Typing Battle

Type correctly to attack, miss and you take damage!

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타이핑 배틀이란?

타이핑 배틀은 화면에 표시된 제시어를 입력하여 상대의 HP를 깎는 1대1 실시간 타이핑 게임입니다. 두 플레이어 모두 HP 1000으로 시작합니다. 제시어를 하나 입력할 때마다 상대가 대미지를 입고, 잘못된 키를 누를 때마다 자신이 대미지를 입습니다. 상대의 HP를 먼저 0으로 만든 플레이어가 승리합니다.

속도만으로는 이길 수 없습니다. 정확성도 그만큼 중요합니다. 게임은 전적으로 브라우저에서 실행되므로 설치할 것이 없으며, Google 계정으로 로그인하지 않고 게스트로도 대전에 참가할 수 있습니다. 히라가나 제시어를 로마자로 입력하는 일본어 모드와, 표시된 영어 단어를 그대로 입력하는 영어 모드 중에서 선택해 플레이할 수 있습니다.

이 페이지의 내용: 대전 모드 · 한 판의 흐름 · 대미지 계산 방법 · 로마자 입력 규칙 · 랭킹 시스템 · 전적 기록 · 영어 모드 · 팁 · 자주 묻는 질문 (더 자세한 설명은 전체 가이드를 확인해 주십시오)

세 가지 대전 모드

모드로그인상대가 정해지는 방식랭크 포인트
캐주얼 매치불필요 (게스트도 가능)버튼을 누르면 자동으로 정해집니다. 상대가 정해질 때까지 대기 화면이 표시됩니다변동 없음
친구와 대전불필요 (게스트도 가능)6자리 룸 코드를 공유한 상대와 대전합니다변동 없음
랭크 매치필요 (Google 로그인)티어가 가까운 상대가 우선적으로 배정됩니다승패에 따라 오르내립니다

친구와 대전하려면 한 명이 "룸 코드 발급"을 누릅니다. 코드는 영문 대문자와 숫자로 이루어진 6자리입니다 (헷갈리기 쉬운 0, O, 1, I는 사용되지 않습니다). 코드를 친구에게 전달하면, 친구는 같은 화면의 입력란에 코드를 입력하고 "참가"를 눌러 대전을 시작합니다. 코드는 대소문자를 구분하지 않으며, 한 판에만 사용할 수 있습니다.

랭크 매치에는 Google 로그인이 필요합니다. 로그인하지 않고 시작하려고 하면 "랭크 매치는 로그인이 필요합니다"라는 메시지가 표시됩니다. 대기 시간이 길어질수록 상대와의 티어 차이 허용 범위가 넓어집니다. 게스트는 로비에서 닉네임을 설정할 수 있으며 (20자까지), 비워 두면 무작위 이름이 사용됩니다. Google로 로그인하면 닉네임은 처음에는 Google 계정의 이름으로 설정되며 (사용할 수 없는 경우에는 기본 이름), 로비의 "변경" 버튼으로 언제든지 바꿀 수 있습니다. 게스트로 플레이한 대전은 전적 기록 페이지에 저장되지 않습니다.

한 판의 흐름

  1. 대전 상대 결정: 상대가 정해지면 "대전 상대를 찾았습니다" 화면으로 이동합니다. 상대가 로그인한 상태라면 이름 옆에 티어 배지가 표시됩니다.
  2. 준비: "준비 완료" 버튼을 누릅니다. 제한 시간은 10초이며, 남은 시간이 3초 이하가 되면 타이머와 바가 빨간색으로 바뀝니다.
  3. 부전패: 10초 안에 준비 완료를 하지 않은 플레이어는 부전패가 됩니다. 한 명만 준비를 마쳤다면 그 플레이어가 부전승하고, 양쪽 모두 준비하지 않았다면 무승부입니다. 랭크 매치에서 부전패는 랭크 포인트가 일정하게 50 변동됩니다 (무승부는 변동 없음).
  4. 카운트다운: 양쪽이 모두 준비를 마치면 3초 카운트다운이 진행된 후 대전이 시작됩니다.
  5. 대전: 제시어를 입력하면 "HIT!", 잘못된 키를 누르면 "MISS!"가 표시됩니다. 한 판에는 50개의 제시어가 사용되며, 양쪽이 같은 언어를 사용하는 경우에는 같은 순서로 출제됩니다.
  6. 결과: 어느 한쪽의 HP가 0이 되면 대전이 끝나며, 양쪽이 동시에 0이 되면 무승부입니다. 결과 화면에는 승리, 패배, 무승부가 표시되고, 랭크 매치에서는 획득하거나 잃은 포인트와 현재 티어도 표시됩니다.

대미지 계산 방법

제시어를 입력하면 상대가 50 + 25 × 단위 수의 대미지를 입으며, 최대 250입니다. "단위"는 게임이 제시어의 길이를 재는 방법입니다. 히라가나 한 글자가 1단위이고, きゃ, しゅ, ふぁ처럼 작은 글자가 붙은 조합은 두 글자이지만 1단위로 계산하며, っ, ん, ー도 각각 1단위입니다. 영어 단어는 알파벳 한 글자가 1단위입니다. 반면 오타를 내면 제시어의 길이와 관계없이 잘못 누른 키 하나당 일정하게 25 대미지를 입습니다.

단위 수준 대미지일본어 예시영어 예시
2100あい, きょう-
3125でんしゃ, しょうりcat, sky
4150たいよう, がっこうlove, king
5175こんぴゅーたcloud, water
6200ぜんしゅうちゅうflower, battle
7225いんたーねっとcompany, skibidi
8 이상250 (최대)かいぞくおうにおれはなる (12단위)mountain (8글자), doomscroll (10글자)

예를 들어 たいよう(4단위)를 입력하면 상대의 HP는 1000에서 850이 됩니다. 도중에 한 번 오타를 냈다면 자신의 HP가 1000에서 975로 줄어듭니다. 3단위 제시어만 사용한다면 HP 1000을 비우는 데 8번의 공격이 필요하며 (1000 ÷ 125), 최대 250의 상한을 활용하면 최소 4번이면 됩니다. 오타 5번(대미지 125)은 3단위 제시어 하나의 가치와 같으므로, 접전에서는 오타 횟수가 승부를 가를 수 있습니다.

로마자 입력 규칙 (일본어 모드)

일본어 모드에서 각 제시어 아래에 표시되는 로마자는 어디까지나 안내입니다. 같은 읽기가 되는 철자는 모두 인정되므로, 안내에 "shi"라고 표시되어 있어도 "si"로 입력할 수 있습니다. 이미 입력한 글자는 녹색, 다음에 입력할 글자는 노란색 밑줄, 남은 글자는 회색으로 표시됩니다.

히라가나인정되는 입력
し, ち, つ, ふshi/si, chi/ti, tsu/tu, fu/hu
じ, ぢ, づji/zi, ji/di, zu/du
をwo/o
しゃ, ちゃ, じゃsha/sya, cha/tya, ja/zya/jya (しゅ, しょ 등도 마찬가지입니다)
ふぁ, てぃ, うぇfa, ti, we (ふぃ, ふぇ, ふぉ, でぃ, うぃ, うぉ, じぇ, ちぇ 등도 인정됩니다)
くぁ, くぃ, くぇ, くぉkw 또는 q로 시작합니다. 예: kwa/qa
ー (장음)앞의 모음을 반복하거나 (koohii) - 키를 누릅니다 (ko-hi-)
っ (작은 つ)다음 자음을 겹쳐 입력합니다 (がっこう → gakkou, まっちゃ → matcha)
んn 또는 nn (아래 주의 사항 참조)

랭킹 시스템

랭크 매치에서는 랭크 포인트를 모아 티어를 올립니다. 0포인트에서 시작하여 1000포인트마다 한 단계씩 올라가며, 알루미늄 Ⅰ부터 그랜드마스터까지 16개의 티어가 있습니다. 게임 내의 티어 이름은 선택한 언어로 표시됩니다 (예: 알루미늄 Ⅰ).

티어ⅠⅡ
알루미늄0-9991000-1999
브론즈2000-29993000-3999
실버4000-49995000-5999
골드6000-69997000-7999
플래티넘8000-89999000-9999
에메랄드10000-1099911000-11999
다이아12000-1299913000-13999
마스터14000-14999
그랜드마스터15000 이상 (상한 없음)

대전에서 변동되는 포인트는 승자의 남은 HP에 따라 결정됩니다. 계산식은 10 + 190 × (승자의 남은 HP ÷ 1000)이며, 소수점 이하는 반올림합니다. 이 값이 승자에게 더해지고 패자에게서 차감됩니다. 양쪽의 티어는 계산에 포함되지 않으므로, 같은 점수 차로 이겼다면 상대가 높은 티어든 낮은 티어든 같은 포인트를 얻습니다.

승자의 남은 HP1000800600500400200100
획득 포인트 (승자) / 차감 포인트 (패자)200162124105864829

무승부일 때는 포인트가 변동되지 않으며, 포인트는 0 아래로 내려가지 않습니다. 준비 완료를 하지 않아 발생한 부전패는 남은 HP와 관계없이 일정하게 50포인트가 변동됩니다. 또한 일본어 모드 플레이어와 영어 모드 플레이어가 같은 대전에 배정되는 경우가 있으며, 이때는 모드별로 필요한 키 입력 횟수의 차이를 고려하여 랭크 포인트가 조정될 수 있습니다.

전적 기록

로그인한 상태에서는 로비의 "전적 보기" 버튼으로 전적 기록 페이지를 열 수 있습니다 (페이지 자체는 일본어로 표시됩니다). 로그인한 상태로 플레이한 모든 대전(캐주얼, 친구, 랭크 모두)이 기록되며, 페이지에는 다음 내용이 표시됩니다.

영어 모드

로비에서 제시어 언어로 영어를 선택하면 영어 단어를 철자 그대로 입력하는 영어 모드를 플레이할 수 있습니다 (일본어 모드로 돌아가려면 日本語를 선택합니다). 제시어는 일상적인 영어 단어와 영어권 인터넷 은어이며, 표시된 대로 소문자로 입력합니다. 로마자처럼 다른 철자는 없으며, 한 글자가 1단위입니다. 대미지는 일본어 모드와 같은 계산식을 사용하며, 3글자 단어는 125, 8글자 이상의 단어는 상한인 250입니다.

제시어 언어는 표시 언어와는 별도로 선택합니다. 처음에는 표시 언어와 같게 설정됩니다 (한국어, 중국어, 태국어는 영어로 대체됩니다). 제시어 언어가 서로 다른 플레이어가 같은 대전에 배정되는 경우가 있으며, 이때는 각자 자신의 언어로 제시어를 받습니다.

실력을 높이는 팁

자주 묻는 질문

로그인하지 않으면 무엇을 할 수 없습니까?

랭크 매치를 시작할 수 없으며, 대전이 저장되지 않기 때문에 전적 기록 페이지도 이용할 수 없습니다. 캐주얼 매치와 친구와의 대전은 로그인 없이도 문제없이 플레이할 수 있습니다. 로그인에는 Google 계정을 사용하며, 정보의 취급은 개인정보 처리방침을 확인해 주십시오.

키 입력이 인식되지 않습니다.

대전 화면은 반각 a부터 z까지의 키와 - 키를 받습니다. 포르투갈어, 스페인어, 프랑스어, 독일어, 인도네시아어 제시어 언어에서는 악센트가 붙은 글자와 악센트가 없는 같은 글자 모두 인정되며 (é 또는 e, ñ 또는 n), 독일어에서는 ä/ö/ü/ß를 ae/oe/ue/ss로 입력할 수도 있습니다. 일본어 입력기(IME)가 켜져 있으면 키 입력이 전달되지 않을 수 있으므로, 반각 영숫자 입력으로 전환해 주십시오. Ctrl, Alt, Windows(Command) 키와 함께 누른 키는 무시됩니다. 서버와의 연결이 끊어진 경우에도 입력이 작동하지 않으므로, 그때는 로비로 돌아가 다시 시작해 주십시오.

휴대폰으로도 플레이할 수 있습니까?

예. 터치 기기에서는 "준비 완료"를 누르면 화면 키보드가 열리며, 대전 중에는 이 키보드로 입력합니다. 키보드가 닫히면 대전 화면을 탭하여 다시 열 수 있습니다. 입력은 일반 알파벳 키보드에서 읽어 들이므로, 플릭 입력이나 조합 중인 글자는 인식되지 않습니다. 진지하게 경쟁하려면 모든 키를 확실하게 인식하는 물리 키보드가 더 안전합니다.

"ん"을 입력했는데 오타로 처리되었습니다.

제시어 끝의 ん은 n을 한 번 누른 순간 제시어가 완료되므로, nn을 입력하면 두 번째 n이 다음 제시어로 넘어가 대부분의 경우 오타가 됩니다. 반대로 다음 글자가 n으로 시작하는 경우에는 먼저 n을 두 번 눌러야 합니다. 자세한 내용은 위의 "로마자 입력 규칙"을 확인해 주십시오.

대전 중에 연결이 끊어지면 어떻게 됩니까?

자신의 연결이 끊어지면 "서버와의 연결이 끊어졌습니다. 로비로 돌아갑니다."라고 표시됩니다. 상대의 연결이 끊어지면 "상대의 연결이 끊어졌습니다. 로비로 돌아갑니다."라고 표시됩니다. 어느 쪽이든 로비로 돌아가며, 새로운 대전을 찾을 수 있습니다.

랭크 포인트가 마이너스가 될 수 있습니까?

아니요. 포인트는 0에서 멈추므로 알루미늄 Ⅰ 아래로 내려가는 일은 없습니다.

버그나 부정행위는 어떻게 신고합니까?

피드백 페이지에서 버그 신고, 부정행위 신고, 요청 사항을 운영팀에 보낼 수 있습니다. 게스트도 보낼 수 있으며, 로그인한 상태에서 부정행위 신고를 선택하면 최근 대전 중 하나를 관련 증거로 첨부할 수 있습니다.

사이트에 "점검 중"이라고 표시되어 플레이할 수 없습니다.

점검이 진행되는 동안에는 안내 화면이 표시되며 새로운 대전을 시작할 수 없습니다. 잠시 후에 다시 시도해 주십시오.