데이터 가이드 출시 예정

이 페이지들은 Stella Orbs의 수치를 표로 모은 것입니다. 캐릭터별 수치는 캐릭터 페이지에도 있으며, 조작과 흐름은 플레이 방법에 있습니다. 여기에 있는 모든 내용은 2026년 10월 기준의 데이터이며, 게임을 조정하면서 바뀔 수 있습니다.

목차: 궁극기(ULT) 게이지 ・ 대미지 계산식 ・ 속성 상성 ・ 레벨과 능력치 ・ 플레이어 레벨과 스태미나 ・ 로그인 보너스 ・ 데일리 미션 ・ 컬렉션 보상 ・ 가챠 확률 ・ 적의 행동 ・ 보스의 기술 ・ 스테이지 보상 ・ 드롭 ・ 성좌반

궁극기(ULT) 게이지

캐릭터마다 자신의 궁극기 게이지가 있습니다. 게이지는 다음과 같이 찹니다.

희귀도와 타입별 궁극기 게이지
희귀도 / 타입필요한 게이지정확히 6개의 소거정확히 6개의 형태
★5 밸런스형2243
★5 밸런스형, 체력형, 공격형, 기교형2143
★5 밸런스형, 체력형, 공격형, 기교형2042
★5 밸런스형, 기교형1942
★5 기교형1832
★5 밸런스형, 체력형, 기교형1732
★5 밸런스형, 체력형, 공격형, 기교형1632
★5 밸런스형, 공격형1532
★5 체력형1432
★5 밸런스형1332
★4 공격형2143
★4 체력형, 기교형2042
★4 공격형1732
★4 밸런스형1632
★4 밸런스형1532
★4 기교형1432
★4 기교형1332
★4 공격형, 기교형1222
★3 체력형, 기교형1632
★3 체력형, 기교형1532
★3 기교형1332
★3 기교형1222

예를 들어 ★5 밸런스형(게이지 17)인 이자나기는 자신의 속성으로 6개짜리 형태를 성립시킬 때마다 6+3=9가 차므로 형태 2번으로 가득 찹니다. 판에 그 색이 많을수록 한 번의 형태로 차는 양이 커집니다.

전 캐릭터의 궁극기

궁극기
캐릭터속성희귀도게이지궁극기효과
로키불★520라그나로크의 계략판의 방해 오브를 모두 불 오브로 바꾸고 공격력 ×18의 대미지
이프리트불★521열사의 업화판의 아래 2단을 불태우고 (소거로 취급) 공격력 ×17의 대미지
오다 노부나가불★520인간 오십 년희생: 파티의 HP를 최대 HP의 30% 깎고 (1 미만이 되지 않음) 공격력 ×25의 대미지
아그니불★516야즈냐의 업화독 폭발: 적에게 남은 독의 대미지 (남은 수만큼)를 즉시 줌. 독은 사라지지 않음 (독이 없으면 대미지 없음)
프로메테우스불★516불의 증여전체 고무: 자신 이외 아군의 게이지 +최대치의 50%, 3수 동안 전원의 주는 대미지 ×1.2
펠레불★519용암의 분류두 색의 세계(피버): 판의 오브를 불과 그 밖에 가장 많은 색의 2색만으로 만듦 (나머지 색은 불로). 발동 시 판의 모든 오브에 ▽가 붙고, ▽ 오브의 소거 대미지는 ×0.4 (게이지·회복은 평소대로). 4수 동안 자신의 게이지는 쌓이지 않음 (동료는 평소대로)
가구쓰치불★522핏물에서 난 신들성좌 소환: 판에 불 오브의 피라미드를 만들어 즉시 발동 (그 소거는 자신의 공적). 추가로 공격력 ×11의 대미지 (이 형태로는 자신의 게이지가 쌓이지 않음)
피닉스불★521재탄생의 불꽃재탄생: 2수 동안 파티가 쓰러져도 한 번만 HP 50%로 부활
수르트불★421레바테인판의 아래 2단을 불태우고 (소거로 취급) 공격력 ×13의 대미지
키메라불★420세 머리의 숨결판의 방해 오브를 모두 불 오브로 바꾸고 공격력 ×10의 대미지
살라만더불★316플레어 브레스공격력 ×12의 대미지
이자나기물★517나라 낳기다음 3세트의 피스를 모두 물 오브로 만들고 공격력 ×15의 대미지 (그동안 자신의 색 소거로는 자신의 게이지가 쌓이지 않음)
포세이돈물★521대해일중력 반전: 판의 위쪽 절반의 오브를 없애고 (소거로 취급) 공격력 ×(12+없앤 수×0.5)의 대미지
스사노오물★520야마타노오로치 퇴치공격력 ×2의 대미지를 8회
리바이어던물★514거대한 소용돌이의 포효적의 공격을 3수 지연시키고 공격력 ×9의 대미지
바루나물★516천칙의 호령전원 충전: 자신 이외 아군의 게이지 +최대치의 30%
요르문간드물★517미드가르드의 독독 폭발: 적에게 남은 독의 대미지 (남은 수만큼)를 즉시 줌. 독은 사라지지 않음 (독이 없으면 대미지 없음)
엔키물★516메의 수여전체 고무: 자신 이외 아군의 게이지 +최대치의 40%, 3수 동안 전원의 주는 대미지 ×1.3
류진물★516용궁의 보주성좌 소환: 판에 물 오브의 링을 만들어 즉시 발동 (그 소거는 자신의 공적). 추가로 공격력 ×8의 대미지 (이 형태로는 자신의 게이지가 쌓이지 않음)
티아마트물★420카오스 타이드판에서 가장 많은 색의 오브를 모두 물 오브로 변환. 발동 시 판의 모든 오브에 ▽가 붙고, ▽ 오브의 소거 대미지는 ×0.7 (게이지·회복은 평소대로). 2수 동안 자신의 게이지는 쌓이지 않음
트리톤물★412소라고둥의 울림다음 2세트의 피스를 모두 물 오브로 만들고 공격력 ×10의 대미지 (그동안 자신의 색 소거로는 자신의 게이지가 쌓이지 않음)
운디네물★312아쿠아 힐파티의 HP를 40% 회복하고 방해 오브 3개 제거
데메테르풀★521수확파티의 HP를 완전 회복하고 방해 오브를 모두 제거
판풀★518판의 공황두 색의 세계(피버): 판의 오브를 풀과 그 밖에 가장 많은 색의 2색만으로 만듦 (나머지 색은 풀로). 발동 시 판의 모든 오브에 ▽가 붙고, ▽ 오브의 소거 대미지는 ×0.4 (게이지·회복은 평소대로). 4수 동안 자신의 게이지는 쌓이지 않음 (동료는 평소대로)
멀린풀★520거석의 마법진성좌 소환: 판에 풀 오브의 라인을 만들어 즉시 발동 (그 소거는 자신의 공적). 추가로 공격력 ×12의 대미지 (이 형태로는 자신의 게이지가 쌓이지 않음)
이둔풀★516젊음의 사과전원 충전: 자신 이외 아군의 게이지 +최대치의 30%
가이아풀★520어머니 대지파티의 HP를 50% 회복하고 방해 오브 5개 제거
신농풀★516백초를 맛보다독 폭발: 적에게 남은 독의 대미지 (남은 수만큼)를 즉시 줌. 독은 사라지지 않음 (독이 없으면 대미지 없음)
디오니소스풀★516바카날리아공격력 ×5의 대미지를 3회
페르세포네풀★516봄의 귀환다음 3세트의 피스를 모두 풀 오브로 만들고 공격력 ×12의 대미지 (그동안 자신의 색 소거로는 자신의 게이지가 쌓이지 않음)
케르눈노스풀★417와일드 헌트공격력 ×10의 대미지와 독 (매 수 적의 최대 HP의 2%, 8수. 수는 가산됨)
켄타우로스풀★412켄타우로스의 기사공격력 ×10의 대미지
드리아드풀★313성장다음 2세트의 피스를 모두 풀 오브로 만들고 공격력 ×6의 대미지 (그동안 자신의 색 소거로는 자신의 게이지가 쌓이지 않음)
아마테라스빛★521천암굴 열림어떤 색으로도 세어지는 무지개 오브를 2개 떨어뜨리고 공격력 ×15의 대미지
제우스빛★516케라우노스적의 공격을 2수 지연시키고 공격력 ×14의 대미지
아서왕빛★520성검 엑스칼리버희생: 파티의 HP를 최대 HP의 30% 깎고 (1 미만이 되지 않음) 공격력 ×22의 대미지
아폴론빛★515피톤 퇴치공격력 ×5의 대미지를 3회
아테나빛★516군신의 지휘전원 충전: 자신 이외 아군의 게이지 +최대치의 30%
라빛★513아페프 격퇴적의 공격을 3수 지연시키고 공격력 ×8의 대미지
잔 다르크빛★520천계의 깃발근성: 5수 동안 치명상을 입어도 HP 1로 버팀
아르테미스빛★515달빛 아래의 사냥공격력 ×4의 대미지를 3회
아스트라이아빛★413스타리 스케일적의 공격을 3수 지연시키고 공격력 ×6.5의 대미지
발키리빛★414발할라의 인도다음 2세트의 피스를 모두 빛 오브로 만들고 공격력 ×8의 대미지 (그동안 자신의 색 소거로는 자신의 게이지가 쌓이지 않음)
페가수스빛★315유성 질주공격력 ×12의 대미지
루시퍼어둠★521추락한 별판에서 가장 많은 색의 오브를 모두 없애고 (소거로 취급) 공격력 ×(10+없앤 수×0.5)의 대미지
하데스어둠★517죽은 자의 심판적의 남은 HP의 18% (보스는 8%)와 공격력 ×8의 대미지. 비율분의 상한은 공격력 ×12
에레시키갈어둠★516명계의 일곱 문전원 충전: 자신 이외 아군의 게이지 +최대치의 30%
닉스어둠★521밤의 장막시간 정지: 3수 동안 적의 카운트다운이 멈춤 (다음 적에게는 이어지지 않음)
이자나미어둠★517천 명을 죽이는 저주독 폭발: 적에게 남은 독의 대미지 (남은 수만큼)를 즉시 줌. 독은 사라지지 않음 (독이 없으면 대미지 없음)
펜리르어둠★515신을 삼키는 자공격력 ×10의 대미지 (적의 HP가 50% 이하이면 ×20)
시바어둠★521탄다바중력 반전: 판의 위쪽 절반의 오브를 없애고 (소거로 취급) 공격력 ×(12+없앤 수×0.5)의 대미지
오시리스어둠★520영원한 부활근성: 4수 동안 치명상을 입어도 HP 1로 버팀
아누비스어둠★416심장의 계량적의 남은 HP의 15% (보스는 8%)와 공격력 ×8의 대미지. 비율분의 상한은 공격력 ×9
헬어둠★420헬하임의 문근성: 3수 동안 치명상을 입어도 HP 1로 버팀
케르베로스어둠★316트리플 바이트공격력 ×4의 대미지를 3회
다케다 신겐불★517풍림화산의 진적의 공격을 3수 지연시키고 공격력 ×11의 대미지
다마모노마에불★516구미호의 요화다음 3세트의 피스를 모두 불 오브로 만들고 공격력 ×13의 대미지 (그동안 자신의 색 소거로는 자신의 게이지가 쌓이지 않음)
세크메트불★521라의 눈의 분노공격력 ×12의 대미지와 독 (매 수 적의 최대 HP의 2%, 9수. 수는 가산됨)
파프니르불★420황금 위의 선잠2수 동안 적의 카운트다운이 멈춤 (다음 적에게는 이어지지 않음)
히지카타 도시조물★515귀신의 평찌르기공격력 ×3의 대미지를 5회
현무물★521현무의 등껍질4수 동안 치명상을 입어도 HP 1로 버팀
아프로디테물★516사랑의 고동자신 이외 아군의 게이지 +최대치의 30%
세이렌물★415바다 마녀의 자장가적의 공격을 2수 지연시키고 공격력 ×10의 대미지
서왕모풀★521반도 잔치공격력 ×4의 대미지를 4회
여와풀★520오색석으로 하늘을 깁다판에 무지개 오브를 3개 놓고 공격력 ×10의 대미지
프레이야풀★520고양이 전차의 진군성좌 소환: 판에 풀 오브의 링을 만들어 즉시 발동 (그 소거는 자신의 공적). 추가로 공격력 ×10의 대미지 (이 형태로는 자신의 게이지가 쌓이지 않음)
노움풀★315대지의 광맥판의 방해 오브를 모두 풀 오브로 바꾸고 공격력 ×6의 대미지
우에스기 겐신빛★520비샤몬텐의 일격공격력 ×18의 대미지
백호빛★521서방의 수호3수 동안 파티가 쓰러져도 한 번만 HP 40%로 부활
토르빛★520묠니르의 대폭풍판에서 가장 많은 색의 오브를 모두 없애고 (소거로 취급) 공격력 ×13의 대미지
실프빛★312순풍자신 이외 아군의 게이지 +최대치의 15%
츠쿠요미어둠★519달밤의 두 빛깔두 색의 세계(피버): 판의 오브를 어둠과 그 밖에 가장 많은 색의 2색만으로 만듦 (나머지 색은 어둠으로). 발동 시 판의 모든 오브에 ▽가 붙고, ▽ 오브의 소거 대미지는 ×0.4 (게이지·회복은 평소대로). 4수 동안 자신의 게이지는 쌓이지 않음 (동료는 평소대로)
오딘어둠★517전쟁의 아버지의 호령전체 고무: 자신 이외 아군의 게이지 +최대치의 45%, 3수 동안 전원의 주는 대미지 ×1.1
헤카테어둠★521명월의 횃불판의 아래 2단을 불태우고 (소거로 취급) 공격력 ×15의 대미지
항아어둠★420불사의 선약2수 동안 파티가 쓰러져도 한 번만 HP 30%로 부활

대미지 계산식

소거로 인한 대미지는 동시에 소거되는 색마다 다음 식으로 계산합니다.

대미지 = 없앤 오브 수 × 10 × 형태 배율 × 공격자 상성 × 적 상성 × (ATK ÷ 100) × 강화 효과 (그 수의 모든 소거를 합산한 뒤 연쇄 배율을 한 번 곱함)

형태 배율
소거배율
링×5
피라미드×4
라인×3
일반 소거 (6개 이상 연결)×1
연쇄 배율
연쇄배율
연쇄 1×1
연쇄 2×1.5
연쇄 3×2.25
연쇄 4×3.38
연쇄 5×5.06
연쇄 6×7.59
연쇄 7×11.39
연쇄 8×13.39
연쇄 9×15.39
연쇄 10×17.39

계산 예시: 리더의 링 슬롯에 있는 레벨 1의 로키(불, ATK 1,058)가 풀 속성 적을 상대로 불 오브 12개로 링을 단일 소거로 성립시킨 경우: 12 × 10 × 5 × 1.75 (자신의 속성) × 1.75 (적에게 유리) × 10.58 = 19,441. 이 소거가 3연쇄가 된 수의 일부라면 그 수의 합계에 마지막으로 ×2.25가 곱해져 43,742가 되며, 형태가 없는 일반 소거였다면 3,888의 대미지를 줍니다.

적의 공격은 적의 ATK × 그 행동의 배율에서 방어 효과(예: "다음 적 공격의 대미지 -30%")와 적 ATK 다운을 반영해 줄인 값입니다. 대미지는 파티 전원이 공유하는 HP에서 차감됩니다.

속성 상성

불은 풀에, 풀은 물에, 물은 불에 유리하며, 빛과 어둠은 서로에게 유리합니다. 유리하면 ×1.75, 불리하면 ×0.5, 그 외에는 ×1입니다. 표에서 행은 소거한 오브의 색, 열은 적의 속성입니다.

오브 색과 적 속성
색 \ 적불물풀빛어둠
불×1×0.5×1.75×1×1
물×1.75×1×0.5×1×1
풀×0.5×1.75×1×1×1
빛×1×1×1×1×1.75
어둠×1×1×1×1.75×1

레벨과 능력치

레벨별 HP와 공격력 (HP / ATK, 밸런스형)
레벨배율★3★4★5
Lv1×110,000 / 1,00011,000 / 1,06012,000 / 1,120
Lv5×1.2212,154 / 1,21513,369 / 1,28814,585 / 1,361
Lv10×1.5515,509 / 1,55117,060 / 1,64418,611 / 1,737
Lv20×2.5325,256 / 2,52627,782 / 2,67730,307 / 2,829
Lv30×4.1141,132 / 4,11345,245 / 4,36049,358 / 4,607
Lv40×6.7——80,392 / 7,503
Lv50×10.91——130,942 / 12,221

이 표는 밸런스형입니다. 다른 타입은 아래 "캐릭터 타입"의 배율을 적용합니다 (각 캐릭터의 Lv1 수치는 캐릭터 페이지에 있습니다).

캐릭터 타입

모든 캐릭터는 네 가지 타입 중 하나이며, 타입에 따라 HP, 공격력, 궁극기 게이지를 나누는 방식이 다릅니다. Lv1 능력치는 희귀도의 기본값에 타입 배율을 곱하여 반올림한 값입니다. 궁극기 게이지는 레벨에 따라 변하지 않습니다.

타입별 배율
타입HPATK필요한 게이지캐릭터
밸런스형×1×1×1가구쓰치, 이자나기, 엔키, 류진, 아폴론, 아테나, 라, 아르테미스, 이자나미, 오시리스, 아누비스, 다마모노마에, 세이렌, 프레이야, 츠쿠요미, 오딘, 헤카테
체력형×1.2×0.85×1피닉스, 키메라, 리바이어던, 바루나, 티아마트, 데메테르, 이둔, 가이아, 잔 다르크, 하데스, 에레시키갈, 케르베로스, 다케다 신겐, 파프니르, 현무, 노움, 백호
공격형×0.85×1.15×1이프리트, 오다 노부나가, 수르트, 포세이돈, 스사노오, 디오니소스, 케르눈노스, 켄타우로스, 아마테라스, 제우스, 아서왕, 루시퍼, 펜리르, 시바, 세크메트, 히지카타 도시조, 서왕모, 우에스기 겐신, 토르
기교형×0.95×0.95×0.85로키, 아그니, 프로메테우스, 펠레, 살라만더, 요르문간드, 트리톤, 운디네, 판, 멀린, 신농, 페르세포네, 드리아드, 아스트라이아, 발키리, 페가수스, 닉스, 헬, 아프로디테, 여와, 실프, 항아
레벨 업 소재 (개당)
소재경험치필요 코인
조각100500
결정5002,500
코어2,50012,500
캐릭터 판매 시의 코인 (레벨 1과 상한 레벨)
희귀도레벨 1상한 레벨
★539,00051,740
★410,40017,940
★32,60010,140

처음에는 캐릭터를 최대 200명까지 보유할 수 있으며, 플레이어 레벨 10마다 10명씩 늘어납니다.

플레이어 레벨과 스태미나

플레이어 레벨별 수치
레벨다음 레벨까지의 경험치최대 스태미나캐릭터 보유 상한
Lv111550200
Lv227450200
Lv340151200
Lv558652200
Lv1083155210
Lv201,04461220
Lv301,20067230
Lv401,51873240
Lv501,87579250
Lv1004,218109300

로그인 보너스

그날 처음 게임을 열었을 때 하루에 한 번(일본 시간) 받습니다. 연속으로 로그인할 필요는 없으며, 하루를 건너뛰어도 초기화되지 않습니다. 달력은 7일 주기로 순환합니다.

7일 로그인 보너스
로그인 일차보상
1일차코인 ×6,500, 스타더스트 ×2
2일차스타민 ×1, 스타더스트 ×2
3일차코인 ×13,000, 스타더스트 ×2
4일차스타 코어 ×100, 스타더스트 ×2, 별가루권 ×1
5일차코인 ×19,500, 스타더스트 ×2
6일차스타민 ×1, 스타더스트 ×2
7일차스타 코어 ×300, 스타더스트 ×10, 별가루권 ×1

데일리 미션

일본 시간 자정에 갱신됩니다. 진행 상황은 미션별로 집계되며 목표에서 멈추고, 모두 달성하면 추가 보상을 받습니다.

데일리 미션
미션보상
스테이지를 3회 클리어코인 ×6,500
스태미나를 60 사용스타민 ×1
데일리 챌린지에 도전코인 ×3,900
데일리 미션을 모두 달성스타 코어 ×50

캐릭터 컬렉션 보상

지금까지 얻은 모든 캐릭터가 컬렉션에 등록됩니다 (판매해도 사라지지 않습니다). 등록 수가 5의 배수(5, 10, 15 등)에 도달할 때마다 스타 코어 ×50을 받습니다.

가챠 확률

아래의 확률과 보장은 2026년 10월 기준의 값이며 바뀔 수 있습니다.

희귀도별 확률
희귀도확률캐릭터캐릭터당
★53%550.05%
★418%131.38%
★379%711.29%

속성 픽업

픽업 일정 (일본 시간)
요일주목 속성
월요일어둠
화요일불
수요일물
목요일풀
금요일빛
토요일불 물 풀
일요일어둠 빛
각 픽업의 캐릭터
속성★5★4★3
불1131
물1131
풀1122
빛1122
어둠1131

적의 행동

카운트가 0이 되면 적은 정해진 순서대로 행동합니다 (행동이 여러 개인 적은 그것을 반복합니다). 모든 적(각 보스 캐릭터와 각 종류의 일반 적)은 고유의 정해진 기술을 가지며 어디에 나오든 같은 기술을 사용합니다. 더 어려운 스테이지에서는 그 기술의 수치(수, 횟수, %)가 더 강해집니다. 일반 적은 4장 무렵부터 특수 기술을 사용하기 시작합니다 (더 강한 적은 더 일찍). 공격과 방해 오브 외에 다음과 같은 행동이 있습니다. 독, ATK 다운, 가드, 스킬 봉인, 색 봉인은 그 적을 쓰러뜨리면 끝납니다 (저주의 오브는 판에 남습니다).

적의 행동
동작효과처음 등장하는 곳
공격적의 공격력 × 배율의 대미지를 줍니다.1-1 유성의 입구
연속 공격작은 공격을 여러 번 합니다. 실드·공격력 다운은 한 번씩 적용되며 반격 자세는 합계를 되돌려 줍니다.3-1 명부의 문
흡혈공격으로 파티가 잃은 HP × 배율만큼 적이 회복합니다 (최대 HP까지). 독 상태의 적은 회복하지 않습니다. 실드나 공격력 다운 등으로 잃는 HP를 줄이면 흡수되는 양도 줄어듭니다.14-1 광맥의 동굴
방해 오브방해 오브(운석)를 떨어뜨립니다.1-2 성운의 기슭
독파티에 독을 겁니다. 몇 수 동안 매 수 대미지를 줍니다 (HP는 1 미만이 되지 않습니다). 실드로 경감됩니다.2-5 아마노누보코의 바다
공격력 다운몇 수 동안 파티가 주는 대미지가 감소합니다.2-5 아마노누보코의 바다
자가 회복적이 최대 HP의 일부를 회복합니다.2-2 샘의 성좌
방어 자세몇 수 동안 적이 받는 대미지가 감소합니다 (약점 부여로 해제).2-2 샘의 성좌
게이지 흡수전원의 궁극기 게이지를 줄입니다.2-4 뿔의 숲
스킬 봉인몇 수 동안 한 칸의 스킬이 발동하지 않습니다 (대미지·게이지는 평소대로).2-4 뿔의 숲
ULT 봉인몇 수 동안 궁극기를 사용할 수 없습니다 (게이지는 계속 쌓입니다). 정화로 해제됩니다.2-4 뿔의 숲
색 봉인몇 수 동안 한 가지 색의 오브가 사라지지 않게 됩니다. 색을 바꾸는 스킬로 봉인에서 벗어날 수 있습니다.3-2 천칭궁
가속다음 행동까지의 수를 줄입니다.2-1 천마의 초원
염색판의 색 오브 몇 개를 정해진 한 가지 색으로 바꿔 칠합니다 (방해 오브·무지개 오브·이미 그 색인 오브는 대상 외). 물든 오브는 없어져도 대미지·게이지·회복이 없습니다 (연쇄는 진행되며, 형태가 되면 그 칸의 스킬은 발동). 이어져서 사라지는 경우도, 노리던 형태가 무너지는 경우도 있습니다. 아군의 색을 바꾸는 스킬로 일반 오브로 돌아갑니다.12-1 가이의 진영
저주의 오브판의 오브 몇 개를 저주합니다. 저주받은 오브를 없애면 파티가 대미지를 받습니다 (HP는 1 미만이 되지 않습니다). 방해 오브 제거·천장 정리 등의 스킬로 없애면 안전합니다.3-3 죽은 자의 심판
분노HP가 일정 수준 (절반 등) 아래로 떨어지면 단 한 번, 공격력이 오르고 행동까지의 수가 짧아집니다.2-3 작열의 노심
부활보스 전용입니다. 쓰러져도 한 번만 HP의 일부로 되살아납니다.6-5 명왕의 궁전
속성 배리어정해진 색의 오브를 정해진 수만큼 없앨 때까지 받는 대미지가 크게 줄어듭니다.3-2 천칭궁
광란HP가 일정 수준 아래로 떨어지면 단 한 번, 몇 회 연속으로 매 수 행동합니다.2-3 작열의 노심

보스의 기술

각 스테이지 보스가 사용하는 기술을 사용하는 순서대로 나열했습니다 (마지막 기술 다음에는 처음으로 돌아갑니다). 대미지 수치는 그 스테이지에서의 해당 보스의 ATK를 기준으로 한 추정치입니다 (속성 상성, 방어 효과 등으로 달라집니다). 전용 던전의 보스는 어느 난이도에서든 같은 기술을 사용하며, 난이도가 오를수록 강해집니다.

메인 스테이지 보스
스테이지보스기술
1-1 유성의 입구살라만더 불공격 (ATK ×0.625로 281 대미지)
공격 (ATK ×0.625로 281 대미지)
공격 (ATK ×2.5로 1,125 대미지)
1-2 성운의 기슭드리아드 풀공격 (ATK ×0.6로 300 대미지)
가시 씨앗: 공격 (ATK ×0.15로 75 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
가시 씨앗: 공격 (ATK ×0.75로 375 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
1-3 혜성의 소용돌이티아마트 물공격 (ATK ×0.6로 390 대미지)
혼돈의 파도: 공격 (ATK ×0.15로 98 대미지), 방해 오브(운석)를 3개 떨어뜨림
혼돈의 파도: 공격 (ATK ×0.75로 488 대미지), 방해 오브(운석)를 3개 떨어뜨림
1-4 아마노이와토의 방아마테라스 빛공격 (ATK ×1.32로 1,056 대미지)
눈부신 빛: 공격 (ATK ×0.33로 264 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
공격 (ATK ×1.65로 1,320 대미지)
1-5 샛별루시퍼 어둠공격 (ATK ×0.462로 462 대미지)
추락하는 별: 공격 (ATK ×0.462로 462 대미지), 방해 오브(운석)를 3개 떨어뜨림
공격 (ATK ×0.462로 462 대미지)
타천의 빛: 공격 (ATK ×3.231로 3,231 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림, 4수 후에 다음 행동
2-1 천마의 초원페가수스 빛공격 (ATK ×0.45로 1,260 대미지)
하늘을 달리는 발굽: 공격 (ATK ×0.45로 1,260 대미지), 가속 (다음 행동까지 -1수), 2회에 한 번만 발동하며, 그 외에는 일반 공격
공격 (ATK ×1.8로 5,040 대미지)
2-2 샘의 성좌운디네 물샘의 치유: 공격 (ATK ×0.167로 494 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 3%)
물거품의 속삭임: 공격 (ATK ×0.167로 494 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
샘의 장막: 공격 (ATK ×0.667로 1,974 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 4%), 방어 자세 (받는 대미지 -20%, 1수)
2-3 작열의 노심수르트 불공격 (ATK ×0.48로 1,498 대미지)
작열하는 대지: 공격 (ATK ×0.48로 1,498 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
공격 (ATK ×0.48로 1,498 대미지)
불꽃의 검: 공격 (ATK ×3.36로 10,483 대미지), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +25%·행동까지의 수 -1)
광란 (HP 40% 이하에서 단 한 번, 1회 연속으로 매 수 행동)
2-4 뿔의 숲케르눈노스 풀공격 (ATK ×0.267로 870 대미지)
숲의 뿔: 공격 (ATK ×0.267로 870 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
숲의 침묵: 공격 (ATK ×1.067로 3,478 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 1수), ULT 봉인 (1수), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -5%)
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +25%·행동까지의 수 -1)
2-5 아마노누보코의 바다이자나기 물공격 (ATK ×1.302로 4,427 대미지)
황천의 부정: 공격 (ATK ×0.325로 1,105 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
천인의 바위문: 공격 (ATK ×1.627로 5,532 대미지), 방어 자세 (받는 대미지 -20%, 1수), 4수 후에 다음 행동
3-1 명부의 문케르베로스 어둠공격 (ATK ×0.44로 1,408 대미지)
파수견의 철벽: 공격 (ATK ×0.44로 1,408 대미지), 형태 배리어 (받는 대미지 -30%, 1수. 링의 형태로 깰 수 있음)
공격 (ATK ×0.44로 1,408 대미지)
세 머리의 연타: 연속 공격 (ATK ×1.54를 2회. 1회 4,928 대미지), 4수 후에 다음 행동
3-2 천칭궁아스트라이아 빛공격 (ATK ×0.563로 1,869 대미지)
별들의 심판: 공격 (ATK ×0.563로 1,869 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -15%)
저울의 기울어짐: 공격 (ATK ×2.25로 7,470 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -15%, 2수), 4수 후에 다음 행동
속성 배리어 (어둠 오브를 5개 없앨 때까지 받는 대미지 1/4)
3-3 죽은 자의 심판아누비스 어둠공격 (ATK ×1.163로 4,001 대미지)
명계의 저주 모래: 공격 (ATK ×0.291로 1,001 대미지), 저주의 오브 (2개. 없애면 1개당 1,376 대미지)
심장의 저울: 공격 (ATK ×1.454로 5,002 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -15%), 4수 후에 다음 행동
속성 배리어 (빛 오브를 5개 없앨 때까지 받는 대미지 1/4)
3-4 시든 들판의 제단데메테르 풀공격 (ATK ×1.191로 4,240 대미지)
시든 들판의 탄식: 공격 (ATK ×0.298로 1,061 대미지), 방해 오브(운석)를 3개 떨어뜨림
겨울의 찾아옴: 공격 (ATK ×1.488로 5,297 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -15%, 2수), 4수 후에 다음 행동
3-5 황혼 너머로키 불공격 (ATK ×1.523로 10,021 대미지)
장난의 불꽃: 공격 (ATK ×0.381로 2,507 대미지), 방해 오브(운석)를 4개 떨어뜨림
거짓된 계약: 공격 (ATK ×1.904로 12,528 대미지), 색 봉인 (가장 많은 색의 오브, 2수), 4수 후에 다음 행동
4-1 발키리의 언덕발키리 빛공격 (ATK ×0.475로 1,872 대미지)
발할라의 창: 연속 공격 (ATK ×0.158를 3회. 1회 623 대미지)
전사자의 인도: 공격 (ATK ×1.9로 7,486 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -10%)
4-2 죽은 자의 나라의 문헬 어둠공격 (ATK ×0.463로 1,917 대미지)
죽음의 나라의 독기: 공격 (ATK ×0.463로 1,917 대미지), 독 (매 수 1,035 대미지, 2수)
헬하임의 안개: 공격 (ATK ×1.85로 7,659 대미지), 색 봉인 (가장 많은 색의 오브, 1수)
4-3 황금 사과 정원이둔 풀공격 (ATK ×0.66로 2,878 대미지)
젊음의 사과: 공격 (ATK ×0.165로 719 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 4%)
세계수의 뿌리: 공격 (ATK ×0.825로 3,597 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
공격 (ATK ×0.66로 2,878 대미지)
황금 사과의 비: 연속 공격 (ATK ×0.055를 3회. 1회 240 대미지)
젊음의 사과: 공격 (ATK ×0.825로 3,597 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 4%)
공격 (ATK ×0.66로 2,878 대미지)
세계수의 뿌리: 공격 (ATK ×0.165로 719 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
황금 사과의 비: 연속 공격 (ATK ×0.275를 3회. 1회 1,199 대미지)
4-4 세계를 두른 바다요르문간드 물공격 (ATK ×0.508로 2,327 대미지)
미드가르드의 독니: 공격 (ATK ×0.508로 2,327 대미지), 독 (매 수 1,603 대미지, 3수)
공격 (ATK ×0.508로 2,327 대미지)
큰 뱀의 휘감기: 연속 공격 (ATK ×1.185를 3회. 1회 5,427 대미지), 4수 후에 다음 행동
4-5 사슬을 끊는 늑대펜리르 어둠공격 (ATK ×0.563로 2,702 대미지)
물어뜯는 송곳니: 연속 공격 (ATK ×0.188를 3회. 1회 902 대미지)
공격 (ATK ×0.563로 2,702 대미지)
신을 삼키는 턱: 공격 (ATK ×3.942로 18,922 대미지), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +30%·행동까지의 수 -1)
광란 (HP 30% 이하에서 단 한 번, 1회 연속으로 매 수 행동)
5-1 세 머리 짐승의 동굴키메라 불사자의 위협: 공격 (ATK ×0.28로 1,411 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -20%, 2수)
염소의 숨결: 공격 (ATK ×0.28로 1,411 대미지), 방해 오브(운석)를 3개 떨어뜨림
공격 (ATK ×0.28로 1,411 대미지)
뱀 꼬리의 송곳니: 공격 (ATK ×1.96로 9,878 대미지), 독 (매 수 1,260 대미지, 2수)
5-2 별들판의 사냥터켄타우로스 풀공격 (ATK ×0.581로 3,079 대미지)
별들판의 질주: 공격 (ATK ×0.581로 3,079 대미지), 가속 (다음 행동까지 -1수)
별들판의 기마 사격: 연속 공격 (ATK ×0.775를 3회. 1회 4,108 대미지)
5-3 예지의 신전아테나 빛공격 (ATK ×0.438로 2,435 대미지)
아이기스의 방패: 공격 (ATK ×0.438로 2,435 대미지), 방어 자세 (받는 대미지 -40%, 2수)
지략의 지휘: 공격 (ATK ×1.75로 9,730 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -20%, 2수), 4수 후에 다음 행동
5-4 거칠게 날뛰는 바다포세이돈 물공격 (ATK ×0.99로 5,782 대미지)
대해일: 공격 (ATK ×0.247로 1,442 대미지), 방해 오브(운석)를 4개 떨어뜨림
조수의 치유: 공격 (ATK ×1.237로 7,224 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 5%)
공격 (ATK ×0.99로 5,782 대미지)
삼지창: 연속 공격 (ATK ×0.082를 3회. 1회 479 대미지)
대해일: 공격 (ATK ×1.237로 7,224 대미지), 방해 오브(운석)를 4개 떨어뜨림
공격 (ATK ×0.99로 5,782 대미지)
조수의 치유: 공격 (ATK ×0.247로 1,442 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 5%)
삼지창: 연속 공격 (ATK ×0.412를 3회. 1회 2,406 대미지)
5-5 뇌정의 옥좌제우스 빛공격 (ATK ×0.462로 4,241 대미지)
신뢰: 공격 (ATK ×0.462로 4,241 대미지), 가속 (다음 행동까지 -2수)
공격 (ATK ×0.462로 4,241 대미지)
하늘의 위광: 공격 (ATK ×3.231로 29,661 대미지), ULT 봉인 (3수), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +40%·행동까지의 수 -1)
6-1 석류의 정원페르세포네 풀공격 (ATK ×0.93로 10,416 대미지)
석류의 맹약: 공격 (ATK ×0.232로 2,598 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 2수)
명부의 꽃: 공격 (ATK ×1.163로 13,026 대미지), 방해 오브(운석)를 3개 떨어뜨림
6-2 일곱 개의 문에레시키갈 어둠공격 (ATK ×0.488로 5,705 대미지)
일곱 개의 문: 공격 (ATK ×0.488로 5,705 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -15%)
명계의 율법: 공격 (ATK ×1.95로 22,796 대미지), ULT 봉인 (2수), 4수 후에 다음 행동
6-3 밤의 태양선라 빛공격 (ATK ×0.462로 4,232 대미지)
낮의 태양선: 공격 (ATK ×0.462로 4,232 대미지), 가속 (다음 행동까지 -2수)
공격 (ATK ×0.462로 4,232 대미지)
작열의 눈: 공격 (ATK ×3.231로 29,596 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -20%, 3수), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +40%·행동까지의 수 -1)
6-4 요모쓰히라사카이자나미 어둠공격 (ATK ×1.218로 15,566 대미지)
천 명을 죽이는 저주: 공격 (ATK ×0.305로 3,898 대미지), 저주의 오브 (3개. 없애면 1개당 6,390 대미지)
황천의 부정: 공격 (ATK ×1.523로 19,464 대미지), 독 (매 수 3,834 대미지, 3수), 4수 후에 다음 행동
6-5 명왕의 궁전하데스 어둠공격 (ATK ×1.08로 17,323 대미지)
죽은 자의 낙인: 공격 (ATK ×0.27로 4,331 대미지), 저주의 오브 (3개. 없애면 1개당 8,020 대미지)
숨는 투구: 공격 (ATK ×1.35로 21,654 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 2수), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.08로 17,323 대미지)
명부의 독기: 공격 (ATK ×0.27로 4,331 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -15%)
죽은 자의 낙인: 공격 (ATK ×1.35로 21,654 대미지), 저주의 오브 (3개. 없애면 1개당 8,020 대미지), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.08로 17,323 대미지)
숨는 투구: 공격 (ATK ×0.27로 4,331 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 2수)
명부의 독기: 공격 (ATK ×1.35로 21,654 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -15%), 4수 후에 다음 행동
부활 (한 번만 HP 15%로 되살아남)
7-1 해저의 용궁류진 물공격 (ATK ×0.4로 6,364 대미지)
만조의 구슬: 공격 (ATK ×0.4로 6,364 대미지), 색 봉인 (가장 많은 색의 오브, 2수)
간조의 구슬: 공격 (ATK ×1.6로 25,456 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -20%)
7-2 백초의 골짜기신농 풀공격 (ATK ×0.4로 6,560 대미지)
백초의 약: 공격 (ATK ×0.4로 6,560 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 6%)
마비산: 공격 (ATK ×1.6로 26,240 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -25%, 3수)
7-3 제사 불의 제단아그니 불공격 (ATK ×1.108로 18,725 대미지)
제사 불의 들숨: 공격 (ATK ×0.277로 4,681 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -20%)
호마의 재: 공격 (ATK ×1.385로 23,407 대미지), 방해 오브(운석)를 3개 떨어뜨림, 4수 후에 다음 행동
7-4 천칙의 대해바루나 물공격 (ATK ×0.392로 6,829 대미지)
천칙의 속박: 공격 (ATK ×0.392로 6,829 대미지), 색 봉인 (가장 많은 색의 오브, 2수)
천칙의 수호: 공격 (ATK ×1.569로 27,332 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 5%), 방어 자세 (받는 대미지 -30%, 2수), 4수 후에 다음 행동
7-5 파괴의 무대시바 어둠공격 (ATK ×0.572로 6,830 대미지)
탄다바의 춤: 연속 공격 (ATK ×0.143를 4회. 1회 1,707 대미지)
공격 (ATK ×0.572로 6,830 대미지)
세 번째 눈: 공격 (ATK ×4.006로 47,832 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -30%), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +40%·행동까지의 수 -1)
광란 (HP 30% 이하에서 단 한 번, 3회 연속으로 매 수 행동)
8-1 작열하는 사막이프리트 불공격 (ATK ×1.62로 32,287 대미지)
마신의 주박: 공격 (ATK ×0.405로 8,072 대미지), 저주의 오브 (3개. 없애면 1개당 9,965 대미지)
열사의 연타: 연속 공격 (ATK ×0.506를 4회. 1회 10,085 대미지), 4수 후에 다음 행동
8-2 민물의 신전엔키 물공격 (ATK ×0.413로 8,450 대미지)
민물의 은혜: 공격 (ATK ×0.413로 8,450 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 6%)
메의 봉인: 공격 (ATK ×1.65로 33,759 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 2수), 4수 후에 다음 행동
8-3 심연의 후미리바이어던 물공격 (ATK ×0.443로 9,276 대미지)
강철 비늘: 공격 (ATK ×0.443로 9,276 대미지), 방어 자세 (받는 대미지 -50%, 2수)
공격 (ATK ×0.443로 9,276 대미지)
거대한 소용돌이의 포효: 공격 (ATK ×3.102로 64,956 대미지), 방해 오브(운석)를 4개 떨어뜨림, 4수 후에 다음 행동
8-4 불사조의 둥지피닉스 불공격 (ATK ×0.462로 9,919 대미지)
재생의 불꽃: 공격 (ATK ×0.462로 9,919 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 8%)
불똥의 춤: 공격 (ATK ×1.846로 39,634 대미지), 방해 오브(운석)를 3개 떨어뜨림, 4수 후에 다음 행동
부활 (한 번만 HP 25%로 되살아남)
8-5 녹색 왕의 옥좌오시리스 어둠공격 (ATK ×0.646로 14,238 대미지)
붕대의 수호: 공격 (ATK ×0.646로 14,238 대미지), 방어 자세 (받는 대미지 -40%, 2수)
영원의 도리깨: 연속 공격 (ATK ×0.646를 4회. 1회 14,238 대미지), 4수 후에 다음 행동
부활 (한 번만 HP 25%로 되살아남)
9-1 분화구의 호수펠레 불공격 (ATK ×1.17로 22,803 대미지)
용암의 분출: 공격 (ATK ×0.293로 5,711 대미지), 방해 오브(운석)를 4개 떨어뜨림
용암의 물보라: 공격 (ATK ×1.463로 28,514 대미지), 독 (매 수 6,822 대미지, 3수)
9-2 불꽃의 깃발잔 다르크 빛공격 (ATK ×0.675로 13,493 대미지)
천계의 깃발: 공격 (ATK ×0.675로 13,493 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -30%, 3수)
성녀의 돌격: 연속 공격 (ATK ×0.675를 4회. 1회 13,493 대미지), 4수 후에 다음 행동
부활 (한 번만 HP 30%로 되살아남)
9-3 첫울음의 불꽃가구쓰치 불공격 (ATK ×0.563로 11,530 대미지)
첫울음의 불꽃: 공격 (ATK ×0.563로 11,530 대미지), 독 (매 수 8,192 대미지, 3수)
공격 (ATK ×0.563로 11,530 대미지)
타오르는 피: 연속 공격 (ATK ×0.985를 4회. 1회 20,173 대미지), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +40%·행동까지의 수 -1)
9-4 야마타의 폭풍스사노오 물공격 (ATK ×0.535로 11,240 대미지)
야마타의 폭풍: 연속 공격 (ATK ×0.134를 4회. 1회 2,815 대미지)
공격 (ATK ×0.535로 11,240 대미지)
야시오리의 술: 공격 (ATK ×3.748로 78,745 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -30%, 3수), 4수 후에 다음 행동
9-5 제육천의 성오다 노부나가 불공격 (ATK ×0.535로 15,141 대미지)
천하포무: 공격 (ATK ×0.535로 15,141 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 2수)
공격 (ATK ×0.535로 15,141 대미지)
삼단 사격: 연속 공격 (ATK ×0.937를 4회. 1회 26,517 대미지), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +40%·행동까지의 수 -1)
속성 배리어 (물 오브를 12개 없앨 때까지 받는 대미지 1/4)
10-1 파도 소리 해변트리톤 물공격 (ATK ×0.96로 22,195 대미지)
소라고둥의 울림: 공격 (ATK ×0.24로 5,549 대미지), 가속 (다음 행동까지 -2수)
조수의 일렁임: 공격 (ATK ×1.2로 27,744 대미지), 방해 오브(운석)를 4개 떨어뜨림
10-2 목신의 들판판 풀공격 (ATK ×1.14로 26,858 대미지)
판의 공황: 공격 (ATK ×0.285로 6,715 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 3수)
목신의 피리: 공격 (ATK ×1.425로 33,573 대미지), 색 봉인 (가장 많은 색의 오브, 2수)
10-3 포도의 연회디오니소스 풀공격 (ATK ×1.68로 40,387 대미지)
취기의 포도주: 공격 (ATK ×0.42로 10,097 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -30%, 3수)
포도 덩굴: 연속 공격 (ATK ×0.525를 4회. 1회 12,621 대미지), 4수 후에 다음 행동
광란 (HP 30% 이하에서 단 한 번, 3회 연속으로 매 수 행동)
10-4 달빛 아래 사냥터아르테미스 빛공격 (ATK ×0.669로 16,404 대미지)
달빛 아래의 연사: 연속 공격 (ATK ×0.167를 4회. 1회 4,095 대미지)
달의 장막: 공격 (ATK ×2.677로 65,640 대미지), 색 봉인 (가장 많은 색의 오브, 2수), 4수 후에 다음 행동
10-5 태양의 수금아폴론 빛공격 (ATK ×0.577로 14,425 대미지)
역병의 화살: 공격 (ATK ×0.577로 14,425 대미지), 저주의 오브 (4개. 없애면 1개당 15,000 대미지)
태양의 전차: 공격 (ATK ×2.308로 57,700 대미지), 가속 (다음 행동까지 -2수), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +40%·행동까지의 수 -1)
11-1 거석의 고리멀린 풀공격 (ATK ×0.488로 10,321 대미지)
거석의 결계: 공격 (ATK ×0.488로 10,321 대미지), 형태 배리어 (받는 대미지 -50%, 3수. 라인의 형태로 깰 수 있음)
봉인의 주문: 공격 (ATK ×1.95로 41,243 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 3수)
11-2 별불의 언덕프로메테우스 불공격 (ATK ×0.525로 11,256 대미지)
불을 훔치는 손: 공격 (ATK ×0.525로 11,256 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -30%)
선견의 질주: 공격 (ATK ×2.1로 45,024 대미지), 가속 (다음 행동까지 -2수), 4수 후에 다음 행동
11-3 원탁의 성아서왕 빛공격 (ATK ×0.572로 12,452 대미지)
원탁의 방패: 공격 (ATK ×0.572로 12,452 대미지), 방어 자세 (받는 대미지 -50%, 3수)
공격 (ATK ×0.572로 12,452 대미지)
기사의 검술: 연속 공격 (ATK ×1.002를 4회. 1회 21,814 대미지), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +50%·행동까지의 수 -1)
11-4 시작의 대지가이아 풀공격 (ATK ×0.72로 15,919 대미지)
어머니 대지: 공격 (ATK ×0.18로 3,980 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 10%)
대지의 독기: 공격 (ATK ×0.9로 19,899 대미지), 독 (매 수 11,055 대미지, 3수)
공격 (ATK ×0.72로 15,919 대미지)
지각 변동: 공격 (ATK ×0.18로 3,980 대미지), 방해 오브(운석)를 5개 떨어뜨림
어머니 대지: 공격 (ATK ×0.9로 19,899 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 10%)
공격 (ATK ×0.72로 15,919 대미지)
대지의 독기: 공격 (ATK ×0.18로 3,980 대미지), 독 (매 수 11,055 대미지, 3수)
지각 변동: 공격 (ATK ×0.9로 19,899 대미지), 방해 오브(운석)를 5개 떨어뜨림
11-5 밤의 끝닉스 어둠공격 (ATK ×1.385로 50,400 대미지)
밤의 장막: 공격 (ATK ×0.346로 12,591 대미지), 저주의 오브 (3개. 없애면 1개당 18,195 대미지)
영겁의 침묵: 공격 (ATK ×1.731로 62,991 대미지), ULT 봉인 (2수), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.385로 50,400 대미지)
태초의 어둠: 공격 (ATK ×0.346로 12,591 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -30%), 색 봉인 (가장 많은 색의 오브, 2수)
밤의 장막: 공격 (ATK ×1.731로 62,991 대미지), 저주의 오브 (3개. 없애면 1개당 18,195 대미지), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.385로 50,400 대미지)
영겁의 침묵: 공격 (ATK ×0.346로 12,591 대미지), ULT 봉인 (2수)
태초의 어둠: 공격 (ATK ×1.731로 62,991 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -30%), 색 봉인 (가장 많은 색의 오브, 2수), 4수 후에 다음 행동
부활 (한 번만 HP 25%로 되살아남)
속성 배리어 (빛 오브를 12개 없앨 때까지 받는 대미지 1/4)
광란 (HP 20% 이하에서 단 한 번, 3회 연속으로 매 수 행동)
12-1 가이의 진영다케다 신겐 불바람처럼 빠르게: 공격 (ATK ×0.59로 13,381 대미지), 가속 (다음 행동까지 -2수)
숲처럼 고요하게: 공격 (ATK ×0.59로 13,381 대미지), 방어 자세 (받는 대미지 -40%, 2수)
공격 (ATK ×0.59로 13,381 대미지)
불길처럼 휩쓸어: 연속 공격 (ATK ×1.032를 4회. 1회 23,406 대미지), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +50%·행동까지의 수 -1)
12-2 나스노의 살생석다마모노마에 불공격 (ATK ×1.41로 43,851 대미지)
여우불의 현혹: 공격 (ATK ×0.352로 10,947 대미지), 염색 (오브 5개를 풀 색으로)
요염한 술법: 공격 (ATK ×1.762로 54,798 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -25%, 3수), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.41로 43,851 대미지)
살생석: 공격 (ATK ×0.352로 10,947 대미지), 저주의 오브 (3개. 없애면 1개당 15,550 대미지)
여우불의 현혹: 공격 (ATK ×1.762로 54,798 대미지), 염색 (오브 5개를 풀 색으로), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.41로 43,851 대미지)
요염한 술법: 공격 (ATK ×0.352로 10,947 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -25%, 3수)
살생석: 공격 (ATK ×1.762로 54,798 대미지), 저주의 오브 (3개. 없애면 1개당 15,550 대미지), 4수 후에 다음 행동
부활 (한 번만 HP 25%로 되살아남)
12-3 가와나카지마의 안개우에스기 겐신 빛수레바퀴 진법: 연속 공격 (ATK ×0.148를 4회. 1회 3,463 대미지)
비샤몬텐의 가호: 공격 (ATK ×0.591로 13,829 대미지), 형태 배리어 (받는 대미지 -30%, 2수. 링의 형태로 깰 수 있음)
공격 (ATK ×0.591로 13,829 대미지)
의로운 깃발: 공격 (ATK ×4.135로 96,759 대미지), 가속 (다음 행동까지 -1수), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 30% 이하에서 단 한 번, 공격력 +50%·행동까지의 수 -1)
12-4 진심의 깃발 아래히지카타 도시조 물공격 (ATK ×1.772로 35,794 대미지)
국중법도: 공격 (ATK ×0.443로 8,949 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 2수)
귀신 같은 부장: 연속 공격 (ATK ×0.554를 4회. 1회 11,191 대미지), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.772로 35,794 대미지)
진심의 깃발: 공격 (ATK ×0.443로 8,949 대미지), ULT 봉인 (2수)
국중법도: 공격 (ATK ×2.215로 44,743 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 2수), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.772로 35,794 대미지)
귀신 같은 부장: 연속 공격 (ATK ×0.111를 4회. 1회 2,242 대미지)
진심의 깃발: 공격 (ATK ×2.215로 44,743 대미지), ULT 봉인 (2수), 4수 후에 다음 행동
광란 (HP 25% 이하에서 단 한 번, 3회 연속으로 매 수 행동)
12-5 츠쿠요미의 궁츠쿠요미 어둠공격 (ATK ×1.246로 30,054 대미지)
밤의 장막: 공격 (ATK ×0.312로 7,525 대미지), 염색 (오브 5개를 어둠 색으로)
야식의 금기: 공격 (ATK ×1.558로 37,579 대미지), 색 봉인 (가장 많은 색의 오브, 2수), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.246로 30,054 대미지)
우케모치 신의 심판: 공격 (ATK ×0.312로 7,525 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -15%)
밤의 장막: 공격 (ATK ×1.558로 37,579 대미지), 염색 (오브 5개를 어둠 색으로), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.246로 30,054 대미지)
야식의 금기: 공격 (ATK ×0.312로 7,525 대미지), 색 봉인 (가장 많은 색의 오브, 2수)
우케모치 신의 심판: 공격 (ATK ×1.558로 37,579 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -15%), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +50%·행동까지의 수 -1)
13-1 월궁의 광한항아 어둠공격 (ATK ×1.11로 51,859 대미지)
월궁의 선약: 공격 (ATK ×0.278로 12,988 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 6%)
옥토끼의 떡방아: 공격 (ATK ×1.388로 64,847 대미지), 방해 오브(운석)를 4개 떨어뜨림, 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.11로 51,859 대미지)
항아의 눈물: 공격 (ATK ×0.278로 12,988 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -25%, 3수)
월궁의 선약: 공격 (ATK ×1.388로 64,847 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 6%), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.11로 51,859 대미지)
옥토끼의 떡방아: 공격 (ATK ×0.278로 12,988 대미지), 방해 오브(운석)를 4개 떨어뜨림
항아의 눈물: 공격 (ATK ×1.388로 64,847 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -25%, 3수), 4수 후에 다음 행동
13-2 요지의 반도원서왕모 풀공격 (ATK ×0.875로 17,614 대미지)
삼청조: 연속 공격 (ATK ×0.219를 4회. 1회 4,408 대미지)
청조의 급사: 공격 (ATK ×3.5로 70,455 대미지), 가속 (다음 행동까지 -2수), 4수 후에 다음 행동
부활 (한 번만 HP 30%로 되살아남)
13-3 보천의 제단여와 풀공격 (ATK ×1.135로 27,240 대미지)
오색석: 공격 (ATK ×0.284로 6,816 대미지), 염색 (오브 6개를 물 색으로)
사람의 창조: 공격 (ATK ×1.419로 34,056 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 7%), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.135로 27,240 대미지)
하늘 기둥의 수복: 공격 (ATK ×0.284로 6,816 대미지), 형태 배리어 (받는 대미지 -60%, 3수. 라인의 형태로 깰 수 있음)
오색석: 공격 (ATK ×1.419로 34,056 대미지), 염색 (오브 6개를 물 색으로), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.135로 27,240 대미지)
사람의 창조: 공격 (ATK ×0.284로 6,816 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 7%)
하늘 기둥의 수복: 공격 (ATK ×1.419로 34,056 대미지), 형태 배리어 (받는 대미지 -60%, 3수. 라인의 형태로 깰 수 있음), 4수 후에 다음 행동
13-4 북방의 현명현무 물공격 (ATK ×0.531로 12,914 대미지)
등껍질의 수호: 공격 (ATK ×0.531로 12,914 대미지), 방어 자세 (받는 대미지 -60%, 3수)
뱀의 독니: 공격 (ATK ×2.123로 51,631 대미지), 독 (매 수 9,728 대미지, 3수), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×0.531로 12,914 대미지)
북방의 겨울: 공격 (ATK ×0.531로 12,914 대미지), 색 봉인 (풀 오브, 3수)
등껍질의 수호: 공격 (ATK ×2.123로 51,631 대미지), 방어 자세 (받는 대미지 -60%, 3수), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×0.531로 12,914 대미지)
뱀의 독니: 공격 (ATK ×0.531로 12,914 대미지), 독 (매 수 9,728 대미지, 3수)
북방의 겨울: 공격 (ATK ×2.123로 51,631 대미지), 색 봉인 (풀 오브, 3수), 4수 후에 다음 행동
부활 (한 번만 HP 30%로 되살아남)
13-5 서방의 백호문백호 빛백호의 포효: 연속 공격 (ATK ×0.138를 4회. 1회 5,920 대미지)
서방의 쇠 기운: 공격 (ATK ×0.554로 23,767 대미지), 염색 (오브 6개를 빛 색으로)
공격 (ATK ×0.554로 23,767 대미지)
살기: 공격 (ATK ×3.877로 166,323 대미지), ULT 봉인 (2수), 4수 후에 다음 행동
속성 배리어 (어둠 오브를 12개 없앨 때까지 받는 대미지 1/4)
광란 (HP 30% 이하에서 단 한 번, 3회 연속으로 매 수 행동)
14-1 광맥의 동굴노움 풀공격 (ATK ×0.93로 26,672 대미지)
암석 낙하: 공격 (ATK ×0.232로 6,654 대미지), 방해 오브(운석)를 4개 떨어뜨림
흙의 수호: 공격 (ATK ×1.163로 33,355 대미지), 방어 자세 (받는 대미지 -40%, 2수), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×0.93로 26,672 대미지)
광맥의 치유: 공격 (ATK ×0.232로 6,654 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 5%)
암석 낙하: 공격 (ATK ×1.163로 33,355 대미지), 방해 오브(운석)를 4개 떨어뜨림, 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×0.93로 26,672 대미지)
흙의 수호: 공격 (ATK ×0.232로 6,654 대미지), 방어 자세 (받는 대미지 -40%, 2수)
광맥의 치유: 공격 (ATK ×1.163로 33,355 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 5%), 4수 후에 다음 행동
14-2 용의 황금향파프니르 불독의 숨결: 공격 (ATK ×0.47로 13,654 대미지), 독 (매 수 10,168 대미지, 3수)
황금의 저주: 공격 (ATK ×0.47로 13,654 대미지), 저주의 오브 (3개. 없애면 1개당 14,525 대미지)
공격 (ATK ×0.47로 13,654 대미지)
용의 비늘: 공격 (ATK ×3.29로 95,575 대미지), 방어 자세 (받는 대미지 -40%, 2수), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +50%·행동까지의 수 -1)
14-3 고양이 전차의 들판프레이야 풀공격 (ATK ×0.577로 16,975 대미지)
세이드 마술: 공격 (ATK ×0.577로 16,975 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 3수)
브리싱가멘: 공격 (ATK ×2.308로 67,901 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -30%), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×0.577로 16,975 대미지)
고양이 전차: 공격 (ATK ×0.577로 16,975 대미지), 가속 (다음 행동까지 -1수)
세이드 마술: 공격 (ATK ×2.308로 67,901 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 3수), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×0.577로 16,975 대미지)
브리싱가멘: 공격 (ATK ×0.577로 16,975 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -30%)
고양이 전차: 공격 (ATK ×2.308로 67,901 대미지), 가속 (다음 행동까지 -1수), 4수 후에 다음 행동
14-4 천둥소리 협곡토르 빛공격 (ATK ×0.637로 12,899 대미지)
번개 연타: 연속 공격 (ATK ×0.159를 4회. 1회 3,220 대미지)
공격 (ATK ×0.637로 12,899 대미지)
천둥소리: 공격 (ATK ×4.458로 90,275 대미지), 가속 (다음 행동까지 -2수), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 40% 이하에서 단 한 번, 공격력 +50%·행동까지의 수 -1)
14-5 발할라의 옥좌오딘 어둠후긴과 무닌: 공격 (ATK ×0.36로 10,991 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -20%)
룬의 봉인: 공격 (ATK ×0.36로 10,991 대미지), ULT 봉인 (2수)
공격 (ATK ×0.36로 10,991 대미지)
발할라의 초대: 공격 (ATK ×2.52로 76,936 대미지), 흡혈 (파티가 잃은 HP의 3배를 회복. 독 상태이면 무효)
분노 (HP 30% 이하에서 단 한 번, 공격력 +50%·행동까지의 수 -1)
15-1 바람의 회랑실프 빛공격 (ATK ×0.55로 21,824 대미지)
안개의 현혹: 공격 (ATK ×0.55로 21,824 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -25%, 3수)
산들바람: 공격 (ATK ×2.2로 87,296 대미지), 가속 (다음 행동까지 -2수), 4수 후에 다음 행동
15-2 노래하는 암초세이렌 물공격 (ATK ×0.788로 25,452 대미지)
매혹의 노래: 공격 (ATK ×0.788로 25,452 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 3수)
폭풍의 노래: 연속 공격 (ATK ×0.788를 4회. 1회 25,452 대미지), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×0.788로 25,452 대미지)
바다 마물의 입맞춤: 공격 (ATK ×0.788로 25,452 대미지), 흡혈 (파티가 잃은 HP의 4배를 회복. 독 상태이면 무효)
매혹의 노래: 공격 (ATK ×3.15로 101,745 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 3수), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×0.788로 25,452 대미지)
폭풍의 노래: 연속 공격 (ATK ×0.197를 4회. 1회 6,363 대미지)
바다 마물의 입맞춤: 공격 (ATK ×3.15로 101,745 대미지), 흡혈 (파티가 잃은 HP의 4배를 회복. 독 상태이면 무효), 4수 후에 다음 행동
15-3 피의 갈증의 모래세크메트 불역병의 숨결: 공격 (ATK ×0.526로 17,290 대미지), 독 (매 수 16,435 대미지, 3수)
라의 눈: 공격 (ATK ×0.526로 17,290 대미지), 가속 (다음 행동까지 -2수)
공격 (ATK ×0.526로 17,290 대미지)
피의 갈증: 공격 (ATK ×3.683로 121,060 대미지), 흡혈 (파티가 잃은 HP의 3.5배를 회복. 독 상태이면 무효), 4수 후에 다음 행동
광란 (HP 30% 이하에서 단 한 번, 3회 연속으로 매 수 행동)
15-4 거품이 태어나는 바다아프로디테 물공격 (ATK ×0.485로 16,218 대미지)
매혹: 공격 (ATK ×0.485로 16,218 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -35%, 4수)
바다의 거품: 공격 (ATK ×1.938로 64,807 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 10%), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×0.485로 16,218 대미지)
사랑의 사슬: 공격 (ATK ×0.485로 16,218 대미지), 색 봉인 (가장 많은 색의 오브, 3수)
매혹: 공격 (ATK ×1.938로 64,807 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -35%, 4수), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×0.485로 16,218 대미지)
바다의 거품: 공격 (ATK ×0.485로 16,218 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 10%)
사랑의 사슬: 공격 (ATK ×1.938로 64,807 대미지), 색 봉인 (가장 많은 색의 오브, 3수), 4수 후에 다음 행동
15-5 세 갈래 길의 끝헤카테 어둠공격 (ATK ×1.523로 81,328 대미지)
명월의 횃불: 공격 (ATK ×0.381로 20,345 대미지), 염색 (오브 6개를 어둠 색으로)
마녀의 봉인: 공격 (ATK ×1.904로 101,674 대미지), ULT 봉인 (3수), 색 봉인 (가장 많은 색의 오브, 3수), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.523로 81,328 대미지)
황천의 향연: 공격 (ATK ×0.381로 20,345 대미지), 흡혈 (파티가 잃은 HP의 4배를 회복. 독 상태이면 무효), 저주의 오브 (4개. 없애면 1개당 32,040 대미지)
명월의 횃불: 공격 (ATK ×1.904로 101,674 대미지), 염색 (오브 6개를 어둠 색으로), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×1.523로 81,328 대미지)
마녀의 봉인: 공격 (ATK ×0.381로 20,345 대미지), ULT 봉인 (3수), 색 봉인 (가장 많은 색의 오브, 3수)
황천의 향연: 공격 (ATK ×1.904로 101,674 대미지), 흡혈 (파티가 잃은 HP의 4배를 회복. 독 상태이면 무효), 저주의 오브 (4개. 없애면 1개당 32,040 대미지), 4수 후에 다음 행동
부활 (한 번만 HP 30%로 되살아남)
속성 배리어 (불 오브를 12개 없앨 때까지 받는 대미지 1/4)
광란 (HP 20% 이하에서 단 한 번, 4회 연속으로 매 수 행동)
전용 던전 보스
던전보스기술
코인 소행성대 초급케르베로스 어둠파수견의 철벽: 공격 (ATK ×0.32로 288 대미지), 형태 배리어 (받는 대미지 -30%, 1수. 링의 형태로 깰 수 있음)
세 머리의 연타: 연속 공격 (ATK ×0.16를 2회. 1회 144 대미지)
공격 (ATK ×0.32로 288 대미지)
파수견의 철벽: 공격 (ATK ×2.24로 2,016 대미지), 형태 배리어 (받는 대미지 -30%, 1수. 링의 형태로 깰 수 있음)
세 머리의 연타: 연속 공격 (ATK ×0.16를 2회. 1회 144 대미지)
파수견의 철벽: 공격 (ATK ×0.32로 288 대미지), 형태 배리어 (받는 대미지 -30%, 1수. 링의 형태로 깰 수 있음)
공격 (ATK ×0.32로 288 대미지)
세 머리의 연타: 연속 공격 (ATK ×1.12를 2회. 1회 1,008 대미지)
코인 소행성대 중급케르베로스 어둠파수견의 철벽: 공격 (ATK ×0.32로 835 대미지), 형태 배리어 (받는 대미지 -30%, 1수. 링의 형태로 깰 수 있음)
세 머리의 연타: 연속 공격 (ATK ×0.16를 2회. 1회 418 대미지)
공격 (ATK ×0.32로 835 대미지)
파수견의 철벽: 공격 (ATK ×2.24로 5,846 대미지), 형태 배리어 (받는 대미지 -30%, 1수. 링의 형태로 깰 수 있음)
세 머리의 연타: 연속 공격 (ATK ×0.16를 2회. 1회 418 대미지)
파수견의 철벽: 공격 (ATK ×0.32로 835 대미지), 형태 배리어 (받는 대미지 -30%, 1수. 링의 형태로 깰 수 있음)
공격 (ATK ×0.32로 835 대미지)
세 머리의 연타: 연속 공격 (ATK ×1.12를 2회. 1회 2,923 대미지)
코인 소행성대 상급케르베로스 어둠공격 (ATK ×0.406로 1,206 대미지)
파수견의 철벽: 공격 (ATK ×0.406로 1,206 대미지), 형태 배리어 (받는 대미지 -30%, 1수. 링의 형태로 깰 수 있음)
공격 (ATK ×0.406로 1,206 대미지)
세 머리의 연타: 연속 공격 (ATK ×1.422를 2회. 1회 4,223 대미지), 4수 후에 다음 행동
코인 소행성대 최상급케르베로스 어둠공격 (ATK ×0.535로 10,459 대미지)
파수견의 철벽: 공격 (ATK ×0.535로 10,459 대미지), 형태 배리어 (받는 대미지 -60%, 3수. 링의 형태로 깰 수 있음)
공격 (ATK ×0.535로 10,459 대미지)
세 머리의 연타: 연속 공격 (ATK ×0.937를 4회. 1회 18,318 대미지), 4수 후에 다음 행동
부활 (한 번만 HP 30%로 되살아남)
불 결정의 성운 초급수르트 불공격 (ATK ×0.427로 397 대미지)
작열하는 대지: 공격 (ATK ×0.427로 397 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
공격 (ATK ×0.427로 397 대미지)
공격 (ATK ×2.987로 2,778 대미지)
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +20%·행동까지의 수 -1)
광란 (HP 40% 이하에서 단 한 번, 1회 연속으로 매 수 행동)
불 결정의 성운 중급수르트 불공격 (ATK ×0.48로 1,296 대미지)
작열하는 대지: 공격 (ATK ×0.48로 1,296 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
공격 (ATK ×0.48로 1,296 대미지)
불꽃의 검: 공격 (ATK ×3.36로 9,072 대미지), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +25%·행동까지의 수 -1)
광란 (HP 40% 이하에서 단 한 번, 1회 연속으로 매 수 행동)
불 결정의 성운 상급수르트 불공격 (ATK ×0.456로 1,395 대미지)
작열하는 대지: 공격 (ATK ×0.456로 1,395 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
공격 (ATK ×0.456로 1,395 대미지)
불꽃의 검: 공격 (ATK ×3.192로 9,768 대미지), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +30%·행동까지의 수 -1)
광란 (HP 40% 이하에서 단 한 번, 2회 연속으로 매 수 행동)
불 결정의 성운 최상급수르트 불공격 (ATK ×0.528로 6,970 대미지)
작열하는 대지: 공격 (ATK ×0.528로 6,970 대미지), 방해 오브(운석)를 4개 떨어뜨림
공격 (ATK ×0.528로 6,970 대미지)
불꽃의 검: 공격 (ATK ×3.696로 48,787 대미지), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +40%·행동까지의 수 -1)
광란 (HP 40% 이하에서 단 한 번, 4회 연속으로 매 수 행동)
물 결정의 성운 초급운디네 물샘의 치유: 공격 (ATK ×0.167로 155 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 3%)
물거품의 속삭임: 공격 (ATK ×0.167로 155 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
샘의 장막: 공격 (ATK ×0.667로 620 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 4%), 방어 자세 (받는 대미지 -20%, 1수)
물 결정의 성운 중급운디네 물샘의 치유: 공격 (ATK ×0.167로 451 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 3%)
물거품의 속삭임: 공격 (ATK ×0.167로 451 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
샘의 장막: 공격 (ATK ×0.667로 1,801 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 4%), 방어 자세 (받는 대미지 -20%, 1수)
물 결정의 성운 상급운디네 물공격 (ATK ×0.346로 1,059 대미지)
샘의 치유: 공격 (ATK ×0.346로 1,059 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 4%)
물거품의 속삭임: 공격 (ATK ×1.385로 4,238 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림, 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×0.346로 1,059 대미지)
샘의 장막: 공격 (ATK ×0.346로 1,059 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 5%), 방어 자세 (받는 대미지 -20%, 1수)
샘의 치유: 공격 (ATK ×1.385로 4,238 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 4%), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×0.346로 1,059 대미지)
물거품의 속삭임: 공격 (ATK ×0.346로 1,059 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
샘의 장막: 공격 (ATK ×1.385로 4,238 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 5%), 방어 자세 (받는 대미지 -20%, 1수), 4수 후에 다음 행동
물 결정의 성운 최상급운디네 물공격 (ATK ×0.415로 11,778 대미지)
샘의 치유: 공격 (ATK ×0.415로 11,778 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 8%)
물거품의 속삭임: 공격 (ATK ×1.662로 47,168 대미지), 방해 오브(운석)를 4개 떨어뜨림, 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×0.415로 11,778 대미지)
샘의 장막: 공격 (ATK ×0.415로 11,778 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 12%), 방어 자세 (받는 대미지 -30%, 2수)
샘의 치유: 공격 (ATK ×1.662로 47,168 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 8%), 4수 후에 다음 행동
공격 (ATK ×0.415로 11,778 대미지)
물거품의 속삭임: 공격 (ATK ×0.415로 11,778 대미지), 방해 오브(운석)를 4개 떨어뜨림
샘의 장막: 공격 (ATK ×1.662로 47,168 대미지), 자가 회복 (최대 HP의 12%), 방어 자세 (받는 대미지 -30%, 2수), 4수 후에 다음 행동
풀 결정의 성운 초급케르눈노스 풀공격 (ATK ×0.267로 248 대미지)
숲의 뿔: 공격 (ATK ×0.267로 248 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
숲의 침묵: 공격 (ATK ×1.067로 992 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 1수), ULT 봉인 (1수), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -5%)
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +20%·행동까지의 수 -1)
풀 결정의 성운 중급케르눈노스 풀공격 (ATK ×0.267로 721 대미지)
숲의 뿔: 공격 (ATK ×0.267로 721 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
숲의 침묵: 공격 (ATK ×1.067로 2,881 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 1수), ULT 봉인 (1수), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -5%)
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +25%·행동까지의 수 -1)
풀 결정의 성운 상급케르눈노스 풀공격 (ATK ×0.415로 1,270 대미지)
숲의 뿔: 공격 (ATK ×0.415로 1,270 대미지), 방해 오브(운석)를 2개 떨어뜨림
숲의 침묵: 공격 (ATK ×1.662로 5,086 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 1수), ULT 봉인 (1수), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -5%), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +30%·행동까지의 수 -1)
풀 결정의 성운 최상급케르눈노스 풀공격 (ATK ×0.485로 8,308 대미지)
숲의 뿔: 공격 (ATK ×0.485로 8,308 대미지), 방해 오브(운석)를 4개 떨어뜨림
숲의 침묵: 공격 (ATK ×1.938로 33,198 대미지), 스킬 봉인 (임의의 한 칸의 스킬, 3수), ULT 봉인 (4수), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -25%), 4수 후에 다음 행동
분노 (HP 50% 이하에서 단 한 번, 공격력 +40%·행동까지의 수 -1)
빛 결정의 성운 초급아스트라이아 빛공격 (ATK ×0.417로 388 대미지)
별들의 심판: 공격 (ATK ×0.417로 388 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -10%)
저울의 기울어짐: 공격 (ATK ×1.667로 1,550 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -10%, 1수)
속성 배리어 (어둠 오브를 3개 없앨 때까지 받는 대미지 1/4)
빛 결정의 성운 중급아스트라이아 빛공격 (ATK ×0.417로 1,126 대미지)
별들의 심판: 공격 (ATK ×0.417로 1,126 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -10%)
저울의 기울어짐: 공격 (ATK ×1.667로 4,501 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -10%, 1수)
속성 배리어 (어둠 오브를 4개 없앨 때까지 받는 대미지 1/4)
빛 결정의 성운 상급아스트라이아 빛공격 (ATK ×0.519로 1,588 대미지)
별들의 심판: 공격 (ATK ×0.519로 1,588 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -15%)
저울의 기울어짐: 공격 (ATK ×2.077로 6,356 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -15%, 2수), 4수 후에 다음 행동
속성 배리어 (어둠 오브를 5개 없앨 때까지 받는 대미지 1/4)
빛 결정의 성운 최상급아스트라이아 빛공격 (ATK ×0.588로 12,936 대미지)
별들의 심판: 공격 (ATK ×0.588로 12,936 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -35%)
저울의 기울어짐: 공격 (ATK ×2.354로 51,788 대미지), 공격력 다운 (주는 대미지 -30%, 3수), 4수 후에 다음 행동
속성 배리어 (어둠 오브를 10개 없앨 때까지 받는 대미지 1/4)
어둠 결정의 성운 초급아누비스 어둠공격 (ATK ×0.88로 818 대미지)
명계의 저주 모래: 공격 (ATK ×0.22로 205 대미지), 저주의 오브 (1개. 없애면 1개당 279 대미지)
심장의 저울: 공격 (ATK ×1.1로 1,023 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -10%)
속성 배리어 (빛 오브를 3개 없앨 때까지 받는 대미지 1/4)
어둠 결정의 성운 중급아누비스 어둠공격 (ATK ×0.88로 2,376 대미지)
명계의 저주 모래: 공격 (ATK ×0.22로 594 대미지), 저주의 오브 (1개. 없애면 1개당 810 대미지)
심장의 저울: 공격 (ATK ×1.1로 2,970 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -10%)
속성 배리어 (빛 오브를 4개 없앨 때까지 받는 대미지 1/4)
어둠 결정의 성운 상급아누비스 어둠공격 (ATK ×1.163로 3,559 대미지)
명계의 저주 모래: 공격 (ATK ×0.291로 890 대미지), 저주의 오브 (2개. 없애면 1개당 1,224 대미지)
심장의 저울: 공격 (ATK ×1.454로 4,449 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -15%), 4수 후에 다음 행동
속성 배리어 (빛 오브를 5개 없앨 때까지 받는 대미지 1/4)
어둠 결정의 성운 최상급아누비스 어둠공격 (ATK ×1.329로 20,467 대미지)
명계의 저주 모래: 공격 (ATK ×0.332로 5,113 대미지), 저주의 오브 (4개. 없애면 1개당 9,240 대미지)
심장의 저울: 공격 (ATK ×1.662로 25,595 대미지), 게이지 흡수 (전원의 게이지 -35%), 4수 후에 다음 행동
속성 배리어 (빛 오브를 10개 없앨 때까지 받는 대미지 1/4)

스테이지 보상

메인 스토리는 15개 장으로 이루어져 있으며 (1: 별바다의 회랑, 2: 성좌의 신전, 3: 황혼의 천구, 4: 서리 내린 밤의 세계수, 5: 천둥의 올림포스, 6: 일곱 개의 문의 명부, 7: 동방의 은하, 8: 모래와 큰 강의 왕국, 9: 업화와 폭풍의 나라, 10: 달과 포도의 숲, 11: 성검과 시작의 밤, 12: 달그림자의 전국, 13: 천계의 도원경, 14: 황금과 서리의 나라, 15: 별바다의 끝), 각 스테이지는 앞의 스테이지를 클리어하면 해금됩니다. 첫 클리어 보상과 반복 보상은 아래 표에 있습니다. 보스는 각 스테이지의 마지막 적이며, 표시된 HP, ATK, 카운트는 보스의 것입니다.

메인 스테이지
스테이지적보스보스 HP / ATK카운트스태미나경험치첫 클리어 보상반복 보상
1-1 유성의 입구3살라만더 불13,500 / 4504550스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×1,950코인 ×1,950
1-2 성운의 기슭3드리아드 풀22,500 / 5004550스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×1,950코인 ×1,950
1-3 혜성의 소용돌이4티아마트 물36,000 / 6504880스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×3,250코인 ×3,250
1-4 아마노이와토의 방4아마테라스 빛51,000 / 8003880스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×3,250코인 ×3,250
1-5 샛별4루시퍼 어둠78,000 / 1,000310100스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×5,200코인 ×5,200
2-1 천마의 초원4페가수스 빛41,250 / 2,800410110스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×5,850코인 ×5,850
2-2 샘의 성좌4운디네 물48,750 / 2,960410110스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×6,500코인 ×6,500
2-3 작열의 노심4수르트 불60,000 / 3,120411121스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×6,500코인 ×6,500
2-4 뿔의 숲5케르눈노스 풀69,000 / 3,260411121스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×7,150코인 ×7,150
2-5 아마노누보코의 바다5이자나기 물82,500 / 3,400312132스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×7,800코인 ×7,800
3-1 명부의 문4케르베로스 어둠90,000 / 3,200412144스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×8,450코인 ×8,450
3-2 천칭궁5아스트라이아 빛105,000 / 3,320413156스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×9,100코인 ×9,100
3-3 죽은 자의 심판5아누비스 어둠123,750 / 3,440313156스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×9,750코인 ×9,750
3-4 시든 들판의 제단5데메테르 풀142,500 / 3,560314168스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×10,400코인 ×10,400
3-5 황혼 너머5로키 불214,500 / 6,580315180스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×11,700코인 ×11,700
4-1 발키리의 언덕4발키리 빛176,250 / 3,940415195스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×12,350코인 ×12,350
4-2 죽은 자의 나라의 문4헬 어둠183,750 / 4,140416208스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×13,000코인 ×13,000
4-3 황금 사과 정원5이둔 풀195,000 / 4,360416208스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×13,650코인 ×13,650
4-4 세계를 두른 바다5요르문간드 물210,000 / 4,580317221스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×14,300코인 ×14,300
4-5 사슬을 끊는 늑대5펜리르 어둠221,250 / 4,800318234스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×15,600코인 ×15,600
5-1 세 머리 짐승의 동굴4키메라 불232,500 / 5,040418252스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×16,250코인 ×16,250
5-2 별들판의 사냥터4켄타우로스 풀247,500 / 5,300419266스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×16,900코인 ×16,900
5-3 예지의 신전5아테나 빛262,500 / 5,560419266스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×17,550코인 ×17,550
5-4 거칠게 날뛰는 바다5포세이돈 물277,500 / 5,840320280스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×18,200코인 ×18,200
5-5 뇌정의 옥좌5제우스 빛385,130 / 9,180321294스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×19,500코인 ×19,500
6-1 석류의 정원4페르세포네 풀311,250 / 11,200421315스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×20,150코인 ×20,150
6-2 일곱 개의 문4에레시키갈 어둠326,250 / 11,690422330스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×20,800코인 ×20,800
6-3 밤의 태양선5라 빛341,250 / 9,160322330스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×21,450코인 ×21,450
6-4 요모쓰히라사카5이자나미 어둠360,000 / 12,780323345스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×22,100코인 ×22,100
6-5 명왕의 궁전5하데스 어둠378,750 / 16,040324360스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×23,400코인 ×23,400
7-1 해저의 용궁4류진 물507,000 / 15,910424384스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×24,050코인 ×24,050
7-2 백초의 골짜기4신농 풀526,500 / 16,400425400스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×24,700코인 ×24,700
7-3 제사 불의 제단5아그니 불546,000 / 16,900325400스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×25,350코인 ×25,350
7-4 천칙의 대해5바루나 물560,700 / 17,420326416스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×26,000코인 ×26,000
7-5 파괴의 무대5시바 어둠754,260 / 11,940327432스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×27,300코인 ×27,300
8-1 작열하는 사막4이프리트 불599,700 / 19,930427459스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×27,950코인 ×27,950
8-2 민물의 신전4엔키 물619,200 / 20,460428476스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×28,600코인 ×28,600
8-3 심연의 후미5리바이어던 물638,700 / 20,940328476스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×29,250코인 ×29,250
8-4 불사조의 둥지5피닉스 불653,250 / 21,470329493스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×29,900코인 ×29,900
8-5 녹색 왕의 옥좌5오시리스 어둠672,750 / 22,040330510스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×31,200코인 ×31,200
9-1 분화구의 호수4펠레 불858,000 / 19,490430540스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×31,850코인 ×31,850
9-2 불꽃의 깃발4잔 다르크 빛882,000 / 19,990431558스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×32,500코인 ×32,500
9-3 첫울음의 불꽃5가구쓰치 불906,000 / 20,480331558스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×33,150코인 ×33,150
9-4 야마타의 폭풍5스사노오 물936,000 / 21,010332576스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×33,800코인 ×33,800
9-5 제육천의 성5오다 노부나가 불1,255,800 / 28,300333594스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×35,100코인 ×35,100
10-1 파도 소리 해변4트리톤 물990,000 / 23,120433627스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×35,750코인 ×35,750
10-2 목신의 들판4판 풀1,014,000 / 23,560434646스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×36,400코인 ×36,400
10-3 포도의 연회5디오니소스 풀1,038,000 / 24,040434646스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×37,050코인 ×37,050
10-4 달빛 아래 사냥터5아르테미스 빛1,062,000 / 24,520335665스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×37,700코인 ×37,700
10-5 태양의 수금5아폴론 빛1,092,000 / 25,000336684스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×39,000코인 ×39,000
11-1 거석의 고리4멀린 풀1,251,200 / 21,150436720스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×39,650코인 ×39,650
11-2 별불의 언덕4프로메테우스 불1,271,600 / 21,440437740스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×40,300코인 ×40,300
11-3 원탁의 성5아서왕 빛1,292,000 / 21,770337740스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×40,950코인 ×40,950
11-4 시작의 대지5가이아 풀1,312,400 / 22,110338760스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×41,600코인 ×41,600
11-5 밤의 끝5닉스 어둠1,527,780 / 36,390339780스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×42,900코인 ×42,900
12-1 가이의 진영4다케다 신겐 불1,377,000 / 22,680439819스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×43,550코인 ×43,550
12-2 나스노의 살생석4다마모노마에 불1,400,800 / 31,100440840스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×44,200코인 ×44,200
12-3 가와나카지마의 안개5우에스기 겐신 빛1,224,000 / 23,400340840스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×44,850코인 ×44,850
12-4 진심의 깃발 아래5히지카타 도시조 물1,448,400 / 20,200341861스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×45,500코인 ×45,500
12-5 츠쿠요미의 궁5츠쿠요미 어둠1,479,000 / 24,120342882스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×46,800코인 ×46,800
13-1 월궁의 광한4항아 어둠1,410,000 / 46,720442924스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×47,450코인 ×47,450
13-2 요지의 반도원4서왕모 풀1,434,000 / 20,130443946스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×48,100코인 ×48,100
13-3 보천의 제단5여와 풀1,458,000 / 24,000343946스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×48,750코인 ×48,750
13-4 북방의 현명5현무 물1,485,000 / 24,320344968스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×49,400코인 ×49,400
13-5 서방의 백호문5백호 빛1,811,550 / 42,900345990스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×50,700코인 ×50,700
14-1 광맥의 동굴4노움 풀1,504,500 / 28,6804451,035스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×51,350코인 ×51,350
14-2 용의 황금향4파프니르 불1,531,500 / 29,0504461,058스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×52,000코인 ×52,000
14-3 고양이 전차의 들판5프레이야 풀1,560,000 / 29,4203461,058스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×52,650코인 ×52,650
14-4 천둥소리 협곡5토르 빛1,275,000 / 20,2503471,081스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×53,300코인 ×53,300
14-5 발할라의 옥좌5오딘 어둠1,614,000 / 30,5303481,104스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×54,600코인 ×54,600
15-1 바람의 회랑4실프 빛1,620,000 / 39,6804481,152스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×55,250코인 ×55,250
15-2 노래하는 암초4세이렌 물1,647,000 / 32,3004491,176스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×55,900코인 ×55,900
15-3 피의 갈증의 모래5세크메트 불1,260,000 / 32,8703491,176스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×56,550코인 ×56,550
15-4 거품이 태어나는 바다5아프로디테 물1,701,000 / 33,4403501,200스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×57,200코인 ×57,200
15-5 세 갈래 길의 끝5헤카테 어둠2,246,400 / 53,4003511,224스타 코어 ×50, 스타민 ×1, 코인 ×58,500코인 ×58,500

전용 던전

언제든지 원하는 만큼 플레이하여 소재와 코인을 모을 수 있습니다. 코인 던전(코인 소행성대)과, 속성마다 하나씩 있는 결정 던전(불 결정의 성운, 물 결정의 성운, 풀 결정의 성운, 빛 결정의 성운, 어둠 결정의 성운)이 있으며, 결정 던전에서는 해당 속성의 소재가 드롭됩니다. 각각 4가지 난이도(초급, 중급, 상급, 최상급)가 있습니다. 각 난이도를 처음 클리어하면 스타 코어 ×50, 스타더스트 ×2도 받습니다.

전용 던전 보상 (매 플레이)
난이도스태미나적코인 던전결정 던전 (속성별 동일한 양)
초급103코인 ×26,000조각 ×6, 결정 ×2, 코어 ×1, 코인 ×3,900
중급153코인 ×45,500조각 ×8, 결정 ×4, 코어 ×2, 코인 ×7,800
상급204코인 ×78,000조각 ×10, 결정 ×6, 코어 ×4, 코인 ×13,000
최상급255코인 ×90,000조각 ×12, 결정 ×8, 코어 ×6, 코인 ×21,000

형태 보너스: 승리하면 성립시킨 형태마다 추가 보상을 받습니다. 결정 던전에서는 링 1개당 결정 1개, 피라미드 1개당 조각 2개, 라인 1개당 조각 1개를 받습니다 (클리어당 최대 결정 3개, 조각 10개). 코인 던전에서는 링이 코인 3,900개, 피라미드가 2,600개, 라인이 1,300개이며, 최대 26,000개입니다.

드롭 (쓰러뜨린 적당)

소재 드롭 (적당)
적의 강도일반 적보스
적 등급 1~3조각 30%조각 ×2(확정), 결정 30%
적 등급 4~7조각 40%, 결정 10%결정 ×1(확정), 코어 20%
적 등급 8~16결정 35%, 코어 5%결정 ×2(확정), 코어 40%
메인 스테이지 확률 (적당)
장스타더스트스타 크리스탈
별바다의 회랑2%1%
성좌의 신전3.64%1.82%
황혼의 천구5.28% - 6.9%2.64% - 3.45%
서리 내린 밤의 세계수6.9%3.45%
천둥의 올림포스8.54% - 10.18%4.27% - 5.09%
일곱 개의 문의 명부10.18%5.09%
동방의 은하11.82% - 13.46%5.91% - 6.73%
모래와 큰 강의 왕국13.46%6.73%
업화와 폭풍의 나라15.1% - 16.72%7.55% - 8.36%
달과 포도의 숲16.72%8.36%
성검과 시작의 밤18.36% - 20%9.18% - 10%
달그림자의 전국20%10%
천계의 도원경20%10%
황금과 서리의 나라20%10%
별바다의 끝20%10%
전용 던전 확률 (적당)
난이도스타더스트스타 크리스탈
초급4%2%
중급9%4.5%
상급14%7%
최상급20%10%

성좌반

성좌반에는 12개의 방향, 59개의 별, 약 410단계가 있습니다. 별을 여는 데도 단계를 올리는 데도 스타 크리스탈을 사용합니다 (일반 성좌반 전체에 약 690개, 이후 속성의 할인 적용 전). 구조는 플레이 방법 페이지의 성좌반에서 설명합니다.

Star Chart directions
DirectionStarsTotal stepsLowest levelHighest level
별의 화살622Lv5Lv100
불꽃의 자리550Lv5Lv80
조수의 자리550Lv5Lv80
숲의 자리550Lv5Lv80
새벽의 자리550Lv5Lv80
저녁의 자리550Lv5Lv80
방패의 별629Lv5Lv120
여정530Lv5Lv80
천측515Lv5Lv150
세 가지 형태330Lv5Lv30
등불515Lv5Lv80
추억418Lv15Lv50

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