サイトの案内ページを整えた日です。運営者情報と利用規約のページを追加し、プライバシーポリシーを書き直しました。ログイン中のプレイヤーは、ロビーからニックネームを変えられるようになりました。遊び方ガイドとトップページの説明も、ルールの数字まで書いた詳しい内容に書き換えています。
「運営者情報」のページを追加しました。サイト名・URL・運営者(UAJ Studio)・お問い合わせ先を表にまとめ、タイピングバトルの目的と、使える機能(3つの対戦モード、Googleログイン、戦績ページ、英語モード)を載せています。UAJ Studio では今後ほかのゲームやWebアプリも公開していく予定であること、利用は無料であることも書きました。
お問い合わせは、フィードバックページで受け付けています。ゲストの人も送れて、種類は「不具合報告」「不正報告」「ご要望」の3つです。返信が必要なときは、フォームの連絡先欄に書いてもらう形です。なお、全てのご連絡への返信をお約束するものではありません。
「利用規約」のページを追加しました。全12条で、制定日は2026年9月20日です。主な内容は次のとおりです。
| 条 | 内容 |
|---|---|
| 第2条 サービス内容 | カジュアルマッチと友達との対戦はゲストでも遊べる。ランクマッチはGoogleログインが必要。日本語モードと英語モードがある。 |
| 第3条 禁止事項 | マクロ・自動入力ツール、通信内容の改ざん、人間の限界を超える速さでの入力、不具合の意図的な利用、嫌がらせ、不適切なニックネームなど。 |
| 第4条 不正行為への対応 | 戦績・ランクポイントの記録の削除や修正、利用の制限。不正は、フィードバックページから報告できる。 |
| 第5条 ランク・戦績データ | 仕様変更や不具合対応で、ランクポイントや戦績が変更・初期化されることがある。 |
| 第6条 サービスの変更・中断・終了 | 事前の通知なく、内容を変更・中断・終了することがある。 |
プライバシーポリシーに、実際のゲームの動きに合わせた説明を足しました。ニックネームの扱い(ゲストは入力欄の名前、ログイン中はGoogleの名前か自分で変えた名前)、フィードバックの送信内容、ブラウザの中に保存される設定(表示言語、ニックネーム欄の内容、ログイン状態など)、データの保存期間を書いています。お問い合わせ先は、フィードバックページに揃えました。
ログインしているときは、ロビー上部の「ニックネーム:」の横にある「変更」から、表示名を変えられます。
初めてログインしたときのニックネームは、Googleアカウントの名前です。名前が取れなかったときは「プレイヤー」になります。メールアドレスがニックネームや画面の表示に使われることはありません。ゲストは、これまでどおりロビーの入力欄に名前を書きます(20文字まで。空欄なら「ゲスト」にランダムな文字がついた名前です)。
遊び方のページを、画面の見方から困ったときの対処法までを順に説明するガイドに書き換えました。目次は、基本ルール・画面の見方・対戦モードの遊び方・対戦の流れ・ダメージのしくみ・ローマ字入力ガイド・ランクシステム・戦績ページの見方などです。ダメージの表、ランクごとの必要ポイント、勝ったときに動くポイントの計算例、準備完了しなかったときの扱いも載せています。トップページにも、ゲームの説明と遊び方の流れを書き足しました。
運営している人と、守ってほしいルールを、遊ぶ人がいつでも確認できるようにするためです。ニックネームは、ログインしたあとも好きな名前に変えられるようにしました。ルールの数字はゲームの設定と揃えて、ガイドに書いています。