攻撃のときに、どの倍率がかかって、ダメージがどれだけ増えたかを読みやすくしました。
変更点
攻撃の演出
- 倍率がかかってダメージの数字が増えていくところと、連続攻撃(×N回)の1発ごとの間隔を、これまでよりゆっくりにしました。
- 合計の数字が出てから敵へ攻撃が飛ぶまでの間は、これまでより短くしました。
設定「攻撃の演出の速さ」
設定に「攻撃の演出の速さ」を追加しました。3つの速さから選べます。
| 速さ | 内容 |
| ゆっくり | ふつうより、さらにゆっくり見せます |
| ふつう | 最初はこの速さです |
| はやい | これまでと同じくらいの速さです |
- 「演出を減らす」をオンにしているときは、これまでどおり最後の数字だけを出します。
- 設定は、お使いの端末ごとに保存されます。
理由
倍率の見せ方が速く、何倍がかかってダメージがどれだけ増えたのかが分かりにくかったためです。速い見せ方を好む方もいるため、設定で選べるようにしました。
遊び方への影響
- ダメージの数値やゲームのルールは変わりません。見せ方だけの変更です。
- この更新のあとは、ページを開き直すと新しい版になります。