遊戲


STELLA ORBS
與世界各地神話的精靈組成隊伍,清除落到六邊形蜂巢盤面上的三顆一組寶珠方塊,藉此對抗敵人。以六顆寶珠排成環、金字塔或直線,盤面上該顏色的所有寶珠就會消除,造成大量傷害。
- 五種屬性(火、水、草、光、暗),並有屬性相剋
- 連鎖會不斷提高傷害倍率
- 每位角色都有獨一無二的終極技能與隊長技能
- 準備上線中:角色、規則與畫面可能會有變動
關於本站
UAJ Studio 製作小巧的遊戲:在瀏覽器分頁中開啟,利用零碎的幾分鐘就能玩,卻又有足夠的深度讓人想再回來玩。我們從打字對戰起步,現在正在製作第二款遊戲,也就是益智對戰遊戲「STELLA ORBS」。
- 營運者:UAJ Studio。聯絡方式僅限意見回饋頁面。詳情請見關於頁面。
- 費用:全部免費。不必安裝,也不必建立帳號。
- 廣告:頁面上可能會顯示廣告(Google AdSense、i-mobile),用以支應伺服器的費用。廣告的處理方式請見隱私權政策。
- 登入:使用 Google 或電子郵件登入為選填。僅有打字對戰的排位賽與對戰紀錄頁面需要登入。其他功能皆可以訪客身分使用。
- 你的資料:若登入打字對戰,你的對戰紀錄會儲存在我們的伺服器上。詳情請見隱私權政策與服務條款。
- 關於 STELLA ORBS:STELLA ORBS 仍在準備上線。如果你試玩了,歡迎在意見回饋頁面告訴我們你的感想,或是哪裡出了問題。
打字對戰詳細介紹
打字對戰是即時 1 對 1 的對決。雙方都從 1000 HP 開始。每打完一個詞語,就會對對手造成傷害;每按錯一個鍵,就會對自己造成傷害。先讓對方降到 0 HP 的玩家獲勝。
一場對戰的流程
- 選擇模式後,會找到對手。
- 按下「準備完成」。限時 10 秒;若未按下,將判定為棄權。
- 雙方都準備完成後,會進行 3 秒倒數,隨後對戰開始。
- 一場對戰使用 50 個詞語。打完一個詞語會顯示「HIT!」,按錯鍵則會顯示「MISS!」。
- 任一方的 HP 條歸零時,對戰立即結束,結果畫面會顯示誰獲勝。
傷害的計算方式
打完一個詞語會造成 50 + 25 × 單位數 的傷害,上限為 250。在英文模式中,一個單位就是一個字母。(在日文模式中,一個單位是一個假名,「きゃ」這類小寫假名的組合算作一個。)每次打錯,無論詞語多長,一律固定損失 25 HP。
| 詞語 | 字母數 | 造成的傷害 |
|---|---|---|
| cat | 3 | 125 |
| love | 4 | 150 |
| cloud | 5 | 175 |
| flower | 6 | 200 |
| mountain | 8 | 250(上限;8 個字母以上一律造成 250) |
打錯四次(100 HP)就會抵消一個 2 單位詞語的全部傷害。準確度至少與單純的速度同樣重要。
英文模式
在英文模式中,要照詞語的拼法原樣輸入小寫字母,一個字母算一個單位。詞語為日常用字,另有一些英文網路用語。詞語的語言(題目語言)可在大廳中選擇,與顯示語言分開。主要模式為英文與日文,另也提供葡萄牙文、西班牙文、法文、德文與印尼文的題目。英文會用到 a 至 z 的按鍵與 -;對於有重音符號的語言,帶重音符號的字母與不帶重音符號的相同字母都會被接受。
三種模式與排位階梯
| 模式 | 登入 | 運作方式 |
|---|---|---|
| 休閒對戰 | 不需要 | 按下按鈕就會找到對手。不會變動排位積分。 |
| 與朋友對戰 | 不需要 | 建立一組 6 個字元的房間代碼並分享出去,輸入相同代碼的朋友就會成為你的對手。 |
| 排位賽 | 需要(登入) | 排位積分會隨每場結果增減。每 1000 分晉升一個段位,共分為 16 個段位。 |
登入後遊玩,對戰紀錄頁面會顯示平均打字速度、失誤率,以及最容易打錯的按鍵。詳細規則整理在打字對戰頁面的最下方。
給新手的建議
- 先從不需登入的休閒對戰開始,熟悉畫面與節奏。
- 一味求快而累積失誤,得不償失。穩定而準確的節奏往往能獲勝。
- 可以的話請使用實體鍵盤,並確認輸入法已設為一般的半形英文字母。
- 長詞語每個詞的收益最高,但也最容易失誤。請沉著應對。
STELLA ORBS
STELLA ORBS 詳細介紹
STELLA ORBS 結合了落下式方塊益智與隊伍對戰。玩家會與取自世界各地神話的星座精靈組成隊伍。由三顆寶珠組成、帶有五種屬性(火、水、草、光、暗)的方塊,會落到由六邊形格子構成的蜂巢盤面上,連接六顆以上同色寶珠,就能讓隊伍攻擊敵人。
主要特色
- 三人隊伍:將角色安排在環、金字塔、直線的欄位中。環欄位的角色是隊長,隊長技能在整場戰鬥中都會生效。
- 組合與連鎖:以六顆同色寶珠排成環、金字塔或直線,盤面上該顏色的所有寶珠就會消失,同時該欄位的角色發動攻擊。之後落下的寶珠若再度消除,就會形成連鎖,倍率隨之提高。
- 屬性相剋:消除能剋制敵人屬性的顏色,會造成更大的傷害。
- 終極技能:消除與角色相同屬性的寶珠,會累積該角色的能量條,能量條集滿後即可發動終極技能。
- 敵人倒數:每放置一個方塊,敵人的倒數就會前進一格,倒數歸零時,敵人會反擊,或在盤面上落下障礙寶珠。
遊戲仍在準備上線,因此角色、規則與畫面可能會有變動。角色、遊玩方式與完整的數值一覽,請見遊戲指南頁面。
遊玩環境
| 項目 | 打字對戰 | STELLA ORBS |
|---|---|---|
| 最適合的環境 | 附鍵盤的電腦 | 電腦、手機或平板(預定) |
| 手機與平板 | 也可以使用螢幕鍵盤輸入,但實體鍵盤能更確實地接收每一次按鍵。 | 預定在盤面上以點選與滑動來遊玩。 |
| 連線 | 需要網際網路連線,因為對戰是透過我們的伺服器進行。 | 將需要網際網路連線。 |
| 登入 | 選填(排位賽與對戰紀錄需要) | 為了儲存進度,將需要登入。 |
| 語言 | 畫面支援 10 種語言(題目為日文、英文等) | 畫面支援 10 種語言 |
請使用啟用 JavaScript 的新版瀏覽器。我們主要以 Chrome 進行測試。打字對戰透過 WebSocket 連線與伺服器通訊,因此在封鎖 WebSocket 的網路(例如部分公司內部網路)中,可能無法進行對戰。
常見問題
真的是免費的嗎?
是的,兩款遊戲都是免費的。頁面上可能會顯示廣告,用以支應營運成本。
一定要登入嗎?
不用。只有打字對戰的排位賽與對戰紀錄頁面需要登入(使用 Google 或電子郵件)。休閒對戰與和朋友對戰不需登入即可遊玩。
進度會儲存嗎?
在打字對戰中,登入狀態下進行的對戰會儲存到紀錄中,訪客的對戰則不會。我們處理的資訊請見隱私權政策。
可以用手機玩嗎?
打字對戰可以在手機上遊玩:可以使用螢幕鍵盤輸入,不過建議使用實體鍵盤。STELLA ORBS 則是以手機與電腦皆能遊玩為目標在開發。
網站有其他語言版本嗎?
有。網站、打字對戰的畫面與 STELLA ORBS 的遊戲畫面都提供 10 種語言,可從頁面上方的語言切換選擇。打字對戰與 STELLA ORBS 指南各有各語言的頁面,遊玩方式指南、關於頁面、服務條款與隱私權政策也都有(服務條款與隱私權政策的譯文僅供參考,以日文版為準)。
什麼時候可以玩 STELLA ORBS?
即將推出,但目前尚無日期。屆時會在本頁的「最新消息」中公告。遊戲仍在準備上線,內容可能會有變動;目前的規劃請見遊戲指南。
要在哪裡回報問題或提供意見回饋?
請至意見回饋頁面。可以送出問題回報、違規回報或建議,訪客也能送出。
之後還會有更多遊戲嗎?
我們希望如此,但目前尚無日期。新遊戲上線時,會在本頁的「最新消息」中公告。
最新消息與更新紀錄
- 我們推出了 UAJ Studio 的首頁(也就是本頁)。打字對戰已移至 /en/typing(日文版位於 /typing),現在可以從這裡選擇遊戲。益智遊戲 STELLA ORBS 也已可以從本頁遊玩。
- STELLA ORBS 的視覺表現更加精緻:新增消除特效、落下寶珠的軌跡、新方塊的飛入動畫與實景背景。同時也調整了軟性下落的速度。
- 益智遊戲 STELLA ORBS 製作完成。打字對戰也新增了登入玩家可變更暱稱的功能,以及關於頁面與服務條款頁面。
- 打字對戰新增了英文模式,以及可供搜尋引擎收錄的英文頁面。同時也新增了用於問題回報與建議的意見回饋頁面,並且在建立與朋友對戰的房間時,房間代碼現在會自動複製到剪貼簿。
- 打字對戰的第一版製作完成。