星座盤を、遊び続けるほど数字の伸びを実感できる形に作り直しました。星の上げ方はこれまでと同じで、星の段を進めるだけです。
変更点
新星の門が5つになり、外へ新しい輪が生まれます
- 新星の門は、門 I〜V の5つになりました。門を開けても、星座盤はリセットされません。これまでの星と段は、そのまま残ります。
- 門 I は、新星の輪(輪 I)の18個の星を育てられるようになる門です。門 II〜V を開けるたびに、外側へ新しい輪(輪 II〜V)が生まれ、30個の星が順に現れます。
- 外の星は、内側の星と同じように枝分かれします。火・水・草・光・闇と盾の星の方角は、輪 I に2つ、輪 II〜V に4つずつ(2本の枝)の星が並びます。1つの星は5段です。ほかの方角は、輪ごとに1つの星です。
- 門の条件は、星座盤全体の進みが80%以上であることと、完成した方角の数です。門 I は2つ、門 II は3つ、門 III は4つ、門 IV は5つ、門 V は6つです。門 I の条件も、これまでの「すべての星」から80%に緩めました(すでに門を開けた人は、そのままです)。
- 「進み」は、全部の星の現在の段の合計 ÷ 段の上限の合計です。図鑑の星と準備中の星は数えません。生まれた輪の星も数えます。
- 外の星は、枝の1つ内側の星(親の星)を1段以上進めると進められます。プレイヤーレベルの条件はありません。
- 新星の星は、1段ごとにスタークリスタル2個とコインを使います(属性の方角は、その属性のコアも1個)。輪が外でも、費用は上がりません。
- 門を開けるたびに、星読みの砂が1つ手に入ります。振り直しは、外側の輪の星も対象です。
- 新星の階級は「開けた門の数」になりました(最大5)。これまでの「12個を最大にすると段が0に戻る」仕組みはなくなり、段は戻りません。これまでに進めた新星の段は、輪 I の星に順に(1つ目の星を最大まで → 2つ目の星)引き継ぎます。
調べ・新星と盾の星・新星が、約10倍まで伸びます
- 火・水・草・光・闇の「調べ・新星」は、1段ごとに その属性のメンバーの攻撃力が +10%、盾の星・新星は、パーティーのHPが +10% になりました。輪 I は2つの星で10段、輪 II〜V は4つの星で各20段、すべて最大にすると合計90段、+900%(約10倍)です。
- 輪 I の調べ・新星(これまで 1段 +0.2%)と盾の星・新星(これまで2段、1段 +1%)も、新しい値になります。すでに進めた段は、そのまま強くなります。
- 星の矢・旅路・天測・三つの形・灯火・追憶の新星の星は、それぞれの方角の効果の続きです(追憶の新星は、見た目の色が増えます)。
- 内側の星の数字は変えていません。
3つの流派が、いつも全部働きます
- 三つの形の「環の流派」「峰の流派」「閃の流派」は、装備しなくても、段を進めた分が3つともいつも働くようになりました。流派を選ぶ画面はなくなりました。これまで装備していた人も、残りの流派がそのまま働き始めます。
- 三つの形の方角を完成させると、3つの流派の効果が ×1.2 になります(これまでの「選んでいない流派を1/4」の代わり)。
- 三つの形・新星を1段進めるごとに、3つの流派の効果がさらに +2% になります(全部で13段。完成と合わせて最大 ×1.46)。環の流派の確率は最大73%、峰の流派の回復は最大7.3%、閃の流派のゲージは最大 +1.46(端数はたまって次の +1 になります)です。
天測・旅路・灯火の新星の上限
- ULTの余韻の確率は、合計で最大40%です(ULTの余韻の星 25%・技の構え 10%・天測・新星 5%)。天測・新星は輪 I で1段ごとに +1%、輪 III・IV・V を最大にすると +1% ずつです。
- 流星の兆しの確率は、合計で最大45%です(流星の兆しの星 25%・天測・新星 20%。輪 I は1段ごとに +2%、輪 II〜V は +0.8%)。
- 周回スキップは、1日最大6回です(追い風 3回・灯火・新星の輪 I・III・V を最大にすると +1回ずつ)。灯火・新星はボックスが1段ごとに +10 です。
- コインの獲得は、実りの星と旅路・新星を合わせて最大 +30% です(旅路・新星は輪 I で1段ごとに +2%、輪 II〜V は +0.8%。図鑑の星の分は別)。旅路・新星のスタミナ上限は1段ごとに +2 です。
調べが「攻撃力」にかかるようになります
- これまで、◯の調べは消去のダメージだけを伸ばしていました。今回から、メンバーの攻撃力そのものにかかります。消去・追撃・アルティメットスキル・吸収(ドレイン)のダメージが、そろって伸びます。
- 内側の「◯の調べ」(25段)も、同じように攻撃力にかかります。
- 戦闘のルールが変わるため、この更新のあとはゲームの再読み込みが必要です。進行中の戦闘は、これまでどおり2時間以内なら続けられます。
攻撃力とHPの表示
- 編成の各カードに、「攻撃 12,400 +3,100」の形で、元の攻撃力と星座盤の上乗せ分(金色の数字)が表示されます。パーティーのHP、キャラの詳細のHPと攻撃力も同じ形です。
- キャラの一覧の並べ替え(攻撃・HP)は、星座盤を含めた数字で並びます。
- 戦闘に入らなくても、星座盤を進めると数字が増えて見えます。表示の数字は、戦闘で使われる数字と同じです。
- 数字が10倍の桁になっても、画面からはみ出さないよう、ダメージの数字の位置を調整しました。
星座盤の画面
- 星座盤の外側に、生まれた輪の星が描かれます。星をタップすると詳細の帯が開き、長押しすると押している間、段が進みます。全体表示は、生まれた輪の分だけ広がります。
- 門を開けた瞬間に、中心から外へ光が広がり、新しい輪の星が枝に沿って1つずつ現れます(動きを減らす設定では、静かに現れます)。
- 新星の門の画面に、「新星 2 / 5」、次の門の条件(進み 73% / 80%・完成した方角 2 / 3)、開くと生まれる輪の案内が出ます。地図の上の帯にも「進み 73% ・ 完成した方角 2/3」が表示されます。
- 外の星は、内側の星と同じ形のメダルと枝の線で描かれます。親の星が0段の星には鍵の印が付きます。
- 新星の門の画面には輪ごとの外の星の一覧(いちばん外の輪が開いた状態)、方角の画面には方角の末尾に外の星の一覧と、1段ずつ進めるボタンを追加しました。外の星は「解放できる星」「育てる星」「未解放の星」の一覧にも出ます。
- この更新の前から入っていた、星座盤の使いやすさの改善もあわせて反映されます。
- 地図の星をタップしたときの帯に、「解放」「段を上げる」のボタンと、広げて読める詳細が付きました。
- 一覧に、すべての未解放の星を方角順に見られる「未解放の星」が加わりました。
- 方角ごとに、完成までに必要な「残り スタークリスタル」が表示されます。
- 条件がそろっていない星に、地図で小さな鍵の印が付きます。
- 新星の門の画面は、門を開けたあと、新星の輪が先に表示される並びになりました。
理由
- 星座盤を上げても、数字が伸びた実感が薄いという声がありました。1段ごとに +10% の伸びを最後まで一定にして、最初の1段で「強くなった」と感じられるようにしました。
- 門を開けるたびに星座盤が外へ枝を伸ばすようにして、やり込むほど見た目も変わるようにしました。外の星をまっすぐ1列に並べるのではなく、内側と同じ枝の形にしました。
- 流派を1つだけ選ぶ必要をなくし、育てた分がそのまま戦いに出るようにしました。
- すべての星ではなく80%にして、苦手な方角を無理に埋めなくても、門を開けられるようにしました。
遊び方への影響
- 星座盤を進めるほど、攻撃力とHPが大きく伸びます。HPやダメージの数字が7桁になることがあります。
- これまでに進めた星と段は、そのまま残ります。
- 門を開けるには、星座盤全体の進みと、完成した方角の数を両方そろえる必要があります。門 II 以降は、生まれた輪の星も最大にして完成させます。
- 遊び方ページと用語集は、新しい内容に更新しました。