星座盤の要の星を、解放するだけで力になる星に変えました。
変更点
要の星は、解放するとその効果がそのまま働きます
- 天弓(星の矢の要の星): 3つの形の威力 +5%、全消しのダメージ +10%。
- 天盾(盾の星の要の星): パーティーのHP +10%、封じを無効にする確率 +10%。
- 天眼(天測の要の星): 開戦ゲージ +10%、ULTの余韻の確率 +10%。
- どの要の星も、解放したときに星読みの砂が1つ手に入ります(これまでと同じです)。
- 3つの要の星を解放すると、3つの効果がすべて同時に働きます。
「構え」がなくなりました
- 「攻めの構え」「守りの構え」「技の構え」と、構えを1つ選ぶ欄はなくなりました。装備や付け替えの操作は要りません。
- これまでの構えにあった代償(受けるダメージ +5%、形の威力 −3%、回復 −5%)はなくなりました。
- すでに要の星を解放している人は、構えを選んでいたかどうかにかかわらず、解放済みの要の星の効果がすべて働き始めます。
変わらないもの
- 要の星を解放する条件(プレイヤーレベル・スタークリスタル・コイン・試練)は変わりません。
- 上限も変わりません。開戦ゲージはリーダースキルと合わせて最大40%、ULTの余韻の確率は合計で最大40%(ULTの余韻の星 25%・天眼 10%・天測・新星 5%)です。封じを無効にする確率は、静寂の帳の 25% に天盾の 10% が加わります。
- 振り直し(星読みの砂)の扱いも、これまでと同じです。
理由
- 構えは1つしか選べず、代償もあるため、試練を越えて要の星を解放しても、強くなった実感が薄いことがありました。苦労して解放した要の星が、そのまま力になるようにしました。
- 戦闘の前に構えを付け替える手間をなくし、星座盤を育てることに集中できるようにしました。
遊び方への影響
- 要の星を解放済みの人は、この更新のあと、次の戦闘から3つの効果が働きます(進行中の戦闘には反映されません)。
- 星座盤の数字が変わるため、この更新のあとはゲームの再読み込みが必要です。進行中の戦闘は、これまでどおり2時間以内なら続けられます。
- 遊び方ページと用語集は、新しい内容に更新しました。