則の守りで癒える。
攻撃(ATK×0.392で6,829ダメージ)
天則の縛め: 攻撃(ATK×0.392で6,829ダメージ)・色封じ(最も多い色のオーブ、2手)
天則の守り: 攻撃(ATK×1.569で27,332ダメージ)・自己回復(最大HPの5%)・防御の構え(受けるダメージ-30%、2手)・次の行動まで4手
7-5 破壊の舞台シヴァ 闇
タンダヴァの舞(連撃)と第三の眼(ゲージ吸収)。怒り、そして破壊の狂乱。
攻撃(ATK×0.572で6,830ダメージ)
タンダヴァの舞: 連続攻撃(ATK×0.143を4回。1回1,707ダメージ)
攻撃(ATK×0.572で6,830ダメージ)
第三の眼: 攻撃(ATK×4.006で47,832ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-30%)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+40%・行動までの手数-1)
狂乱(HP30%以下で1回だけ、3回続けて毎手行動)
8-1 灼熱の砂漠イフリート 火
魔神の呪縛と熱砂の連撃。
攻撃(ATK×1.62で32,287ダメージ)
魔神の呪縛: 攻撃(ATK×0.405で8,072ダメージ)・呪いのオーブ(3個。消すと1個9,965ダメージ)
熱砂の連撃: 連続攻撃(ATK×0.506を4回。1回10,085ダメージ)・次の行動まで4手
8-2 真水の神殿エンキ 水
真水の恵みで癒え、メの封印でスキルを奪う。
攻撃(ATK×0.413で8,450ダメージ)
真水の恵み: 攻撃(ATK×0.413で8,450ダメージ)・自己回復(最大HPの6%)
メの封印: 攻撃(ATK×1.65で33,759ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、2手)・次の行動まで4手
8-3 深淵の入り江リヴァイアサン 水
鋼の鱗の守りと大渦の咆哮。
攻撃(ATK×0.443で9,276ダメージ)
鋼の鱗: 攻撃(ATK×0.443で9,276ダメージ)・防御の構え(受けるダメージ-50%、2手)
攻撃(ATK×0.443で9,276ダメージ)
大渦の咆哮: 攻撃(ATK×3.102で64,956ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を4個落とす・次の行動まで4手
8-4 不死鳥の巣フェニックス 火
再生の炎で回復し、倒しても一度よみがえる。
攻撃(ATK×0.462で9,919ダメージ)
再生の炎: 攻撃(ATK×0.462で9,919ダメージ)・自己回復(最大HPの8%)
火の粉の舞: 攻撃(ATK×1.846で39,634ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を3個落とす・次の行動まで4手
復活(1度だけ、HP25%でよみがえる)
8-5 緑の王の玉座オシリス 闇
包帯の守り(防御)と永遠の殻竿(連撃)。蘇る緑の王は一度よみがえる。
攻撃(ATK×0.646で14,238ダメージ)
包帯の守り: 攻撃(ATK×0.646で14,238ダメージ)・防御の構え(受けるダメージ-40%、2手)
永遠の殻竿: 連続攻撃(ATK×0.646を4回。1回14,238ダメージ)・次の行動まで4手
復活(1度だけ、HP25%でよみがえる)
9-1 火口の湖ペレ 火
溶岩の噴出(隕石)と溶岩の飛沫(燃え残る毒)。火口の女神。
攻撃(ATK×1.17で22,803ダメージ)
溶岩の噴出: 攻撃(ATK×0.293で5,711ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を4個落とす
溶岩の飛沫: 攻撃(ATK×1.463で28,514ダメージ)・毒(毎手 6,822ダメージ、3手)
9-2 炎の旗ジャンヌ・ダルク 光
天啓の旗が力を鈍らせ、聖女の突撃。炎に倒れても一度立ち上がる。
攻撃(ATK×0.675で13,493ダメージ)
天啓の旗: 攻撃(ATK×0.675で13,493ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-30%、3手)
聖女の突撃: 連続攻撃(ATK×0.675を4回。1回13,493ダメージ)・次の行動まで4手
復活(1度だけ、HP30%でよみがえる)
9-3 産声の炎カグツチ 火
産声の炎が毒のように燃え残る。怒ると血潮が燃え、流した血を啜る(吸血: 段階12から)。
攻撃(ATK×0.563で11,530ダメージ)
産声の炎: 攻撃(ATK×0.563で11,530ダメージ)・毒(毎手 8,192ダメージ、3手)
攻撃(ATK×0.563で11,530ダメージ)
燃える血潮: 連続攻撃(ATK×0.985を4回。1回20,173ダメージ)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+40%・行動までの手数-1)
9-4 八岐の嵐スサノオ 水
八岐の嵐の連撃。八塩折の酒で力を奪う。
攻撃(ATK×0.535で11,240ダメージ)
八岐の嵐: 連続攻撃(ATK×0.134を4回。1回2,815ダメージ)
攻撃(ATK×0.535で11,240ダメージ)
八塩折の酒: 攻撃(ATK×3.748で78,745ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-30%、3手)・次の行動まで4手
9-5 第六天の城織田信長 火
火攻めの魔王。水でしか消えない炎の壁、天下布武の封じ、三段撃ち。
攻撃(ATK×0.535で15,141ダメージ)
天下布武: 攻撃(ATK×0.535で15,141ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、2手)
攻撃(ATK×0.535で15,141ダメージ)
三段撃ち: 連続攻撃(ATK×0.937を4回。1回26,517ダメージ)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+40%・行動までの手数-1)
属性バリア(水のオーブを12個消すまで、受けるダメージ1/4)
10-1 潮騒の浜トリトン 水
法螺貝の響きで潮が早まり、うねりが隕石を運ぶ。
攻撃(ATK×0.96で22,195ダメージ)
法螺貝の響き: 攻撃(ATK×0.24で5,549ダメージ)・加速(次の行動まで-2手)
潮のうねり: 攻撃(ATK×1.2で27,744ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を4個落とす
10-2 牧神の野パーン 草
パニックを撒く牧神。恐慌でスキルを、笛で色を奪う。
攻撃(ATK×1.14で26,858ダメージ)
パンの恐慌: 攻撃(ATK×0.285で6,715ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、3手)
牧神の笛: 攻撃(ATK×1.425で33,573ダメージ)・色封じ(最も多い色のオーブ、2手)
10-3 葡萄の宴ディオニュソス 草
酩酊の葡萄酒で力を奪い、葡萄の蔓で打つ。追い詰めるとバッカナリアの狂乱。
攻撃(ATK×1.68で40,387ダメージ)
酩酊の葡萄酒: 攻撃(ATK×0.42で10,097ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-30%、3手)
葡萄の蔓: 連続攻撃(ATK×0.525を4回。1回12,621ダメージ)・次の行動まで4手
狂乱(HP30%以下で1回だけ、3回続けて毎手行動)
10-4 月下の狩場アルテミス 光
月下の連射と、月の帳が色を隠す。
攻撃(ATK×0.669で16,404ダメージ)
月下の連射: 連続攻撃(ATK×0.167を4回。1回4,095ダメージ)
月の帳: 攻撃(ATK×2.677で65,640ダメージ)・色封じ(最も多い色のオーブ、2手)・次の行動まで4手
10-5 太陽の竪琴アポロン 光
疫病の矢が呪いを撒き、太陽の戦車が加速する。
攻撃(ATK×0.577で14,425ダメージ)
疫病の矢: 攻撃(ATK×0.577で14,425ダメージ)・呪いのオーブ(4個。消すと1個15,000ダメージ)
太陽の戦車: 攻撃(ATK×2.308で57,700ダメージ)・加速(次の行動まで-2手)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+40%・行動までの手数-1)
11-1 巨石の環マーリン 草
巨石の結界はラインでしか破れない。封印の呪文。
攻撃(ATK×0.488で10,321ダメージ)
巨石の結界: 攻撃(ATK×0.488で10,321ダメージ)・形バリア(受けるダメージ-50%、3手。ラインのワザで破れる)
封印の呪文: 攻撃(ATK×1.95で41,243ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、3手)
11-2 星火の丘プロメテウス 火
先を読む先見者。火を盗む手でゲージを奪い、先回りして動く。
攻撃(ATK×0.525で11,256ダメージ)
火を盗む手: 攻撃(ATK×0.525で11,256ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-30%)
先見の疾駆: 攻撃(ATK×2.1で45,024ダメージ)・加速(次の行動まで-2手)・次の行動まで4手
11-3 円卓の城アーサー王 光
円卓の盾と騎士の剣技。聖剣の一撃。
攻撃(ATK×0.572で12,452ダメージ)
円卓の盾: 攻撃(ATK×0.572で12,452ダメージ)・防御の構え(受けるダメージ-50%、3手)
攻撃(ATK×0.572で12,452ダメージ)
騎士の剣技: 連続攻撃(ATK×1.002を4回。1回21,814ダメージ)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+50%・行動までの手数-1)
11-4 始まりの大地ガイア 草
母なる大地は癒え、地殻変動と瘴気で押し返す。
攻撃(ATK×0.72で15,919ダメージ)
母なる大地: 攻撃(ATK×0.18で3,980ダメージ)・自己回復(最大HPの10%)
大地の瘴気: 攻撃(ATK×0.9で19,899ダメージ)・毒(毎手 11,055ダメージ、3手)
攻撃(ATK×0.72で15,919ダメージ)
地殻変動: 攻撃(ATK×0.18で3,980ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を5個落とす
母なる大地: 攻撃(ATK×0.9で19,899ダメージ)・自己回復(最大HPの10%)
攻撃(ATK×0.72で15,919ダメージ)
大地の瘴気: 攻撃(ATK×0.18で3,980ダメージ)・毒(毎手 11,055ダメージ、3手)
地殻変動: 攻撃(ATK×0.9で19,899ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を5個落とす
11-5 夜の果てニュクス 闇
夜の帳(呪い)、永劫の沈黙(ULT封じ)、原初の闇(ゲージ吸収+色封じ)。光だけが夜を裂く(属性バリア: 光)。最後の20%で狂乱、倒しても一度よみがえる。
攻撃(ATK×1.385で50,400ダメージ)
夜の帳: 攻撃(ATK×0.346で12,591ダメージ)・呪いのオーブ(3個。消すと1個18,195ダメージ)
永劫の沈黙: 攻撃(ATK×1.731で62,991ダメージ)・ULT封じ(2手)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.385で50,400ダメージ)
原初の闇: 攻撃(ATK×0.346で12,591ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-30%)・色封じ(最も多い色のオーブ、2手)
夜の帳: 攻撃(ATK×1.731で62,991ダメージ)・呪いのオーブ(3個。消すと1個18,195ダメージ)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.385で50,400ダメージ)
永劫の沈黙: 攻撃(ATK×0.346で12,591ダメージ)・ULT封じ(2手)
原初の闇: 攻撃(ATK×1.731で62,991ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-30%)・色封じ(最も多い色のオーブ、2手)・次の行動まで4手
復活(1度だけ、HP25%でよみがえる)
属性バリア(光のオーブを12個消すまで、受けるダメージ1/4)
狂乱(HP20%以下で1回だけ、3回続けて毎手行動)
12-1 甲斐の陣武田信玄 火
風林火山: 疾如風(加速)、徐如林(防御)、侵掠如火(連続攻撃)、不動如山(大技)。HPが半分で怒り。
疾如風: 攻撃(ATK×0.59で13,381ダメージ)・加速(次の行動まで-2手)
徐如林: 攻撃(ATK×0.59で13,381ダメージ)・防御の構え(受けるダメージ-40%、2手)
攻撃(ATK×0.59で13,381ダメージ)
侵掠如火: 連続攻撃(ATK×1.032を4回。1回23,406ダメージ)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+50%・行動までの手数-1)
12-2 那須野の殺生石玉藻前 火
狐火が盤面を草に染め(染色)、妖艶の術で攻撃力を下げ、殺生石の呪いを撒く。倒しても殺生石として一度よみがえる。
攻撃(ATK×1.41で43,851ダメージ)
狐火の惑わし: 攻撃(ATK×0.352で10,947ダメージ)・染色(オーブ5個を草の色に)
妖艶の術: 攻撃(ATK×1.762で54,798ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-25%、3手)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.41で43,851ダメージ)
殺生石: 攻撃(ATK×0.352で10,947ダメージ)・呪いのオーブ(3個。消すと1個15,550ダメージ)
狐火の惑わし: 攻撃(ATK×1.762で54,798ダメージ)・染色(オーブ5個を草の色に)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.41で43,851ダメージ)
妖艶の術: 攻撃(ATK×0.352で10,947ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-25%、3手)
殺生石: 攻撃(ATK×1.762で54,798ダメージ)・呪いのオーブ(3個。消すと1個15,550ダメージ)・次の行動まで4手
復活(1度だけ、HP25%でよみがえる)
12-3 川中島の霧上杉謙信 光
車懸りの陣(連続攻撃)。毘沙門天の加護はリングでしか破れない(形バリア)。義の旗で加速。
車懸りの陣: 連続攻撃(ATK×0.148を4回。1回3,463ダメージ)
毘沙門天の加護: 攻撃(ATK×0.591で13,829ダメージ)・形バリア(受けるダメージ-30%、2手。リングのワザで破れる)
攻撃(ATK×0.591で13,829ダメージ)
義の旗: 攻撃(ATK×4.135で96,759ダメージ)・加速(次の行動まで-1手)・次の行動まで4手
怒り(HP30%以下で1回だけ、攻撃力+50%・行動までの手数-1)
12-4 誠の旗の下土方歳三 水
局中法度(スキル封じ)と誠の旗(ULT封じ)。鬼の副長の連撃。最後の25%は退かない(狂乱)。
攻撃(ATK×1.772で35,794ダメージ)
局中法度: 攻撃(ATK×0.443で8,949ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、2手)
鬼の副長: 連続攻撃(ATK×0.554を4回。1回11,191ダメージ)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.772で35,794ダメージ)
誠の旗: 攻撃(ATK×0.443で8,949ダメージ)・ULT封じ(2手)
局中法度: 攻撃(ATK×2.215で44,743ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、2手)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.772で35,794ダメージ)
鬼の副長: 連続攻撃(ATK×0.111を4回。1回2,242ダメージ)
誠の旗: 攻撃(ATK×2.215で44,743ダメージ)・ULT封じ(2手)・次の行動まで4手
狂乱(HP25%以下で1回だけ、3回続けて毎手行動)
12-5 月読の宮ツクヨミ 闇
夜の帳が盤面を闇に染め(染色)、夜食の禁で色を封じ、保食神の裁きでゲージを吸う。
攻撃(ATK×1.246で30,054ダメージ)
夜の帳: 攻撃(ATK×0.312で7,525ダメージ)・染色(オーブ5個を闇の色に)
夜食の禁: 攻撃(ATK×1.558で37,579ダメージ)・色封じ(最も多い色のオーブ、2手)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.246で30,054ダメージ)
保食神の裁き: 攻撃(ATK×0.312で7,525ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-15%)
夜の帳: 攻撃(ATK×1.558で37,579ダメージ)・染色(オーブ5個を闇の色に)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.246で30,054ダメージ)
夜食の禁: 攻撃(ATK×0.312で7,525ダメージ)・色封じ(最も多い色のオーブ、2手)
保食神の裁き: 攻撃(ATK×1.558で37,579ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-15%)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+50%・行動までの手数-1)
13-1 月宮の広寒嫦娥 闇
月宮の仙薬で回復、玉兎の餅つき(お邪魔オーブ)、嫦娥の涙で攻撃力ダウン。
攻撃(ATK×1.11で51,859ダメージ)
月宮の仙薬: 攻撃(ATK×0.278で12,988ダメージ)・自己回復(最大HPの6%)
玉兎の餅つき: 攻撃(ATK×1.388で64,847ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を4個落とす・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.11で51,859ダメージ)
嫦娥の涙: 攻撃(ATK×0.278で12,988ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-25%、3手)
月宮の仙薬: 攻撃(ATK×1.388で64,847ダメージ)・自己回復(最大HPの6%)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.11で51,859ダメージ)
玉兎の餅つき: 攻撃(ATK×0.278で12,988ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を4個落とす
嫦娥の涙: 攻撃(ATK×1.388で64,847ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-25%、3手)・次の行動まで4手
13-2 瑶池の蟠桃園西王母 草
三青鳥(連続攻撃)と青鳥の急使(加速)、崑崙の裁き。蟠桃を食した女仙王は一度よみがえる。
攻撃(ATK×0.875で17,614ダメージ)
三青鳥: 連続攻撃(ATK×0.219を4回。1回4,408ダメージ)
青鳥の急使: 攻撃(ATK×3.5で70,455ダメージ)・加速(次の行動まで-2手)・次の行動まで4手
復活(1度だけ、HP30%でよみがえる)
13-3 補天の祭壇女媧 草
五色石が盤面を水に染め(染色)、人を創って回復、天柱の修復はラインでしか破れない(形バリア)。
攻撃(ATK×1.135で27,240ダメージ)
五色石: 攻撃(ATK×0.284で6,816ダメージ)・染色(オーブ6個を水の色に)
人の創造: 攻撃(ATK×1.419で34,056ダメージ)・自己回復(最大HPの7%)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.135で27,240ダメージ)
天柱の修復: 攻撃(ATK×0.284で6,816ダメージ)・形バリア(受けるダメージ-60%、3手。ラインのワザで破れる)
五色石: 攻撃(ATK×1.419で34,056ダメージ)・染色(オーブ6個を水の色に)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.135で27,240ダメージ)
人の創造: 攻撃(ATK×0.284で6,816ダメージ)・自己回復(最大HPの7%)
天柱の修復: 攻撃(ATK×1.419で34,056ダメージ)・形バリア(受けるダメージ-60%、3手。ラインのワザで破れる)・次の行動まで4手
13-4 北方の玄冥玄武 水
甲羅の守り(防御)、蛇の毒牙(毒)、北方の冬で草オーブを凍らせる(色封じ: 草)。長寿の亀は一度よみがえる。
攻撃(ATK×0.531で12,914ダメージ)
甲羅の守り: 攻撃(ATK×0.531で12,914ダメージ)・防御の構え(受けるダメージ-60%、3手)
蛇の毒牙: 攻撃(ATK×2.123で51,631ダメージ)・毒(毎手 9,728ダメージ、3手)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×0.531で12,914ダメージ)
北方の冬: 攻撃(ATK×0.531で12,914ダメージ)・色封じ(草のオーブ、3手)
甲羅の守り: 攻撃(ATK×2.123で51,631ダメージ)・防御の構え(受けるダメージ-60%、3手)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×0.531で12,914ダメージ)
蛇の毒牙: 攻撃(ATK×0.531で12,914ダメージ)・毒(毎手 9,728ダメージ、3手)
北方の冬: 攻撃(ATK×2.123で51,631ダメージ)・色封じ(草のオーブ、3手)・次の行動まで4手
復活(1度だけ、HP30%でよみがえる)
13-5 西方の白虎門白虎 光
白虎の咆哮(連続攻撃)、西方の金気が盤面を光に染め(染色)、殺気がアルティメットスキルを封じる。闇でしか抑えられない(属性バリア: 闇)。最後の30%で狂乱。
白虎の咆哮: 連続攻撃(ATK×0.138を4回。1回5,920ダメージ)
西方の金気: 攻撃(ATK×0.554で23,767ダメージ)・染色(オーブ6個を光の色に)
攻撃(ATK×0.554で23,767ダメージ)
殺気: 攻撃(ATK×3.877で166,323ダメージ)・ULT封じ(2手)・次の行動まで4手
属性バリア(闇のオーブを12個消すまで、受けるダメージ1/4)
狂乱(HP30%以下で1回だけ、3回続けて毎手行動)
14-1 鉱脈の洞ノーム 草
岩石落とし(お邪魔)、土の守り(防御)、鉱脈の癒やし(自己回復)。小さな大地の精。
攻撃(ATK×0.93で26,672ダメージ)
岩石落とし: 攻撃(ATK×0.232で6,654ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を4個落とす
土の守り: 攻撃(ATK×1.163で33,355ダメージ)・防御の構え(受けるダメージ-40%、2手)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×0.93で26,672ダメージ)
鉱脈の癒やし: 攻撃(ATK×0.232で6,654ダメージ)・自己回復(最大HPの5%)
岩石落とし: 攻撃(ATK×1.163で33,355ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を4個落とす・次の行動まで4手
攻撃(ATK×0.93で26,672ダメージ)
土の守り: 攻撃(ATK×0.232で6,654ダメージ)・防御の構え(受けるダメージ-40%、2手)
鉱脈の癒やし: 攻撃(ATK×1.163で33,355ダメージ)・自己回復(最大HPの5%)・次の行動まで4手
14-2 竜の黄金郷ファフニール 火
毒の息、黄金の呪い(呪いのオーブ)、竜の鱗(防御)。HPが半分で怒り。
毒の息: 攻撃(ATK×0.47で13,654ダメージ)・毒(毎手 10,168ダメージ、3手)
黄金の呪い: 攻撃(ATK×0.47で13,654ダメージ)・呪いのオーブ(3個。消すと1個14,525ダメージ)
攻撃(ATK×0.47で13,654ダメージ)
竜の鱗: 攻撃(ATK×3.29で95,575ダメージ)・防御の構え(受けるダメージ-40%、2手)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+50%・行動までの手数-1)
14-3 猫の戦車の野フレイヤ 草
セイズの魔術(スキル封じ)、ブリーシンガメン(ゲージ吸収)、猫の戦車(加速)。
攻撃(ATK×0.577で16,975ダメージ)
セイズの魔術: 攻撃(ATK×0.577で16,975ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、3手)
ブリーシンガメン: 攻撃(ATK×2.308で67,901ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-30%)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×0.577で16,975ダメージ)
猫の戦車: 攻撃(ATK×0.577で16,975ダメージ)・加速(次の行動まで-1手)
セイズの魔術: 攻撃(ATK×2.308で67,901ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、3手)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×0.577で16,975ダメージ)
ブリーシンガメン: 攻撃(ATK×0.577で16,975ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-30%)
猫の戦車: 攻撃(ATK×2.308で67,901ダメージ)・加速(次の行動まで-1手)・次の行動まで4手
14-4 雷鳴の峡谷トール 光
ミョルニルの大打撃、雷の連打(連続攻撃)、雷鳴(加速)。HPが半分で怒り。
攻撃(ATK×0.637で12,899ダメージ)
雷の連打: 連続攻撃(ATK×0.159を4回。1回3,220ダメージ)
攻撃(ATK×0.637で12,899ダメージ)
雷鳴: 攻撃(ATK×4.458で90,275ダメージ)・加速(次の行動まで-2手)・次の行動まで4手
怒り(HP40%以下で1回だけ、攻撃力+50%・行動までの手数-1)
14-5 ヴァルハラの玉座オーディン 闇
グングニルの大打撃、フギンとムニン(ゲージ吸収)、ルーンの封印(ULT封じ)、ヴァルハラの招き(吸血)。HP40%で怒り。
フギンとムニン: 攻撃(ATK×0.36で10,991ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-20%)
ルーンの封印: 攻撃(ATK×0.36で10,991ダメージ)・ULT封じ(2手)
攻撃(ATK×0.36で10,991ダメージ)
ヴァルハラの招き: 攻撃(ATK×2.52で76,936ダメージ)・吸血(パーティーが失ったHPの3倍を回復。毒状態なら無効)
怒り(HP30%以下で1回だけ、攻撃力+50%・行動までの手数-1)
15-1 風の回廊シルフ 光
そよ風(加速)と霧の惑わし(攻撃力ダウン)。風の精。
攻撃(ATK×0.55で21,824ダメージ)
霧の惑わし: 攻撃(ATK×0.55で21,824ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-25%、3手)
そよ風: 攻撃(ATK×2.2で87,296ダメージ)・加速(次の行動まで-2手)・次の行動まで4手
15-2 歌う岩礁セイレーン 水
魅惑の歌(スキル封じ)、嵐の歌(連続攻撃)、海魔の口づけ(吸血)。
攻撃(ATK×0.788で25,452ダメージ)
魅惑の歌: 攻撃(ATK×0.788で25,452ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、3手)
嵐の歌: 連続攻撃(ATK×0.788を4回。1回25,452ダメージ)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×0.788で25,452ダメージ)
海魔の口づけ: 攻撃(ATK×0.788で25,452ダメージ)・吸血(パーティーが失ったHPの4倍を回復。毒状態なら無効)
魅惑の歌: 攻撃(ATK×3.15で101,745ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、3手)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×0.788で25,452ダメージ)
嵐の歌: 連続攻撃(ATK×0.197を4回。1回6,363ダメージ)
海魔の口づけ: 攻撃(ATK×3.15で101,745ダメージ)・吸血(パーティーが失ったHPの4倍を回復。毒状態なら無効)・次の行動まで4手
15-3 血の渇きの砂セクメト 火
疫病の息(毒)、ラーの眼(加速)、血の渇き(吸血)。HP40%未満で狂乱。
疫病の息: 攻撃(ATK×0.526で17,290ダメージ)・毒(毎手 16,435ダメージ、3手)
ラーの眼: 攻撃(ATK×0.526で17,290ダメージ)・加速(次の行動まで-2手)
攻撃(ATK×0.526で17,290ダメージ)
血の渇き: 攻撃(ATK×3.683で121,060ダメージ)・吸血(パーティーが失ったHPの3.5倍を回復。毒状態なら無効)・次の行動まで4手
狂乱(HP30%以下で1回だけ、3回続けて毎手行動)
15-4 泡の生まれる海アフロディーテ 水
魅了(攻撃力ダウン)、海の泡(回復)、愛の鎖(色封じ)。
攻撃(ATK×0.485で16,218ダメージ)
魅了: 攻撃(ATK×0.485で16,218ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-35%、4手)
海の泡: 攻撃(ATK×1.938で64,807ダメージ)・自己回復(最大HPの10%)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×0.485で16,218ダメージ)
愛の鎖: 攻撃(ATK×0.485で16,218ダメージ)・色封じ(最も多い色のオーブ、3手)
魅了: 攻撃(ATK×1.938で64,807ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-35%、4手)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×0.485で16,218ダメージ)
海の泡: 攻撃(ATK×0.485で16,218ダメージ)・自己回復(最大HPの10%)
愛の鎖: 攻撃(ATK×1.938で64,807ダメージ)・色封じ(最も多い色のオーブ、3手)・次の行動まで4手
15-5 三叉路の果てヘカテ 闇
冥月の松明が盤面を闇に染め(染色)、魔女の封印(ULT封じ+色封じ)、黄泉の饗宴(吸血+呪い)。炎でしか消せない(属性バリア: 火)。最後の20%で狂乱、倒しても一度よみがえる。
攻撃(ATK×1.523で81,328ダメージ)
冥月の松明: 攻撃(ATK×0.381で20,345ダメージ)・染色(オーブ6個を闇の色に)
魔女の封印: 攻撃(ATK×1.904で101,674ダメージ)・ULT封じ(3手)・色封じ(最も多い色のオーブ、3手)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.523で81,328ダメージ)
黄泉の饗宴: 攻撃(ATK×0.381で20,345ダメージ)・吸血(パーティーが失ったHPの4倍を回復。毒状態なら無効)・呪いのオーブ(4個。消すと1個32,040ダメージ)
冥月の松明: 攻撃(ATK×1.904で101,674ダメージ)・染色(オーブ6個を闇の色に)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×1.523で81,328ダメージ)
魔女の封印: 攻撃(ATK×0.381で20,345ダメージ)・ULT封じ(3手)・色封じ(最も多い色のオーブ、3手)
黄泉の饗宴: 攻撃(ATK×1.904で101,674ダメージ)・吸血(パーティーが失ったHPの4倍を回復。毒状態なら無効)・呪いのオーブ(4個。消すと1個32,040ダメージ)・次の行動まで4手
復活(1度だけ、HP30%でよみがえる)
属性バリア(火のオーブを12個消すまで、受けるダメージ1/4)
狂乱(HP20%以下で1回だけ、4回続けて毎手行動)
専用ダンジョンのボス
ダンジョンボス技
コインの小惑星帯 初級ケルベロス 闇番犬の鉄壁: 攻撃(ATK×0.32で288ダメージ)・形バリア(受けるダメージ-30%、1手。リングのワザで破れる)
三つ首の連撃: 連続攻撃(ATK×0.16を2回。1回144ダメージ)
攻撃(ATK×0.32で288ダメージ)
番犬の鉄壁: 攻撃(ATK×2.24で2,016ダメージ)・形バリア(受けるダメージ-30%、1手。リングのワザで破れる)
三つ首の連撃: 連続攻撃(ATK×0.16を2回。1回144ダメージ)
番犬の鉄壁: 攻撃(ATK×0.32で288ダメージ)・形バリア(受けるダメージ-30%、1手。リングのワザで破れる)
攻撃(ATK×0.32で288ダメージ)
三つ首の連撃: 連続攻撃(ATK×1.12を2回。1回1,008ダメージ)
コインの小惑星帯 中級ケルベロス 闇番犬の鉄壁: 攻撃(ATK×0.32で835ダメージ)・形バリア(受けるダメージ-30%、1手。リングのワザで破れる)
三つ首の連撃: 連続攻撃(ATK×0.16を2回。1回418ダメージ)
攻撃(ATK×0.32で835ダメージ)
番犬の鉄壁: 攻撃(ATK×2.24で5,846ダメージ)・形バリア(受けるダメージ-30%、1手。リングのワザで破れる)
三つ首の連撃: 連続攻撃(ATK×0.16を2回。1回418ダメージ)
番犬の鉄壁: 攻撃(ATK×0.32で835ダメージ)・形バリア(受けるダメージ-30%、1手。リングのワザで破れる)
攻撃(ATK×0.32で835ダメージ)
三つ首の連撃: 連続攻撃(ATK×1.12を2回。1回2,923ダメージ)
コインの小惑星帯 上級ケルベロス 闇攻撃(ATK×0.406で1,206ダメージ)
番犬の鉄壁: 攻撃(ATK×0.406で1,206ダメージ)・形バリア(受けるダメージ-30%、1手。リングのワザで破れる)
攻撃(ATK×0.406で1,206ダメージ)
三つ首の連撃: 連続攻撃(ATK×1.422を2回。1回4,223ダメージ)・次の行動まで4手
コインの小惑星帯 超級ケルベロス 闇攻撃(ATK×0.535で10,459ダメージ)
番犬の鉄壁: 攻撃(ATK×0.535で10,459ダメージ)・形バリア(受けるダメージ-60%、3手。リングのワザで破れる)
攻撃(ATK×0.535で10,459ダメージ)
三つ首の連撃: 連続攻撃(ATK×0.937を4回。1回18,318ダメージ)・次の行動まで4手
復活(1度だけ、HP30%でよみがえる)
火の結晶の星雲 初級スルト 火攻撃(ATK×0.427で397ダメージ)
灼熱の大地: 攻撃(ATK×0.427で397ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
攻撃(ATK×0.427で397ダメージ)
攻撃(ATK×2.987で2,778ダメージ)
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+20%・行動までの手数-1)
狂乱(HP40%以下で1回だけ、1回続けて毎手行動)
火の結晶の星雲 中級スルト 火攻撃(ATK×0.48で1,296ダメージ)
灼熱の大地: 攻撃(ATK×0.48で1,296ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
攻撃(ATK×0.48で1,296ダメージ)
炎の剣: 攻撃(ATK×3.36で9,072ダメージ)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+25%・行動までの手数-1)
狂乱(HP40%以下で1回だけ、1回続けて毎手行動)
火の結晶の星雲 上級スルト 火攻撃(ATK×0.456で1,395ダメージ)
灼熱の大地: 攻撃(ATK×0.456で1,395ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
攻撃(ATK×0.456で1,395ダメージ)
炎の剣: 攻撃(ATK×3.192で9,768ダメージ)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+30%・行動までの手数-1)
狂乱(HP40%以下で1回だけ、2回続けて毎手行動)
火の結晶の星雲 超級スルト 火攻撃(ATK×0.528で6,970ダメージ)
灼熱の大地: 攻撃(ATK×0.528で6,970ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を4個落とす
攻撃(ATK×0.528で6,970ダメージ)
炎の剣: 攻撃(ATK×3.696で48,787ダメージ)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+40%・行動までの手数-1)
狂乱(HP40%以下で1回だけ、4回続けて毎手行動)
水の結晶の星雲 初級ウンディーネ 水泉の癒やし: 攻撃(ATK×0.167で155ダメージ)・自己回復(最大HPの3%)
水泡のささやき: 攻撃(ATK×0.167で155ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
泉の帳: 攻撃(ATK×0.667で620ダメージ)・自己回復(最大HPの4%)・防御の構え(受けるダメージ-20%、1手)
水の結晶の星雲 中級ウンディーネ 水泉の癒やし: 攻撃(ATK×0.167で451ダメージ)・自己回復(最大HPの3%)
水泡のささやき: 攻撃(ATK×0.167で451ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
泉の帳: 攻撃(ATK×0.667で1,801ダメージ)・自己回復(最大HPの4%)・防御の構え(受けるダメージ-20%、1手)
水の結晶の星雲 上級ウンディーネ 水攻撃(ATK×0.346で1,059ダメージ)
泉の癒やし: 攻撃(ATK×0.346で1,059ダメージ)・自己回復(最大HPの4%)
水泡のささやき: 攻撃(ATK×1.385で4,238ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす・次の行動まで4手
攻撃(ATK×0.346で1,059ダメージ)
泉の帳: 攻撃(ATK×0.346で1,059ダメージ)・自己回復(最大HPの5%)・防御の構え(受けるダメージ-20%、1手)
泉の癒やし: 攻撃(ATK×1.385で4,238ダメージ)・自己回復(最大HPの4%)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×0.346で1,059ダメージ)
水泡のささやき: 攻撃(ATK×0.346で1,059ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
泉の帳: 攻撃(ATK×1.385で4,238ダメージ)・自己回復(最大HPの5%)・防御の構え(受けるダメージ-20%、1手)・次の行動まで4手
水の結晶の星雲 超級ウンディーネ 水攻撃(ATK×0.415で11,778ダメージ)
泉の癒やし: 攻撃(ATK×0.415で11,778ダメージ)・自己回復(最大HPの8%)
水泡のささやき: 攻撃(ATK×1.662で47,168ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を4個落とす・次の行動まで4手
攻撃(ATK×0.415で11,778ダメージ)
泉の帳: 攻撃(ATK×0.415で11,778ダメージ)・自己回復(最大HPの12%)・防御の構え(受けるダメージ-30%、2手)
泉の癒やし: 攻撃(ATK×1.662で47,168ダメージ)・自己回復(最大HPの8%)・次の行動まで4手
攻撃(ATK×0.415で11,778ダメージ)
水泡のささやき: 攻撃(ATK×0.415で11,778ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を4個落とす
泉の帳: 攻撃(ATK×1.662で47,168ダメージ)・自己回復(最大HPの12%)・防御の構え(受けるダメージ-30%、2手)・次の行動まで4手
草の結晶の星雲 初級ケルヌンノス 草攻撃(ATK×0.267で248ダメージ)
森の角: 攻撃(ATK×0.267で248ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
森の沈黙: 攻撃(ATK×1.067で992ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、1手)・ULT封じ(1手)・ゲージ吸収(全員のゲージ-5%)
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+20%・行動までの手数-1)
草の結晶の星雲 中級ケルヌンノス 草攻撃(ATK×0.267で721ダメージ)
森の角: 攻撃(ATK×0.267で721ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
森の沈黙: 攻撃(ATK×1.067で2,881ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、1手)・ULT封じ(1手)・ゲージ吸収(全員のゲージ-5%)
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+25%・行動までの手数-1)
草の結晶の星雲 上級ケルヌンノス 草攻撃(ATK×0.415で1,270ダメージ)
森の角: 攻撃(ATK×0.415で1,270ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を2個落とす
森の沈黙: 攻撃(ATK×1.662で5,086ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、1手)・ULT封じ(1手)・ゲージ吸収(全員のゲージ-5%)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+30%・行動までの手数-1)
草の結晶の星雲 超級ケルヌンノス 草攻撃(ATK×0.485で8,308ダメージ)
森の角: 攻撃(ATK×0.485で8,308ダメージ)・お邪魔オーブ(隕石)を4個落とす
森の沈黙: 攻撃(ATK×1.938で33,198ダメージ)・スキル封じ(どれか1つの枠のスキル、3手)・ULT封じ(4手)・ゲージ吸収(全員のゲージ-25%)・次の行動まで4手
怒り(HP50%以下で1回だけ、攻撃力+40%・行動までの手数-1)
光の結晶の星雲 初級アストライア 光攻撃(ATK×0.417で388ダメージ)
星々の裁き: 攻撃(ATK×0.417で388ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-10%)
天秤の傾き: 攻撃(ATK×1.667で1,550ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-10%、1手)
属性バリア(闇のオーブを3個消すまで、受けるダメージ1/4)
光の結晶の星雲 中級アストライア 光攻撃(ATK×0.417で1,126ダメージ)
星々の裁き: 攻撃(ATK×0.417で1,126ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-10%)
天秤の傾き: 攻撃(ATK×1.667で4,501ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-10%、1手)
属性バリア(闇のオーブを4個消すまで、受けるダメージ1/4)
光の結晶の星雲 上級アストライア 光攻撃(ATK×0.519で1,588ダメージ)
星々の裁き: 攻撃(ATK×0.519で1,588ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-15%)
天秤の傾き: 攻撃(ATK×2.077で6,356ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-15%、2手)・次の行動まで4手
属性バリア(闇のオーブを5個消すまで、受けるダメージ1/4)
光の結晶の星雲 超級アストライア 光攻撃(ATK×0.588で12,936ダメージ)
星々の裁き: 攻撃(ATK×0.588で12,936ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-35%)
天秤の傾き: 攻撃(ATK×2.354で51,788ダメージ)・攻撃力ダウン(与ダメージ-30%、3手)・次の行動まで4手
属性バリア(闇のオーブを10個消すまで、受けるダメージ1/4)
闇の結晶の星雲 初級アヌビス 闇攻撃(ATK×0.88で818ダメージ)
冥界の呪砂: 攻撃(ATK×0.22で205ダメージ)・呪いのオーブ(1個。消すと1個279ダメージ)
心臓の秤: 攻撃(ATK×1.1で1,023ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-10%)
属性バリア(光のオーブを3個消すまで、受けるダメージ1/4)
闇の結晶の星雲 中級アヌビス 闇攻撃(ATK×0.88で2,376ダメージ)
冥界の呪砂: 攻撃(ATK×0.22で594ダメージ)・呪いのオーブ(1個。消すと1個810ダメージ)
心臓の秤: 攻撃(ATK×1.1で2,970ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-10%)
属性バリア(光のオーブを4個消すまで、受けるダメージ1/4)
闇の結晶の星雲 上級アヌビス 闇攻撃(ATK×1.163で3,559ダメージ)
冥界の呪砂: 攻撃(ATK×0.291で890ダメージ)・呪いのオーブ(2個。消すと1個1,224ダメージ)
心臓の秤: 攻撃(ATK×1.454で4,449ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-15%)・次の行動まで4手
属性バリア(光のオーブを5個消すまで、受けるダメージ1/4)
闇の結晶の星雲 超級アヌビス 闇攻撃(ATK×1.329で20,467ダメージ)
冥界の呪砂: 攻撃(ATK×0.332で5,113ダメージ)・呪いのオーブ(4個。消すと1個9,240ダメージ)
心臓の秤: 攻撃(ATK×1.662で25,595ダメージ)・ゲージ吸収(全員のゲージ-35%)・次の行動まで4手
属性バリア(光のオーブを10個消すまで、受けるダメージ1/4)

ステージの報酬

メインのステージは全15章(1: 星海の回廊、2: 星座の神殿、3: 黄昏の天球、4: 霜夜の世界樹、5: 雷鳴のオリンポス、6: 七つの門の冥府、7: 東方の星河、8: 砂と大河の王国、9: 業火と嵐の国、10: 月と葡萄の森、11: 聖剣と始まりの夜、12: 月影の戦国、13: 天界の桃源郷、14: 黄金と霜の国、15: 星海の果て)。ステージは前のステージをクリアすると解放される。初回クリアの報酬と2回目以降の報酬は次の表のとおり。ボスは各ステージの最後の敵で、表のHP・攻撃力・カウントダウンはボスの値。

メインのステージ
ステージ敵の数ボスボスのHP / 攻撃力カウントスタミナ経験値初クリアの報酬2回目以降
1-1 流星の入口3サラマンダー 火13,500 / 4504550スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×1,950コイン ×1,950
1-2 星雲のほとり3ドリアード 草22,500 / 5004550スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×1,950コイン ×1,950
1-3 彗星の渦4ティアマト 水36,000 / 6504880スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×3,250コイン ×3,250
1-4 天岩戸の間4アマテラス 光51,000 / 8003880スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×3,250コイン ×3,250
1-5 明けの明星4ルシファー 闇78,000 / 1,000310100スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×5,200コイン ×5,200
2-1 天馬の草原4ペガサス 光41,250 / 2,800410110スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×5,850コイン ×5,850
2-2 泉の星座4ウンディーネ 水48,750 / 2,960410110スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×6,500コイン ×6,500
2-3 灼熱の炉心4スルト 火60,000 / 3,120411121スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×6,500コイン ×6,500
2-4 角の森5ケルヌンノス 草69,000 / 3,260411121スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×7,150コイン ×7,150
2-5 天沼矛の海5イザナギ 水82,500 / 3,400312132スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×7,800コイン ×7,800
3-1 冥府の門4ケルベロス 闇90,000 / 3,200412144スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×8,450コイン ×8,450
3-2 天秤の宮5アストライア 光105,000 / 3,320413156スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×9,100コイン ×9,100
3-3 死者の審判5アヌビス 闇123,750 / 3,440313156スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×9,750コイン ×9,750
3-4 枯れ野の祭壇5デメテル 草142,500 / 3,560314168スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×10,400コイン ×10,400
3-5 黄昏の彼方5ロキ 火214,500 / 6,580315180スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×11,700コイン ×11,700
4-1 戦乙女の丘4ワルキューレ 光176,250 / 3,940415195スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×12,350コイン ×12,350
4-2 死者の国の門4ヘル 闇183,750 / 4,140416208スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×13,000コイン ×13,000
4-3 黄金の林檎園5イドゥン 草195,000 / 4,360416208スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×13,650コイン ×13,650
4-4 世界を巻く海5ヨルムンガンド 水210,000 / 4,580317221スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×14,300コイン ×14,300
4-5 鎖を断つ狼5フェンリル 闇221,250 / 4,800318234スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×15,600コイン ×15,600
5-1 三頭獣の洞窟4キマイラ 火232,500 / 5,040418252スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×16,250コイン ×16,250
5-2 星野の狩場4ケンタウロス 草247,500 / 5,300419266スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×16,900コイン ×16,900
5-3 叡智の神殿5アテナ 光262,500 / 5,560419266スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×17,550コイン ×17,550
5-4 荒れ狂う海原5ポセイドン 水277,500 / 5,840320280スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×18,200コイン ×18,200
5-5 雷霆の玉座5ゼウス 光385,130 / 9,180321294スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×19,500コイン ×19,500
6-1 柘榴の庭4ペルセポネ 草311,250 / 11,200421315スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×20,150コイン ×20,150
6-2 七つの門4エレシュキガル 闇326,250 / 11,690422330スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×20,800コイン ×20,800
6-3 夜の太陽船5ラー 光341,250 / 9,160322330スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×21,450コイン ×21,450
6-4 黄泉比良坂5イザナミ 闇360,000 / 12,780323345スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×22,100コイン ×22,100
6-5 冥王の宮殿5ハデス 闇378,750 / 16,040324360スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×23,400コイン ×23,400
7-1 海底の龍宮4リュウジン 水507,000 / 15,910424384スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×24,050コイン ×24,050
7-2 百草の谷4シンノウ 草526,500 / 16,400425400スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×24,700コイン ×24,700
7-3 祭火の祭壇5アグニ 火546,000 / 16,900325400スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×25,350コイン ×25,350
7-4 天則の大海5ヴァルナ 水560,700 / 17,420326416スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×26,000コイン ×26,000
7-5 破壊の舞台5シヴァ 闇754,260 / 11,940327432スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×27,300コイン ×27,300
8-1 灼熱の砂漠4イフリート 火599,700 / 19,930427459スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×27,950コイン ×27,950
8-2 真水の神殿4エンキ 水619,200 / 20,460428476スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×28,600コイン ×28,600
8-3 深淵の入り江5リヴァイアサン 水638,700 / 20,940328476スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×29,250コイン ×29,250
8-4 不死鳥の巣5フェニックス 火653,250 / 21,470329493スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×29,900コイン ×29,900
8-5 緑の王の玉座5オシリス 闇672,750 / 22,040330510スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×31,200コイン ×31,200
9-1 火口の湖4ペレ 火858,000 / 19,490430540スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×31,850コイン ×31,850
9-2 炎の旗4ジャンヌ・ダルク 光882,000 / 19,990431558スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×32,500コイン ×32,500
9-3 産声の炎5カグツチ 火906,000 / 20,480331558スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×33,150コイン ×33,150
9-4 八岐の嵐5スサノオ 水936,000 / 21,010332576スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×33,800コイン ×33,800
9-5 第六天の城5織田信長 火1,255,800 / 28,300333594スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×35,100コイン ×35,100
10-1 潮騒の浜4トリトン 水990,000 / 23,120433627スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×35,750コイン ×35,750
10-2 牧神の野4パーン 草1,014,000 / 23,560434646スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×36,400コイン ×36,400
10-3 葡萄の宴5ディオニュソス 草1,038,000 / 24,040434646スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×37,050コイン ×37,050
10-4 月下の狩場5アルテミス 光1,062,000 / 24,520335665スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×37,700コイン ×37,700
10-5 太陽の竪琴5アポロン 光1,092,000 / 25,000336684スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×39,000コイン ×39,000
11-1 巨石の環4マーリン 草1,251,200 / 21,150436720スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×39,650コイン ×39,650
11-2 星火の丘4プロメテウス 火1,271,600 / 21,440437740スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×40,300コイン ×40,300
11-3 円卓の城5アーサー王 光1,292,000 / 21,770337740スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×40,950コイン ×40,950
11-4 始まりの大地5ガイア 草1,312,400 / 22,110338760スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×41,600コイン ×41,600
11-5 夜の果て5ニュクス 闇1,527,780 / 36,390339780スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×42,900コイン ×42,900
12-1 甲斐の陣4武田信玄 火1,377,000 / 22,680439819スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×43,550コイン ×43,550
12-2 那須野の殺生石4玉藻前 火1,400,800 / 31,100440840スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×44,200コイン ×44,200
12-3 川中島の霧5上杉謙信 光1,224,000 / 23,400340840スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×44,850コイン ×44,850
12-4 誠の旗の下5土方歳三 水1,448,400 / 20,200341861スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×45,500コイン ×45,500
12-5 月読の宮5ツクヨミ 闇1,479,000 / 24,120342882スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×46,800コイン ×46,800
13-1 月宮の広寒4嫦娥 闇1,410,000 / 46,720442924スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×47,450コイン ×47,450
13-2 瑶池の蟠桃園4西王母 草1,434,000 / 20,130443946スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×48,100コイン ×48,100
13-3 補天の祭壇5女媧 草1,458,000 / 24,000343946スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×48,750コイン ×48,750
13-4 北方の玄冥5玄武 水1,485,000 / 24,320344968スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×49,400コイン ×49,400
13-5 西方の白虎門5白虎 光1,811,550 / 42,900345990スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×50,700コイン ×50,700
14-1 鉱脈の洞4ノーム 草1,504,500 / 28,6804451,035スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×51,350コイン ×51,350
14-2 竜の黄金郷4ファフニール 火1,531,500 / 29,0504461,058スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×52,000コイン ×52,000
14-3 猫の戦車の野5フレイヤ 草1,560,000 / 29,4203461,058スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×52,650コイン ×52,650
14-4 雷鳴の峡谷5トール 光1,275,000 / 20,2503471,081スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×53,300コイン ×53,300
14-5 ヴァルハラの玉座5オーディン 闇1,614,000 / 30,5303481,104スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×54,600コイン ×54,600
15-1 風の回廊4シルフ 光1,620,000 / 39,6804481,152スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×55,250コイン ×55,250
15-2 歌う岩礁4セイレーン 水1,647,000 / 32,3004491,176スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×55,900コイン ×55,900
15-3 血の渇きの砂5セクメト 火1,260,000 / 32,8703491,176スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×56,550コイン ×56,550
15-4 泡の生まれる海5アフロディーテ 水1,701,000 / 33,4403501,200スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×57,200コイン ×57,200
15-5 三叉路の果て5ヘカテ 闇2,246,400 / 53,4003511,224スターコア ×50、スターミン ×1、コイン ×58,500コイン ×58,500

専用ダンジョン

いつでも何度でも挑戦できる、素材とコインを集めるためのダンジョン。「コインの小惑星帯」(コイン)と、「火の結晶の星雲」「水の結晶の星雲」「草の結晶の星雲」「光の結晶の星雲」「闇の結晶の星雲」(その属性の素材)があり、それぞれ初級・中級・上級・超級の4段階。初回クリア時は、難易度ごとにスターコア ×50、スターダスト ×2も加わる。

専用ダンジョンの報酬(毎回)
難易度スタミナ敵の数コインのダンジョン結晶のダンジョン(属性ごとに同じ数)
初級103コイン ×26,000欠片 ×6、結晶 ×2、コア ×1、コイン ×3,900
中級153コイン ×45,500欠片 ×8、結晶 ×4、コア ×2、コイン ×7,800
上級204コイン ×78,000欠片 ×10、結晶 ×6、コア ×4、コイン ×13,000
超級255コイン ×90,000欠片 ×12、結晶 ×8、コア ×6、コイン ×21,000

ワザボーナス: 勝利時、戦闘中に成立させたワザの数に応じて報酬が追加される。結晶のダンジョンでは、リング1回につき結晶1個、ピラミッド1回につき欠片2個、ライン1回につき欠片1個(1回のクリアで結晶3個・欠片10個まで)。コインのダンジョンでは、リング3,900・ピラミッド2,600・ライン1,300コインで、26,000コインまで。

ドロップ(倒した敵1体ごと)

素材のドロップ(敵1体ごと)
敵の強さザコボス
敵の強さ 1〜3欠片 30%欠片 ×2(確定)、結晶 30%
敵の強さ 4〜7欠片 40%、結晶 10%結晶 ×1(確定)、コア 20%
敵の強さ 8〜16結晶 35%、コア 5%結晶 ×2(確定)、コア 40%
メインのステージの確率(敵1体ごと)
章スターダストスタークリスタル
星海の回廊2%1%
星座の神殿3.64%1.82%
黄昏の天球5.28% 〜 6.9%2.64% 〜 3.45%
霜夜の世界樹6.9%3.45%
雷鳴のオリンポス8.54% 〜 10.18%4.27% 〜 5.09%
七つの門の冥府10.18%5.09%
東方の星河11.82% 〜 13.46%5.91% 〜 6.73%
砂と大河の王国13.46%6.73%
業火と嵐の国15.1% 〜 16.72%7.55% 〜 8.36%
月と葡萄の森16.72%8.36%
聖剣と始まりの夜18.36% 〜 20%9.18% 〜 10%
月影の戦国20%10%
天界の桃源郷20%10%
黄金と霜の国20%10%
星海の果て20%10%
専用ダンジョンの確率(敵1体ごと)
難易度スターダストスタークリスタル
初級4%2%
中級9%4.5%
上級14%7%
超級20%10%

星座盤

星座盤は、12の方角・59の星・合計約410段。星を解放するのにも、段を進めるのにもスタークリスタルを使う(通常の星図の全部で約690個。2つ目以降の属性の割引は除く)。星ごとの効果と解放の条件は次の表のとおり。仕組みは遊び方を参照。

星座盤の星
星方角解放レベルスタークリスタル最大の段効果
環の煌星の矢Lv505リングの威力 +1%/段
峰の煌星の矢Lv1525ピラミッドの威力 +1%/段
閃の煌星の矢Lv3045ラインの威力 +1%/段
連なる星星の矢Lv50712連鎖目からの1段あたりのゲージ +1 → +2(1手の上限 +3 → +4)
満天星の矢Lv80105全消しのダメージ +4%・ゲージ +1%/段
天弓星の矢Lv100121要の星 I。「攻めの構え」が使えるようになる。星読みの砂 +1
火の調べ焔の座Lv5125火属性の消去ダメージ +0.2%/段
火の芽吹き焔の座Lv15210火属性の ★3・★4 の攻撃 +1%/段
火の技巧焔の座Lv3045火属性の枠スキルの数値 +2%/段(追撃・回復・毒・ドレイン)
火の息吹焔の座Lv5075火属性のメンバーのHP +1%/段
火の加護焔の座Lv80105火属性のメンバーが弱点から受けるダメージの倍率 1.25 を、1段ごとに −0.01
水の調べ潮の座Lv5125水属性の消去ダメージ +0.2%/段
水の芽吹き潮の座Lv15210水属性の ★3・★4 の攻撃 +1%/段
水の技巧潮の座Lv3045水属性の枠スキルの数値 +2%/段(追撃・回復・毒・ドレイン)
水の息吹潮の座Lv5075水属性のメンバーのHP +1%/段
水の加護潮の座Lv80105水属性のメンバーが弱点から受けるダメージの倍率 1.25 を、1段ごとに −0.01
草の調べ森の座Lv5125草属性の消去ダメージ +0.2%/段
草の芽吹き森の座Lv15210草属性の ★3・★4 の攻撃 +1%/段
草の技巧森の座Lv3045草属性の枠スキルの数値 +2%/段(追撃・回復・毒・ドレイン)
草の息吹森の座Lv5075草属性のメンバーのHP +1%/段
草の加護森の座Lv80105草属性のメンバーが弱点から受けるダメージの倍率 1.25 を、1段ごとに −0.01
光の調べ暁の座Lv5125光属性の消去ダメージ +0.2%/段
光の芽吹き暁の座Lv15210光属性の ★3・★4 の攻撃 +1%/段
光の技巧暁の座Lv3045光属性の枠スキルの数値 +2%/段(追撃・回復・毒・ドレイン)
光の息吹暁の座Lv5075光属性のメンバーのHP +1%/段
光の加護暁の座Lv80105光属性のメンバーが弱点から受けるダメージの倍率 1.25 を、1段ごとに −0.01
闇の調べ宵の座Lv5125闇属性の消去ダメージ +0.2%/段
闇の芽吹き宵の座Lv15210闇属性の ★3・★4 の攻撃 +1%/段
闇の技巧宵の座Lv3045闇属性の枠スキルの数値 +2%/段(追撃・回復・毒・ドレイン)
闇の息吹宵の座Lv5075闇属性のメンバーのHP +1%/段
闇の加護宵の座Lv80105闇属性のメンバーが弱点から受けるダメージの倍率 1.25 を、1段ごとに −0.01
癒しの手盾の星Lv505回復 +2%/段
星の鎧盾の星Lv15210パーティーHP +1%/段
弱点の守り盾の星Lv3045弱点から受けるダメージ −1%/段
静寂の帳盾の星Lv5075封じを無効にする確率 +5%/段
解きの星盾の星Lv80103封じが1手短くなる確率 +10%/段(最低1手。無効化が先)
天盾盾の星Lv120131要の星 II。「守りの構え」が使えるようになる。星読みの砂 +1
長い道旅路Lv5110スタミナ上限 +1/段
早い朝旅路Lv1525スタミナの回復間隔 −2%/段
実りの星旅路Lv3045コインの獲得 +2%/段
学びの星旅路Lv5075経験値の獲得 +2%/段
鉱脈旅路Lv80105属性素材の落下率 ×1.02/段
開戦の光天測Lv503開戦ゲージ +5%/段(リーダーの分と合わせて 40% まで)
先読み天測Lv1521次のピースの予告が1つ増える
流星の兆し天測Lv3045戦闘の開始時、確率でゲージが最大値の 50% 分増える。その確率 +5%/段
ULTの余韻天測Lv5075ULT のあとゲージ 30% が戻る確率 +5%/段
天眼天測Lv150151要の星 III。「技の構え」が使えるようになる。星読みの砂 +1
環の流派三つの形Lv5010リング成立時、敵のカウント +1 の確率 +5%/段(1手1回)
峰の流派三つの形Lv15210ピラミッド成立時、HP 回復 +0.5%/段
閃の流派三つの形Lv30410ライン成立時、全員のゲージ +0.1/段(10段で確定 +1)
広い蔵灯火Lv515ボックス +10/段
星屑の雨灯火Lv1525スターダスト・スタークリスタルの落下率 ×1.02/段
再起の星灯火Lv3042コンティニューのスターコア −2/段(20 → 16)
日々の恵み灯火Lv5072デイリーのスターダスト +1 / ログイン7日目の報酬 +1
追い風灯火Lv80101周回スキップ: クリア済みのステージをスタミナだけで即時に報酬(1日3回。坑道は不可。ミッションには数えない)
図鑑の星追憶-04所持 10/25/50/75 体で自動で解放する。コインの獲得 +1%/段
盤の彩追憶Lv1525星座盤の色 +1/段
名乗り追憶Lv3045バッジ +1/段
夜の帳追憶Lv5074ロビーの背景 +1/段

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