アルティメットスキル(ULT)を撃ったときの手ごたえを、もっと気持ちよくしました。
変更点
ULT の攻撃のエフェクト
- 全75体の ULT に、カットインと技名のあとの攻撃のエフェクトがつきました。演出は約1秒で、キャラクターごとに違います。
- 敵にダメージを与える ULT は敵の上に、盤面のオーブを変える ULT は盤面に、回復や強化の ULT はパーティーに、エフェクトが出ます。
- 敵への攻撃では、当たった瞬間に敵が光って押し戻されます。
- 水や炎は、形を保ったまま動くのではなく、飛び散ったり噴き上がったりして消えていきます。
- 設定の「攻撃の演出の速さ」に合わせて、エフェクトの長さも変わります。「演出を減らす」設定のときは、短く控えめな演出になります。
- エフェクトの絵は、パーティーにいるキャラクターの分だけを読み込みます。
動作の軽量化
- ULT のカットインが始まる瞬間に、画面が一瞬止まることがありました。カットインの絵を戦闘の始まりに用意しておくようにして、止まりにくくしました。
- 次の敵やボスの絵の準備を早めて、ボスが出てくる直後に画面が一瞬止まるのを減らしました。
遊び方への影響
- 演出だけの変更です。ダメージやスキルの効果、戦闘のルールは変わりません。
- 進行中の戦闘は、更新のあともそのまま続けられます。